Oust
המטרה ב-Oust היא לרוקן את הלוח לגמרי מאבנים של האויב, לגרש את היריב שלך - שזה פרדוקס
מכיוון שהלוח מתחיל ריק. היריב שלך חייב להוסיף לפחות אבן אחת לפני שתוכל ללכוד
את כל האבנים שלו.
מהלך ללא לכידה: מהלך ללא לכידה אינו יוצר חיבורים (סמוכים) עם אף
אבן, או שהוא יוצר חיבור אחד או יותר עם אבנים של האויב בלבד. מהלך ללא לכידה
אינו יוצר חיבורים עם אבנים כלשהן מהצבע שלו.
מהלך לכידה: כשאתה מניח אבן שיוצרת חיבור אחד או יותר עם הקבוצה שלך,
אתה יוצר קבוצה חדשה וגדולה יותר של האבנים שלך. אתה יכול לבצע מהלך רק כזה אם לקבוצה החדשה הזו
יהיה חיבור אחד או יותר עם קבוצות של האויב כשהיא תיווצר ואם כל הקבוצות האלו של האויב הן
קטנות יותר מאותה קבוצה חדשה. כשתעשה מהלך כזה, כל קבוצות האויב האלו יוסרו
מהלוח.
מהלכים מרובים לכל תור: לאחר לכידה של קבוצת אויב אחת או יותר וכשזה עדיין תורך,
אתה חייב להמשיך להוסיף אבנים עד שתיצור מהלך ללא לכידה, ואז התור שלך
מסתיים.
מספר שחקנים: 2
משך המשחק: 8 mn
מורכבות: 3 / 5
שחקOust ו1003 משחקים אחרים ברשת.
אין צורך בהורדה - שחק ישירות מהדפדפן.
עם חברים ואלפי שחקנים מכל העולם.
חופשי.
שחקOust ו1003 משחקים אחרים ברשת.
אין צורך בהורדה - שחק ישירות מהדפדפן.
עם חברים ואלפי שחקנים מכל העולם.
חופשי.
תקציר החוקים
The goal in Oust is to completely clear the board of enemy stones, to oust your opponent - a paradox since the board is empty to begin with. Your opponent has to add at least one stone before you can capture all of their stones.
Non-capturing placements: A non-capturing placement either forms no connections (adjacencies) with any stones, or forms one or more connections only with enemy stones. A noncapturing placement does not form any connections with stones of its own color.
Capturing placements: When you place a stone which forms one or more connections with your own groups, you create a new, larger group of your own stones. You can only make such a placement if said new group will have one or more connections with enemy groups upon its creation and if all said enemy groups are smaller than said new group. Upon making such a placement, all said enemy groups are removed from the board.
Multiple placements per turn: After capturing one or more enemy groups and while it is still your turn, you must continue to add stones until you make a non-capturing placement, at which time your turn is concluded.
Pie rule: on their first turn only, the second player may choose to play as the first player instead of making a regular move.