Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
פירמידות: בלוק לעתיד
פירמידה אולי נראית תמימה במבט ראשון: רק קומץ קוביות צבעוניות ומרחב משותף... אבל תנו לזה סיבוב או שניים ותבינו שזה יותר עניין של להתגבר על כולם בשולחן מאשר סתם לערום קלפים.
הרעיון פשוט להפליא: אתם בונים פירמידה, ומניחים בלוקים צבעוניים שכבה אחר שכבה. כל בלוק (או קלף) שאתם מוסיפים מעצב מחדש את האפשרויות, לא רק עבורכם, אלא עבור כולם. הנקודה המושלמת שאתם מחפשים? ייתכן שהיא גם זו שהיריב שלכם תכנן סביבה בשקט בשלושת התורות האחרונים.
המטרה שלך פשוטה: לצבור יותר נקודות מכל אחד אחר! הדרך שבה תגיע לשם היא המקום שבו הדברים הופכים למעניינים. תרצה ליצור אשכולות של צבעים תואמים, להכניס את הקלפים שלך למיקומים בעלי ערך גבוה, ולפקוח עין קפדנית על התפתחות המבנה. הפירמידה לא רק גדלה כלפי מעלה; היא מתהדקת, מצטמצמת וכופה על עצמך החלטות קשות יותר ככל שהמשחק מתקדם.
בתורכם, בחרו בלוק, הניחו אותו לפי הכללים, וצפו בתוצאות מתגלות מיד. לפעמים זה מספק. לפעמים זה... חינוכי. למשחק יש דרך לתגמל הגדרות חכמות תוך חשיפת משאלות לב ללא רחם. אין קוביות להאשים, אין חפיסה לקלל; רק ההחלטות שלכם, חשופות בצורה בהירה וניתנת לערום.
עד שהבלוק האחרון יונח, הפירמידה מספרת את כל הסיפור: אמביציה, חישוב שגוי, ורגע מדי פעם של גאונות. וסביר להניח שכבר תחשבו איך הייתם בונים אותה אחרת בפעם הבאה.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
ברצוננו להודות ל- Joan Dufour, מעצבת המשחק, ולכל מי שעבד ב- Subverti על שאפשרו לנו להוסיף את המשחק שלהם לפלטפורמה. ותודה ל- GhOwOst על הפורט של BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום שישי.
הכל עניין של טיפוס, בסטייל... אז שימו לב, ותהיו הוגנים!
Some games wait a few rounds before things get interesting, but DNUP gets right to it. From the very beginning, players are pulled into a fast-moving battle where every decision matters and every move can shake up the whole table.
Many games feel best with the “right” group size and lose their charm when the table is too small or too crowded. This is not the case here. With two players, it becomes a tight duel where every move feels direct and every decision puts pressure on your opponent. With three to five players, the game opens up into a lively battlefield of shifting opportunities, sudden reversals, and constant interaction.
That interaction is where the game truly comes alive. Every move counts for everyone; one smart play can shift the pace or disrupt a strategy, forcing everyone to rethink their next step. This eliminates downtime and keeps the momentum building from start to finish.
The experience is defined by constant shifts. No one stays in the lead for long, so you must always be ready to change your plan. You might feel comfortable one moment and find yourself scrambling to adapt the next. These unpredictable swings ensure everyone stays engaged and ready for the next surprise.
DNUP proves that you don’t need complicated rules to create big moments. Once you get acquainted with the tutorial, you’ll want to jump right in, and then immediately back in for another round, and another round, and another…
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
Our thanks go to Kei Kajino, the game designer, and asmodee for allowing us to host the game on the platform. And we want to take this opportunity to thank tchobello for the BGA version.
This was your Wednesday release.
You can dnup everywhere, during vacations or after work. It's always dnup-time! Take care and have fun...
DNUP: הכל, בכל מקום, הכל ליד השולחן שלך!
יש משחקים שמחכים כמה סיבובים לפני שהדברים מתחילים להיות מעניינים, אבל DNUP מגיעים לזה מיד. כבר מההתחלה, השחקנים נגררים לקרב מהיר שבו כל החלטה חשובה וכל מהלך יכול לטלטל את כל השולחן.
