Sicily, the 80s. The sun is high in the sky and you soak in the Mediterranean life. You sit a café terrace, savoring an espresso, watching the world go by. Life seems calm, almost idyllic. But appearances can be deceiving. Beneath this sunlit façade, the Cosa Nostra, in what is known as “The Great Mafia War,” is tearing through Sicily, leaving no family, town, or street untouched.
In La Famiglia: The Great Mafia War, you face off one another to take control of Sicily. Six distinct families are at your disposal, each offering different advantages, from ruthless enforcers to clever schemers.
The game rounds are divided into two phases. In the planning phase, you develop your abilities and bring fighters as well as secret orders to the board. In the combat phase, these orders are revealed and executed. Whoever best combines and coordinates its abilities will dominate as many regions as possible and, ultimately, Sicily.
Winner of the 2024 As d’Or Expert Game, La Famiglia is an intense area-control experience that offers a simple but innovative combat system where strategic planning is key to domination. Whether you’re a seasoned strategist or a newcomer (we have a tutorial for you), get a taste of mafia life where every move matters, and betrayal is always just around the corner.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
Our gratitude goes to Maximilian Maria Thiel, the game designer, and the Boardgame Atelier family.** And we’d like to extend our thanks to LeSteffen and Tishanu for the BGA port.
This was your Wednesday "heavy" release!
No rings were kissed during the making of this article. Take care and play fair… or else.
לה פמיליה: מלחמת המאפיה הגדולה
סיציליה, שנות ה-80. השמש זורחת גבוה בשמיים ואתם סופגים את חיי הים התיכון. אתם יושבים על מרפסת בית קפה, נהנים מאספרסו, צופים בעולם חולף על פניו. החיים נראים רגועים, כמעט אידיליים. אבל המראה יכול להטעות. מתחת לחזית שטופת השמש הזו, הקוזה נוסטרה, במה שמכונה "מלחמת המאפיה הגדולה", קורעת את סיציליה, מבלי להשאיר משפחה, עיר או רחוב ללא פגע.
במשחק La Famiglia: The Great Mafia War, אתם מתמודדים זה עם זה כדי להשתלט על סיציליה. שש משפחות שונות עומדות לרשותכם, כל אחת מציעה יתרונות שונים, החל מאוכפי אכזריים ועד לתככים חכמים.
סבבי המשחק מחולקים לשני שלבים. בשלב התכנון אתם מפתחים את היכולות שלכם ומביאים לוחמים וגם פקודות סודיות ללוח. בשלב הקרב פקודות אלו נחשפות ומבוצעות. מי שישלב ויתאם בצורה הטובה ביותר את יכולותיו ישלוט בכמה שיותר אזורים ובסופו של דבר, בסיציליה.
** זוכה פרס As d'Or Expert Game לשנת 2024 ** , La Famiglia היא חווית שליטה אינטנסיבית באזור המציעה מערכת לחימה פשוטה אך חדשנית שבה תכנון אסטרטגי הוא המפתח לשליטה. בין אם אתם אסטרטגים מנוסים או חדשים ( יש לנו מדריך בשבילכם) , קבלו טעימה מחיי מאפיה שבהם כל מהלך חשוב, ובגידה תמיד ממש מעבר לפינה.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=lafamiglia
תודתנו נתונה ל- מקסימיליאן מריה ת'יל, מעצב המשחק, ולמשפחת Boardgame Atelier.** ואנחנו רוצים להודות ל- LeSteffen ול- Tishanu על הגרסת ה-BGA.
זו הייתה הגרסה ה"כבדה" שלך ביום רביעי!
לא נישקו טבעות במהלך כתיבת מאמר זה. שמרו על עצמכם ותפעלו בצורה הוגנת... אחרת...
Congratulations to all participants and winners from Season 24!
What exactly is "the Arena?"
The Arena is the competitive mode on BGA. If you master a game and want to play it competitively, this is THE mode to use, so you can challenge the best players and get the most experience points.