משחקים רבים מרגישים הכי טוב עם גודל הקבוצה "הנכון" ומאבדים את קסמם כאשר השולחן קטן מדי או צפוף מדי. זה לא המקרה כאן. עם שני שחקנים, המשחק הופך לדו-קרב צמוד שבו כל מהלך מרגיש ישיר וכל החלטה מפעילה לחץ על היריב. עם שלושה עד חמישה שחקנים, המשחק נפתח לשדה קרב תוסס של הזדמנויות משתנות, היפוכים פתאומיים ואינטראקציה מתמדת.
האינטראקציה הזו היא המקום שבו המשחק באמת מתעורר לחיים. כל מהלך חשוב לכולם; מהלך חכם אחד יכול לשנות את הקצב או לשבש אסטרטגיה, ולאלץ את כולם לחשוב מחדש על הצעד הבא שלהם. זה מבטל זמן השבתה ושומר על המומנטום בנוי מההתחלה ועד הסוף.
החוויה מוגדרת על ידי שינויים מתמידים. אף אחד לא נשאר בהובלה לאורך זמן, לכן עליכם להיות תמיד מוכנים לשנות את התוכנית שלכם. ייתכן שתרגישו בנוח רגע אחד וברגע הבא תמצאו את עצמכם מתקשים להסתגל. השינויים הבלתי צפויים הללו מבטיחים שכולם יישארו מעורבים ומוכנים להפתעה הבאה.
** DNUP ** מוכיח שאין צורך בכללים מסובכים כדי ליצור רגעים גדולים. ברגע שתכירו את המדריך, תרצו להתחיל מיד, ומיד לחזור לסיבוב נוסף, ועוד סיבוב, ועוד אחד...
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dnup
תודתנו נתונה ל- Kei Kajino, מעצב המשחק, ול- asmodee על שאפשרו לנו לארח את המשחק בפלטפורמה. ואנחנו רוצים לנצל הזדמנות זו כדי להודות ל- tchobello על גרסת ה-BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום רביעי.
אפשר להתפנק בכל מקום, בחופשות או אחרי העבודה. תמיד הגיע זמן התפנק! שמרו על עצמכם ותהנו...
Climbing a tower sounds simple enough... until the tower starts fighting back. For centuries, a powerful amulet has kept ghosts prisoner in the old clock tower. The amulet shattered, and the only way to trap ghosts is by taking photos of them. Capture hidden ghosts, or mend the amulet to restore the protection spell and save the town from terror!
In Spooky Tower, players race to guide their pieces to the top, but getting there is never as easy as it looks. What starts as a straightforward climb quickly turns into a tense battle of timing, risk, and trying not to watch your plans crumble just when victory seems within reach.
Every turn asks the same question: do you push forward, or do you play it safe? Moving quickly can put you in the lead, but it can also leave you exposed when the tower throws an unexpected twist your way. Hang back for too long, and another player may rush past while you wait for the perfect moment.
Fortunes can change quickly: a player who seems unstoppable can suddenly lose their advantage, while someone trailing behind finds the perfect chance to climb back into the race. It keeps everyone engaged because no lead ever feels truly safe, and no player is ever really out of the running.
The spooky theme gives the game a playful atmosphere without ever slowing down the action. It’s competitive, unpredictable, and full of those moments where everyone around the table reacts at once, whether it’s cheering, groaning, or laughing at an unexpected reversal.
Spooky Tower turns a simple race to the top into a lively contest full of suspense and surprises. Have a look at the tutorial, and if you think you’ve got the nerve to keep climbing when the pressure rises, the tower is waiting.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
We would like to thank Jonathan Favre-Godal and Corentin Lebrat, the game designers, as well as everyone at Repos Production, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. A big shout out to tchobello and MathCT for their port to BGA.
This was your climbing Monday release.
What goes up does not always stay up, so take care and play fair...
מגדל מפחיד: את מי אתה הולך לצלם?
טיפוס על מגדל נשמע פשוט מספיק... עד שהמגדל מתחיל להילחם בחזרה. במשך מאות שנים, קמע רב עוצמה החזיק רוחות רפאים שבויות במגדל השעון הישן. הקמע התנפץ, והדרך היחידה ללכוד רוחות רפאים היא על ידי צילום תמונות שלהן. לכדו רוחות רפאים נסתרות, או תקנו את הקמע כדי לשחזר את כישוף ההגנה ולהציל את העיר מפני טרור!
ב-מגדל מפחיד, שחקנים מתחרות כדי להוביל את כלי המשחק שלהם לפסגה, אבל להגיע לשם אף פעם לא קל כפי שזה נראה. מה שמתחיל כטיפוס פשוט הופך במהרה לקרב מותח של תזמון, סיכון וניסיון לא לראות את התוכניות שלכם מתפוררות בדיוק כשהניצחון נראה בהישג יד.
כל תור שואל את אותה השאלה: האם אתם דוחפים קדימה, או שאתם משחקים על בטוח? תנועה מהירה יכולה להוביל אתכם, אך היא גם עלולה להשאיר אתכם חשופים כאשר המגדל זורק תפנית בלתי צפויה לכיוונכם. להישאר מאחור זמן רב מדי, ושחקן אחר עלול למהר ולחלוף בזמן שאתם מחכים לרגע המושלם.
מזל יכול להשתנות במהירות: שחקן שנראה בלתי ניתן לעצירה יכול פתאום לאבד את היתרון שלו, בעוד שמישהו שנמצא מאחור מוצא את ההזדמנות המושלמת לטפס חזרה למירוץ. זה שומר על כולם מעורבים כי אף מוביל אף פעם לא מרגיש בטוח באמת, ואף שחקן אף פעם לא באמת מחוץ למירוץ.
הנושא המפחיד מעניק למשחק אווירה שובבה מבלי להאט את האקשן. הוא תחרותי, בלתי צפוי, ומלא באותם רגעים שבהם כולם סביב השולחן מגיבים בבת אחת, בין אם זה עידוד, גניחות או צחוק למראה היפוך בלתי צפוי.
** מגדל מפחיד ** הופך מרוץ פשוט לפסגה לתחרות תוססת מלאת מתח והפתעות. צפו ב מדריך, ואם אתם חושבים שיש לכם את האומץ להמשיך לטפס כשהלחץ עולה, המגדל מחכה.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spookytower
We would like to thank Jonathan Favre-Godal and Corentin Lebrat, the game designers, as well as everyone at Repos Production, the publisher, for giving us the opportunity to add their game to our platform. A big shout out to tchobello and MathCT for their port to BGA.
זה היה ההודעה שלך על הטיפוס ביום שני.
מה שעולה לא תמיד נשאר למעלה, אז שימו לב ותהיו הוגנים...
Forget the Kardashians. The real drama started in 15th-century Florence where powerful families compete for prestige, influence, and the chance to leave their mark on history.
In Lorenzo il Magnifico, you’re the head of a noble family in the heart of the Renaissance. It’s a world of high stakes, high art, and even higher expectations. Think of it as the ultimate game of "Succession," but with better outfits and more frescoes.
The vibe? Pure strategy. Every round, the dice determine how much "main character energy" your family members have. You’ll then need to decide: are you building a real estate empire, networking with the Renaissance "who’s who," or expanding your zip code into new territories?
Every decision matters: space is limited, and your rivals are not here to make friends. Plus, you can't exactly "ghost" the Church. If you don't pay your respects to the Pope, you’ll face a 1400s version of cancel culture (aka: some very nasty penalties). Success isn't about one lucky move; it’s about building an engine so efficient it would make Leonardo da Vinci jealous.
Ready to prove your name belongs in the history books? If you’re unsure, give the tutorial a go. Then, gather your family, roll the dice, and show Florence who’s actually " il Magnifico."
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
We would like to thank Flaminia Brasini, Virginio Gigli, and Simone Luciani, the game designers, along with Cranio Creations, the publisher, for bringing this game to players around the world. We would also like to thank sternenfahrer for developing it on BGA.
This was your Wednesday release.
The Renaissance rewards those who plan wisely, so stay sharp and play fair…
לורנצו איל מגניפיקו: בימי רביעי, אנו בונים שושלות!
שכחו את משפחת קרדשיאן. הדרמה האמיתית החלה בפירנצה של המאה ה-15, שם משפחות חזקות מתחרות על יוקרה, השפעה וההזדמנות להשאיר את חותמן על ההיסטוריה.