The Arena is organized in seasons of 3 months each. Achievements are awarded to the best players at the end of each season.
To play in the Arena: select "Play" and then choose "Arena" instead of "Simple game."
Arena format and Gurus
In the previous seasons the gurus chose the game formats for the Arena: player number, options used, ...
We are very happy to see that this way of doing things contributed to making the Arena more popular: thank you to all gurus for their smart suggestions and their votes!
Rules updates
No Arena rules are changing this season. It does not mean we are 100% satisfied with how the Arena is running, but you seem to appreciate the current rules, so we want to keep them as they are for now. Find out more here.
Season 25 is NOW Launched.
The new Arena is now open for its new season.
Some Explanation About: Relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
League relegation is determined by the number of Arena leagues available for each game:
- For games with 6 leagues: Elite players are demoted to Gold, Diamond players to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 5 or 4 leagues: Elite players are demoted to Silver, and everyone else to Bronze.
- For games with 3 or 2 leagues: Everyone is demoted to Bronze.
Note that some games might not follow these relegation rules, as we might have decided to adjust the number of leagues in between seasons.
It's up to you to find the way to the elite!
May the odds be ever in your favor!
You can find all changes to the Arena Game Formats here!
עונה 25 של ארנה: ניקיון אביב מגיע, ברוכים הבאים לעונה חדשה!
מזל טוב לכל המשתתפים והזוכים מעונה 24!
What exactly is "the Arena?"
הארנה היא מצב התחרות ב-BGA. אם אתם שולטים במשחק ורוצים לשחק אותו בצורה תחרותית, זהו המצב המתאים לשימוש, כך שתוכלו לאתגר את השחקנים הטובים ביותר ולצבור את מירב נקודות הניסיון.
הארנה מאורגנת בעונות של 3 חודשים כל אחת. הישגים מוענקים לשחקנים הטובים ביותר בסוף כל עונה.
כדי לשחק בזירה: בחר "שחק" ולאחר מכן בחר "זירה" במקום "משחק פשוט".
פורמט ארנה וגורואים
בעונות הקודמות הגורואים בחרו את פורמטי המשחק עבור הארנה: מספר שחקנים, אפשרויות בהן נעשה שימוש, ...
אנו שמחים מאוד לראות שדרך פעולה זו תרמה להפיכת הארנה לפופולרית יותר: תודה לכל הגורואים על ההצעות החכמות וההצבעות שלהם!
עדכוני חוקים
אין שינוי בחוקי הארנה העונה. זה לא אומר שאנחנו מרוצים ב-100% מהאופן שבו הארנה פועלת, אבל נראה שאתם מעריכים את החוקים הנוכחיים, אז אנחנו רוצים לשמור אותם כפי שהם לעת עתה. למידע נוסף כאן.
עונה 25 הושקה עכשיו.
הארנה החדשה נפתחה כעת לעונה החדשה שלה.
הסבר קצר לגבי: ירידות ליגה
בסוף כל עונה, לאחר מתן פרסי הזוכים, יורדים ליגה.
ירידת ליגה נקבעת לפי מספר ליגות הארנה הזמינות לכל משחק:
- עבור משחקים עם 6 ליגות: שחקני עילית יורדים לדרגת זהב, שחקני יהלום לדרגת כסף, וכל השאר לדרגת ארד.
- עבור משחקים עם 5 או 4 ליגות: שחקני עילית יורדים לכסף, וכל השאר לארד.
- במשחקים עם 3 או 2 ליגות: כולם יורדים לדרגת ארד.
שימו לב שייתכן שחלק מהמשחקים לא יענו על כללי הירידה, מכיוון שייתכן שהחלטנו להתאים את מספר הליגות בין עונות.
זה תלוי בך למצוא את הדרך אל האליטה!
מי ייתן והסיכויים יהיו לטובתך תמיד!