ב-Lorenzo il Magnifico, אתם ראש משפחת אצולה בלב הרנסנס. זהו עולם של סכומים גבוהים, אמנות גבוהה וציפיות גבוהות אף יותר. חשבו על זה כמשחק ה"ירושה" האולטימטיבי, אבל עם תלבושות טובות יותר ויותר ציורי קיר.
האווירה? אסטרטגיה טהורה. בכל סיבוב, הקוביות קובעות כמה "אנרגיה של הדמות הראשית" יש לבני המשפחה שלכם. לאחר מכן תצטרכו להחליט: האם אתם בונים אימפריית נדל"ן, יוצרים קשרים עם "מי ומי" מתקופת הרנסנס, או מרחיבים את המיקוד שלכם לטריטוריות חדשות?
כל החלטה חשובה: המקום מוגבל, והיריבים שלך לא כאן כדי להתיידד. בנוסף, אי אפשר בדיוק "להתחמק" מהכנסייה. אם לא תביעו כבוד לאפיפיור, תתמודדו עם תרבות ביטול בסגנון המאה ה-15 (כלומר: עונשים קשים מאוד). הצלחה אינה קשורה לצעד אחד בר מזל; מדובר בבניית מנוע כל כך יעיל שיגרום ללאונרדו דה וינצ'י לקנא.
מוכנים להוכיח ששמכם שייך לספרי ההיסטוריה? אם אינכם בטוחים, נסו את המדריך. לאחר מכן, אספו את המשפחה שלכם, גלגלו את הקוביות, והראו לפלורנס מי באמת "il Magnifico".
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lorenzo
ברצוננו להודות ל-Flaminia Brasini, Virginio Gigli, ו-Simone Luciani, מעצבי המשחק, יחד עם Cranio Creations, המוציא לאור, על שהביאו את המשחק הזה לשחקנים ברחבי העולם. כמו כן, ברצוננו להודות ל-sternenfahrer על פיתוחו על גבי BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום רביעי. הרנסנס מתגמל את אלו שמתכננים בחוכמה, אז הישארו חדים ושחקו הוגנים...
Cry Baby might sound like a game about whining (which wouldn’t be much fun), but behind the playful name lies a clever trick-taking challenge full of tough choices, risky predictions, and just the right amount of drama.
In this colorful card game, you compete over four rounds of seven tricks, trying to predict exactly how many tricks you can win. Guess correctly, and the rewards are sweet. Miss your mark, and well… sometimes being a crybaby has its advantages.
Every card in your hand can be flipped, changing both its value and color before the round begins. That means your strategy starts before the first card is even played. Will you prepare for strong tricks, aim low to control the flow, or set yourself up for flexibility later?
Then comes the twist: at the end of each trick, the player with the lowest card becomes the “Cry Baby,” gaining a bonus that can help turn the tide. You might flip one of your remaining cards to improve your hand or simply take bonus points and dry your tears.
Cry Baby takes familiar trick-taking mechanics and adds a layer of tactical unpredictability. Every decision matters, from how you orient your hand to when you choose to “cry”, and the result is surprising reversals and satisfying mind games. So don’t be fooled by the tears, crying can be a winning strategy.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
We would like to thank Frédéric Vuagnat, the game designer, as well as BLAM!, the publisher, for bringing this inventive trick-taking game to players everywhere. We also want to thank Moof for developing it on BGA.
This is your Monday release.
Sometimes the smartest move is to know exactly when to cry. Take care and play fair…
בייבי בוכה: דמעות, טריקים וטוויסטים טקטיים
Cry Baby אולי נשמע כמו משחק על יבבות (וזה לא יהיה כיף גדול), אבל מאחורי השם השובב מסתתר אתגר חכם של לקיחת טריקים מלא בבחירות קשות, תחזיות מסוכנות, ובדיוק הכמות הנכונה של דרמה.
במשחק הקלפים הצבעוני הזה, אתם מתחרים בארבעה סיבובים של שבעה טריקים, ומנסים לחזות בדיוק כמה טריקים תוכלו לנצח. נחשו נכון, והפרסים מתוקים. החטיאו את המטרה, ובכן... לפעמים להיות בוכה יש יתרונות משלו.
כל קלף ביד שלך ניתן להיפוך, ולשנות את ערכו וצבעו לפני תחילת הסיבוב. משמעות הדבר היא שהאסטרטגיה שלך מתחילה עוד לפני שהקלף הראשון משוחק. האם תתכונן לטריקים חזקים, תכוון נמוך כדי לשלוט בזרימה, או תכין את עצמך לגמישות בהמשך?
ואז מגיע הטוויסט: בסוף כל תרגיל, השחקן עם הקלף הנמוך ביותר הופך ל"תינוק הבוכה", ומקבל בונוס שיכול לעזור לשנות את הגלגל. אתם יכולים להפוך אחד הקלפים הנותרים שלכם כדי לשפר את היד שלכם או פשוט לקחת נקודות בונוס ולייבש את הדמעות.
** בכי בייבי ** לוקח את המכניקה המוכרת של לקיחת טריקים ומוסיף שכבה של חוסר ודאות טקטית. כל החלטה חשובה, החל מאופן כיוון היד ועד מתי בוחרים "לבכות", והתוצאה היא היפוכים מפתיעים ומשחקי חשיבה מספקים. אז אל תתנו לדמעות להטעות אתכם, בכי יכול להיות אסטרטגיה מנצחת.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=crybaby
ברצוננו להודות ל- פרדריק וויאגנה, מעצב המשחק, כמו גם ל- BLAM!, המוציא לאור, על שהביאו את משחק הטריקים החדשני הזה לשחקנים בכל מקום. אנו רוצים גם להודות ל- Moof על פיתוחו ב-BGA.
זהו הפרסום שלך ליום שני. לפעמים הצעד הכי חכם הוא לדעת בדיוק מתי לבכות. שמרו על עצמכם ותהיו הוגנים...
In a quiet castle full of secrets, suspicion, and the occasional dramatic betrayal, there’s one goal that matters above all else: get your love letter into the Princess’s hands. Simple? Not even close.
Welcome to the new revisited version of Love Letter on BGA, the wonderfully sneaky card game where romance is risky, deduction is essential (unlike seduction), and your heartfelt message is constantly in danger of being intercepted, discarded, or, worst of all, thrown into the fire.
You don’t deliver your letter directly. That would be far too easy (and far too honest). Instead, you rely on a rotating cast of castle characters to carry your message. Each character has their own personality and ability: some help you gather information, some eliminate rivals, and some quietly ruin your plans while smiling politely.
Every card matters. Each decision reveals something. And every move sends signals to the other players whether you mean it or not. Some cards give you power and control, letting you knock others out of the round or peek at hidden information. Others are subtle, helping you stay under the radar while you quietly build your advantage.
Love Letter is not just about delivering a message. It’s about surviving the castle long enough to send it (and there is an easy way to learn that trick). And maybe, just maybe, winning the Princess’ heart along the way.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
Thanks to Seiji Kanai, the game designer, and Z-Man Games, the publisher, for allowing us to have their game on BGA. And a huge thank you to Moof for putting so much heart into revisiting this now-classic title.
This was your Friday release.
Get ready to feel the love this weekend. Take care and play fair…
מכתב אהבה: מסירת לבך (מקופל בקפידה)
בטירה שקטה מלאה בסודות, חשדות ובגידה דרמטית מדי פעם, יש מטרה אחת שחשובה מעל הכל: להביא את מכתב האהבה שלך לידי הנסיכה. פשוט? אפילו לא קרוב.
Welcome to the new revisited version of Love Letter on BGA, the wonderfully sneaky card game where romance is risky, deduction is essential (unlike seduction), and your heartfelt message is constantly in danger of being intercepted, discarded, or, worst of all, thrown into the fire.
אתם לא מוסרים את המכתב שלכם ישירות. זה יהיה קל מדי (וכנה מדי). במקום זאת, אתם מסתמכים על צוות מתחלף של דמויות טירה שיעבירו את המסר שלכם. לכל דמות יש אישיות ויכולת משלה: חלקן עוזרות לכם לאסוף מידע, חלקן מסלקות יריבים, וחלקן הורסות בשקט את התוכניות שלכם תוך כדי חיוך מנומס.
לכל קלף יש משמעות. כל החלטה חושפת משהו. וכל מהלך שולח אותות לשחקנים האחרים, בין אם אתם מתכוונים לכך ובין אם לא. חלק מהקלפים מעניקים לכם כוח ושליטה, ומאפשרים לכם להדיח אחרים מהסיבוב או להציץ למידע נסתר. אחרים עדינים, ועוזרים לכם להישאר מתחת לרדאר בזמן שאתם בונים בשקט את היתרון שלכם.