תוכלו למצוא את כל השינויים בפורמטים של משחקי הארנה כאן!
Please Don’t Burn My Village is a competitive card game set in the Castle Panic universe, a world known for its frantic, cooperative defense against invading monsters. This time, however, the threat comes in a different form: a lone, cunning dragon is threatening to reduce every village in the kingdom to ashes! But he has a weakness: a taste for treasure and a willingness to negotiate.
You are a desperate villager trying to save your home and everyone is trying to outbid each other to win the dragon’s favor. What could have been a fully cooperative act to get rid of a dragon turned into a tense contest of greed.
Each round, you must decide what you are willing to give up to protect your village, balancing short-term survival against long-term strategy. Resources are limited and everyone is competing for the same outcome. Draw cards, manage your hand of treasures, and choose what to offer the dragon each round. The best bribe wins the dragon’s mercy, while everyone else risks losing their village.
Please Don’t Burn My Village mixes humor, tension, and social interaction. It’s not just about the cards you have, but how you use them. How far will you go to protect your village?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
We’d like to thank Simon Weinberg, the game designer, as well as all the awesome villagers from Fireside Games for letting us borrow their dragon on BGA. We don’t say it enough but no game would exist here without the work of developers: thank you fenadoruk, the_FlyingSheep and Chezzik.
This was your Monday release!
Bribe boldly, bluff wisely, and when the dragon shows up, take care and play fair…
בבקשה אל תשרפו את הכפר שלי: שמרו על קור רוח והאכילו את הדרקון!
בבקשה אל תשרפו את הכפר שלי הוא משחק קלפים תחרותי המתרחש ביקום פאניקת הטירות, עולם הידוע בהגנה קדחתנית ושיתופית נגד מפלצות פולשות. הפעם, לעומת זאת, האיום מגיע בצורה שונה: דרקון בודד וערמומי מאיים להפיל כל כפר בממלכה לאפר! אבל יש לו חולשה: חיבה לאוצרות ונכונות לנהל משא ומתן.
You are a desperate villager trying to save your home and everyone is trying to outbid each other to win the dragon’s favor. What could have been a fully cooperative act to get rid of a dragon turned into a tense contest of greed.
בכל סיבוב, עליכם להחליט על מה אתם מוכנים לוותר כדי להגן על הכפר שלכם, תוך איזון בין הישרדות לטווח קצר לבין אסטרטגיה לטווח ארוך. המשאבים מוגבלים וכולם מתחרים על אותה תוצאה. משכו קלפים, נהלו את יד האוצרות שלכם ובחרו מה להציע לדרקון בכל סיבוב. השוחד הטוב ביותר יזכה ברחמי הדרקון, בעוד שכל השאר מסתכנים באיבוד הכפר שלהם.
** בבקשה אל תשרפו את הכפר שלי ** משלב הומור, מתח ואינטראקציה חברתית. זה לא רק עניין הקלפים שיש לכם, אלא גם איך אתם משתמשים בהם. עד כמה רחוק אתם מוכנים ללכת כדי להגן על הכפר שלכם?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pleasedontburnmyvillage
אנחנו רוצים להודות ל- Simon Weinberg, מעצב המשחק, כמו גם לכל אנשי הכפר המדהימים מ- Fireside Games על שאפשרו לנו לשאול את הדרקון שלהם ב-BGA. אנחנו לא אומרים את זה מספיק, אבל שום משחק לא היה קיים כאן בלי עבודתם של המפתחים: תודה ל- fenadoruk, ל- the_FlyingSheep ול- Chezzik.
זה היה הפרסום שלך ביום שני!
שחדו באומץ, בלופו בחוכמה, וכאשר הדרקון יופיע, היזהרו ושחקו הוגנים...
You and your opponent face each other across the table. You each have a hand of cards representing your hero's powers, but absolutely no idea what the other person is about to play. The tension is so thick you could cut it with a knife. Both of you select a card, place it face down, and reveal them simultaneously. What happens next depends entirely on how well you read your opponent.