** מכתב אהבה ** אינו רק מסירת הודעה. מדובר בהישרדות בטירה מספיק זמן כדי לשלוח אותה (ויש דרך קלה ללמוד את הטריק הזה). ואולי, רק אולי, לזכות בליבה של הנסיכה בדרך.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=loveletter
תודה ל- Seiji Kanai, מעצב המשחק, ול- Z-Man Games, המוציא לאור, על שאפשרו לנו להעלות את המשחק שלהם ל-BGA. ותודה ענקית ל- Moof על שהשקיעו כל כך הרבה מאמץ בבחינה מחודשת של המשחק הזה, שכעת הוא קלאסי.
זה היה הפרסום שלך ביום שישי.
התכוננו לחוש את האהבה בסוף השבוע הזה. שמרו על עצמכם ותהיו הוגנים...
If you’ve ever dreamed of becoming a secret agent, Spyworld lets you step into that role, no gadgets or danger required.
In this fast-paced card game, you compete as undercover spies, trying to complete missions while keeping your plans hidden from everyone else. Each turn, you gather cards, build toward your objectives, and look for the perfect moment to strike. But while you’re planning your next move, your opponents are doing the same, and they might just sabotage your mission before you get the chance.
That’s what makes Spyworld so exciting. It’s not just about the cards you have, but about reading the other players. Should you move quickly and reveal your strategy, or stay quiet and wait for the perfect moment?
Every round feels different because no one knows exactly what the others are planning. One minute you feel in control, and the next your mission is falling apart because another player outmaneuvered you.
With its mix of strategy, bluffing, and suspense, the game captures the tension of a secret mission in a fun and light-hearted way. It is full of dramatic twists that keep everyone engaged.
Spyworld delivers exactly what its name promises: a world of secrets, strategy, and intrigue.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
A special thank you goes to Frédéric Morard, the game designer, and to Don’t Panic Games, the publisher, for bringing the game to players around the world. We’d also like to thank Moof for making it possible to enjoy it on BGA.
This was your Wednesday release.
Just remember: the best spy is the one nobody sees coming. So take care and play fair…
עולם הריגול: רישיון לבלף
אם אי פעם חלמתם להיות סוכנים חשאיים, Spyworld מאפשר לכם להיכנס לתפקיד הזה, ללא צורך בגאדג'טים או סכנה.
In this fast-paced card game, you compete as undercover spies, trying to complete missions while keeping your plans hidden from everyone else. Each turn, you gather cards, build toward your objectives, and look for the perfect moment to strike. But while you’re planning your next move, your opponents are doing the same, and they might just sabotage your mission before you get the chance.
זה מה שהופך את עולם הריגול לכל כך מרגש. זה לא רק עניין של הקלפים שיש לך, אלא גם של קריאת השחקנים האחרים. האם עליך לפעול במהירות ולחשוף את האסטרטגיה שלך, או להישאר בשקט ולחכות לרגע המושלם?
כל סיבוב מרגיש שונה כי אף אחד לא יודע בדיוק מה האחרים מתכננים. רגע אחד אתה מרגיש בשליטה, וברגע הבא המשימה שלך קורסת כי שחקן אחר התעלם ממך.
עם שילוב של אסטרטגיה, בלוף ומתח, המשחק לוכד את המתח של משימה סודית בצורה מהנה וקלילה. הוא מלא בטוויסטים דרמטיים שישאירו את כולם מרותקים.
** עולם הריגול ** מספק בדיוק את מה ששמו מבטיח: עולם של סודות, אסטרטגיה ותככים.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=spyworld
תודה מיוחדת ל- פרדריק מוראר, מעצב המשחק, ול- Don't Panic Games, המוציאה לאור, על שהביאו את המשחק לשחקנים ברחבי העולם. ברצוננו גם להודות ל- Moof על שאפשרו לנו ליהנות ממנו ב-BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום רביעי.
רק זכרו: המרגל הטוב ביותר הוא זה שאף אחד לא רואה מגיע. אז היזהרו ותפעלו בצורה הוגנת...
If you think a game about collecting insects sounds silly, Pickomino is here to prove that "silly" can be seriously fun.