That's the Massive-Verse Fighting Card Game in a nutshell: a lightning-fast superhero duel powered by the acclaimed Pocket Paragons system, where every round is a tense psychological battle.
Each player picks one of eight Paragons from Image Comics' Massive-Verse and takes their six ability cards. Both players simultaneously choose and reveal an ability each round. If your card counters your opponent's, their card is nullified and you gain energy. Accumulate enough energy, and your Ultimate ability becomes available.
One last thing: if your opponent plays their Weapon while you Rest to recover your spent cards, you're instantly executed. Game over. Rest is necessary, but Rest is dangerous.
It’s a superhero duel where you and your opponent fight to the death, one great "read" at a time. Pick your Paragon and fight now! https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
A huge thank you to Brian McKay, the game designer, and everyone at Solis Game Studio for letting us add their game to BGA. And a very special shout-out to developers joezg and gorangatuzo for making it all come to life on the platform.
That’s it for this Wednesday!
Eight superheroes. One table. No turns. Just take care and play fair…
משחק קלפי הלחימה המסיבי: חשוב, יריב, חשוב!
אתם ויריבכם ניצבים זה מול זה מעבר לשולחן. לכל אחד מכם יש יד של קלפים המייצגים את כוחותיו של הגיבור שלכם, אבל אין לכם מושג מה האדם השני עומד לשחק. המתח כל כך חזק שאפשר לחתוך אותו בסכין. שניכם בוחרים קלף, מניחים אותו כשפניו כלפי מטה וחושפים אותו בו זמנית. מה שקורה אחר כך תלוי לחלוטין עד כמה אתם קוראים את היריב שלכם.
זה משחק הקלפים הקרביים של גיבורי על ענק בקצרה: דו-קרב גיבורי-על מהיר כברק המופעל על ידי מערכת Pocket Paragons עטורת השבחים, שבה כל סיבוב הוא קרב פסיכולוגי מותח.
כל שחקן בוחר אחד משמונה פרגונים מ-Massive-Verse של Image Comics ולוקח את ששת קלפי היכולת שלו. שני השחקנים בוחרים וחושפים יכולת בו זמנית בכל סיבוב. אם הקלף שלך נוגד את זה של היריב שלך, הקלף שלו מבוטל ואתה צובר אנרגיה. צבר מספיק אנרגיה, והיכולת האולטימטיבית שלך הופכת לזמינה.
דבר אחרון: אם היריב שלך משחק את הנשק שלו בזמן שאתה נח כדי לאסוף את הקלפים שבזבזת, אתה מוצא להורג באופן מיידי. המשחק נגמר. מנוחה היא הכרחית, אבל מנוחה היא מסוכנת.
זהו דו-קרב גיבורי-על שבו אתם והיריב שלכם נלחמים עד המוות, קריאה אחת נהדרת בכל פעם. בחרו את הפרגון שלכם והילחמו עכשיו!https://boardgamearena.com/gamepanel?game=massiveverse
A huge thank you to Brian McKay, the game designer, and everyone at Solis Game Studio for letting us add their game to BGA. And a very special shout-out to developers joezg and gorangatuzo for making it all come to life on the platform.
זהו זה ליום רביעי הזה!
שמונה גיבורי-על. שולחן אחד. אין תורות. רק שימו לב ותשחקו הוגן...
You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
צ'ארומה: הצעה נגד עצמך
מכירים את ההרגשה הזאת ליד שולחן הקלפים כשיש לכם יד נוראית ואין מה לעשות בנידון? ל-צ'רומה יש פילוסופיה שונה לגמרי: אתם מכריזים על היד שמגיעה לכם
ברוב משחקי לקיחת הטריקים, הגורל מחלק את הקלפים שלך ואתה משחק עם מה שאתה מקבל. בצ'ארומה, אתה מוציא את נקודות הניצחון שהרווחת בעמל רב כדי לתפוס את הקלפים שאתה רוצה. כל סיבוב מתחיל בדילמה: אם תציע מעט מדי, תצליח להדביק את הפער עם יד חלשה; אם תציע יותר מדי, תנצח בסיבוב אבל תגיע לסיבוב הבא חבול ותרוקן.
בתחילת כל סיבוב, קבוצות של קלפים מונחות כשפניהם כלפי מעלה. השחקנים מתחלפים במכרז על הניקוד הנוכחי שלהם, הנקודות בפועל, כדי לתפוס אחת מהקבוצות הללו. לאחר שכולם הבטיחו את הקלפים שלהם, מתחיל שלב לקיחת הטריקים. אבל הנה הטוויסט: כל שחקן מקבל גם שני קלפים נסתרים כשפניהם כלפי מטה, תחובים מתחת לידו הגלויה. אפשר לראות את רוב מה שהיריבים מחזיקים, אבל אף פעם לא אפשר לראות הכל.
צ'ארומה הוא משחק לקיחת טריקים שאין שני לו: הגשו מכר על היד שלכם, בלופו עם קלפים נסתרים, וגלו אם הקריאות שלכם טובות מספיק כדי לנצח.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
תודה ענקית ל- טאקאשי סאיטו, מעצב המשחק, ולצוות של דרוקאט, ולמפתח ה-BGA שהחיו את צ'ארומה בפלטפורמה. לא היינו יכולים לעשות את כל זה בלעדיכם!
זה היה השחרור שלך מיום שני!
חצי מהיד שלך על השולחן. חצי מהיד הוא סוד. הכל הימור. אז היזהרו ושחקו הוגן...
Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA ריק רול - 1 באפריל
קוביות תמיד היו בלב המשחקים משום שהן מכניסות אלמנט של גם מקריות וגם של חוסר ודאות, אבל כל החוויות ששיתפתם איתנו, כמו גם שלנו, גרמו לנו להבין שאנחנו צריכים להיות מסוגלים להתאים את האקראיות של המשחקים: אל תתנו לקוביות להכתיב את התוצאה יותר! שום גלגול קוביות לא אמור להניב את אותה התוצאה מספר פעמים ברציפות, ויהיה לכם סיכוי טוב יותר לקבל את הפרצוף שאתם רוצים עם 7 קוביות הפלא.
באמצעות מיליוני משחקים ששיחקנו, הצלחנו לחדד מודל גלגול שמתאים את עצמו באופן טבעי לכל משחק בהתאם לחוקיו: הוא לא יכול להיות זהה בין משחק שש-בש, קטאן, מלך טוקיו או קרוסמאסטר ארנה. ניתוח זה התאפשר באמצעות הפונקציה המפורסמת 'bga_rand', המשמשת לכל גלגול קובייה וקלף. פונקציה זו, גם מעורפלת וגם לא מובנת, היא שעומדת בלב חוויית המשחק שלכם ומוזכרת בשאלות הנפוצות שלנו (1).
מטב את סיכויי הזכייה שלך בכל משחקי הקוביות ושבר את השיאים שלך ביאכטזי.
התקנה
מהעדכון הבא של האתר שלנו, תוכלו להצטרף לשולחנות משחק עם אפשרויות שונות של הטלת קוביות:
- חלק: כדי להבטיח התפלגות מאוזנת לחלוטין של תוצאות: לכן, בקובייה D6 יהיו בדיוק אותו מספר של 1 ומספר של 6 במשחק שלך (בתנאי שיש לפחות 6 הטלות קובייה; מעבר לכך, התוצאות המתקבלות לא יכולות להופיע בעודף). זה אמור לאפשר לך לצפות את המהלכים הבאים שלך בצורה יעילה ככל האפשר.
- מועיל: לכפות מזל יוצא דופן ולתסכל את היריבים. עם זאת, אנו ממליצים על אפשרות זו למשחקי שיתוף פעולה.