In this fast-paced dice game, placed on the Spiel des Jahres recommendation list upon its physical release, a long time ago, in a galaxy... STOP!!! You play as a meerkat and rolling for red fire beetles, stealing from your opponents, and celebrating every lucky break like it’s a championship win. It’s quick to learn, full of suspense, and somehow turns a few dice and some numbered tiles into a surprisingly intense showdown.
The goal is simple: roll the dice to collect the highest-value tiles. Each turn, you roll eight dice and set aside all dice showing a matching number or paw symbol. But once you choose a number, you can’t choose it again during that turn.
That’s where the pressure starts.
You can stop and claim a tile whenever your dice total matches one in the center, as long as you’ve rolled at least one paw. Push your luck too far and fail to make a legal move, and you bust, losing one of your own tiles in the process.
And if your roll matches the tile on top of another player’s stack? You steal it.
Pickomino proves that even a light-hearted game about meerkats and insects can spark fierce competition. It’s quick, clever, and packed with those “one more turn” moments that make game nights memorable. So prepare to fight for your insects, grab the dice and trust your luck.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
This was your Monday release.
Red fire beetles are spicy so take care and play fair…
פיקומינו: חרקים קטנים, דרמה גדולה
אם אתם חושבים שמשחק על איסוף חרקים נשמע טיפשי, Pickomino כאן כדי להוכיח ש"טיפשי" יכול להיות ממש כיף.
במשחק הקוביות המהיר הזה, שהוכנס לרשימת ההמלצות של משחק השנה עם יציאתו הפיזית, לפני זמן רב, בגלקסיה... עצור !!! אתם משחקים כסוריקטה ומגלגים אחר חיפושיות אש אדומות, גונבים מיריבכם וחוגגים כל מזל כאילו מדובר בניצחון באליפות. המשחק מהיר ללמידה, מלא מתח, והופך איכשהו כמה קוביות וכמה אריחים ממוספרים לעימות אינטנסיבי באופן מפתיע.
המטרה פשוטה: גלגלו את הקוביות כדי לאסוף את האריחים בעלי הערך הגבוה ביותר. בכל תור, עליכם לגלגל שמונה קוביות ולהניח בצד את כל הקוביות המציגות מספר או סמל כפה תואם. אבל ברגע שבחרתם מספר, לא תוכלו לבחור אותו שוב במהלך אותו תור.
כאן מתחיל הלחץ.
אתם יכולים לעצור ולקבל משבצת בכל פעם שסך הקוביות שלכם תואם לזו במרכז, כל עוד גלגלתם לפחות כפה אחת. אם תדחפו את מזלכם רחוק מדי ולא תצליחו לבצע מהלך חוקי, תפסטו ותאבדו את אחת המשבצות שלכם בתהליך.
ואם הגלגול שלך תואם את האריח שבראש הערימה של שחקן אחר? אתה גונב אותו.
** פיקומינו ** מוכיח שגם משחק קליל על סוריקטות וחרקים יכול לעורר תחרות עזה. הוא מהיר, חכם, ועמוס ברגעי "עוד תור אחד" שהופכים את ערבי המשחק לבלתי נשכחים. אז התכוננו להילחם על החרקים שלכם, תפסו את הקוביות וסמכו על המזל שלכם.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pickomino
We would like to thank Reiner Knizia, the game designer for letting us use this game on BGA. And we want to extend our thanks to n_e_s_s_u_n_o for the digital port.
זה היה הפרסום שלך ביום שני.
חיפושיות אש אדומות הן חריפות אז היזהרו ותפעלו בצורה הוגנת...
Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
לה פמיליה: מלחמת המאפיה הגדולה
סיציליה, שנות ה-80. השמש זורחת גבוה בשמיים ואתם סופגים את חיי הים התיכון. אתם יושבים על מרפסת בית קפה, נהנים מאספרסו, צופים בעולם חולף על פניו. החיים נראים רגועים, כמעט אידיליים. אבל המראה יכול להטעות. מתחת לחזית שטופת השמש הזו, הקוזה נוסטרה, במה שמכונה "מלחמת המאפיה הגדולה", קורעת את סיציליה, מבלי להשאיר משפחה, עיר או רחוב ללא פגע.
במשחק La Famiglia: The Great Mafia War, אתם מתמודדים זה עם זה כדי להשתלט על סיציליה. שש משפחות שונות עומדות לרשותכם, כל אחת מציעה יתרונות שונים, החל מאוכפי אכזריים ועד לתככים חכמים.
סבבי המשחק מחולקים לשני שלבים. בשלב התכנון אתם מפתחים את היכולות שלכם ומביאים לוחמים וגם פקודות סודיות ללוח. בשלב הקרב פקודות אלו נחשפות ומבוצעות. מי שישלב ויתאם בצורה הטובה ביותר את יכולותיו ישלוט בכמה שיותר אזורים ובסופו של דבר, בסיציליה.
** זוכה פרס As d'Or Expert Game לשנת 2024 ** , La Famiglia היא חווית שליטה אינטנסיבית באזור המציעה מערכת לחימה פשוטה אך חדשנית שבה תכנון אסטרטגי הוא המפתח לשליטה. בין אם אתם אסטרטגים מנוסים או חדשים ( יש לנו מדריך בשבילכם) , קבלו טעימה מחיי מאפיה שבהם כל מהלך חשוב, ובגידה תמיד ממש מעבר לפינה.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
תודתנו נתונה ל- מקסימיליאן מריה ת'יל, מעצב המשחק, ולמשפחת Boardgame Atelier.** ואנחנו רוצים להודות ל- LeSteffen ול- Tishanu על הגרסת ה-BGA.
זו הייתה הגרסה ה"כבדה" שלך ביום רביעי!
לא נישקו טבעות במהלך כתיבת מאמר זה. שמרו על עצמכם ותפעלו בצורה הוגנת... אחרת...
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
עונה 25 של ארנה: ניקיון אביב מגיע, ברוכים הבאים לעונה חדשה!
מזל טוב לכל המשתתפים והזוכים מעונה 24!
What exactly is "the Arena?"
הארנה היא מצב התחרות ב-BGA. אם אתם שולטים במשחק ורוצים לשחק אותו בצורה תחרותית, זהו המצב המתאים לשימוש, כך שתוכלו לאתגר את השחקנים הטובים ביותר ולצבור את מירב נקודות הניסיון.
הארנה מאורגנת בעונות של 3 חודשים כל אחת. הישגים מוענקים לשחקנים הטובים ביותר בסוף כל עונה.
כדי לשחק בזירה: בחר "שחק" ולאחר מכן בחר "זירה" במקום "משחק פשוט".
פורמט ארנה וגורואים
בעונות הקודמות הגורואים בחרו את פורמטי המשחק עבור הארנה: מספר שחקנים, אפשרויות בהן נעשה שימוש, ...
אנו שמחים מאוד לראות שדרך פעולה זו תרמה להפיכת הארנה לפופולרית יותר: תודה לכל הגורואים על ההצעות החכמות וההצבעות שלהם!
עדכוני חוקים
אין שינוי בחוקי הארנה העונה. זה לא אומר שאנחנו מרוצים ב-100% מהאופן שבו הארנה פועלת, אבל נראה שאתם מעריכים את החוקים הנוכחיים, אז אנחנו רוצים לשמור אותם כפי שהם לעת עתה. למידע נוסף כאן.
עונה 25 הושקה עכשיו.
הארנה החדשה נפתחה כעת לעונה החדשה שלה.
הסבר קצר לגבי: ירידות ליגה
בסוף כל עונה, לאחר מתן פרסי הזוכים, יורדים ליגה.
ירידת ליגה נקבעת לפי מספר ליגות הארנה הזמינות לכל משחק:
- עבור משחקים עם 6 ליגות: שחקני עילית יורדים לדרגת זהב, שחקני יהלום לדרגת כסף, וכל השאר לדרגת ארד.
- עבור משחקים עם 5 או 4 ליגות: שחקני עילית יורדים לכסף, וכל השאר לארד.
- במשחקים עם 3 או 2 ליגות: כולם יורדים לדרגת ארד.
שימו לב שייתכן שחלק מהמשחקים לא יענו על כללי הירידה, מכיוון שייתכן שהחלטנו להתאים את מספר הליגות בין עונות.
זה תלוי בך למצוא את הדרך אל האליטה!
מי ייתן והסיכויים יהיו לטובתך תמיד!
תוכלו למצוא את כל השינויים בפורמטים של משחקי הארנה כאן!