- כאוטי: להעדיף הטלות קוביות שיערערו עוד יותר את יציבותם של תוכניות היריבים ויובילו למצבים בלתי צפויים.
- פיזי: הדורש ממך לנער את הטלפון או העכבר לפני כל גלגול כדי למקסם את המזל שלך
- יתרון ביתי: להעדיף רק את מארח השולחן (שמור לחשבונות פרימיום בלבד)
התאמת ELO
מכיוון ששינויים אלה משפיעים על תוצאות המשחקים המדורגים, נעדכן את מערכת ה-ELO כך שתשקף טוב יותר את רמת המיומנות שלכם בכל משחק. מתוך מודעות לכך שמזל הוא גורם מפתח בהצלחה או כישלון, נציג ציון מזל. ציון זה יאפשר לכם לדעת כיצד המזל משחק תפקיד בניצחונות שלכם. הוא גם יאפשר לכם לבדוק את רמות המזל של היריבים שלכם ולהגביל את הגישה לשולחנות שלכם עבור שחקנים ברי מזל מדי.
ציון המזל הזה יאופס ב-1 בכל חודש ויתפתח בנפרד מציון ה-ELO שלך.
טורנירים
מכיוון שההשלכה תושפע מהאפשרויות, על מארגן הטורניר לנקוט משנה זהירות כדי למנוע כל כאוס או שימוש לרעה שעלולים להפריע לניהול תקין של הטורניר.
שימו לב שמצב "יתרון" יהיה זמין רק עבור טורנירים רשמיים ובהתאם לשיקול דעתם של המארגנים.
לבסוף, מכיוון שמצב "מועיל" עלול לגרום למשחקים ארוכים יותר במקרים קיצוניים מסוימים, נתאים את האפקטים בהתבסס על המשוב שלכם.
מצב זירה
כדי למנוע שיבושים בעונת הארנה הנוכחית, אפשרויות הטלת הקוביות יתפתחו במהלך תקופת הארנה בת 6 השבועות ללא צורך בהתערבות הגורואים:
- "חלק" במשך השבועיים הראשונים
- "מועיל" באמצע העונה
- "כאוטי" במשך השבועיים האחרונים
המצב "פיזי" אינו ישים בזירה מסיבות ברורות של הוגנות.
יתר על כן, תיעשה התאמה בהתאם לרמת הארנה שלך ולרמת היריב שלך, כך שהשחקן שכביכול חלש יותר יוכל להפיק תועלת מדי פעם מאפקטים מועילים מסוימים. בקיצור, לשחקנים בליגת הברונזה יהיה יתרון על פני אלו בליגת העילית.
הצטרפו לקמפיין GAMEFOUND שלנו
בנוסף למצבי המשחק השונים, מכיוון שאנו מחויבים להיות השלמה אמיתית למשחקים פיזיים, אנו בתהליך של חתימה על הסכם עם יצרן אביזרי משחקים לשילוב מכניקות אלו בקוביות אמיתיות.
הם ישלבו רכיב ייחודי ומוגן בפטנט: שבב אקראי מיניאטורי של BGA, אשר יתאים את הגדרות הטלת הקוביות לסוג המשחק שלכם. לאחר מכן תוכלו לשנות את הגדרות הטלת הקוביות מהטלפון שלכם לפני תחילת המשחקים. מנגנון נגד רמאות ייבנה כדי להבטיח שכל שחקן סביב השולחן יקבל התראה באמצעות רטט בקוביות אם התצורה משתנה במהלך המשחק.
תוכלו אפילו לשלב את הקוביות שלכם עם חשבון ה-BGA שלכם כדי ליהנות משידור חי של הטלות הקוביות שלכם משולחן הסלון ישירות למשחקי ה-BGA שלכם (היזהרו לא להשאיר מספר כרטיסיות פתוחות עם שולחנות שונים, מכיוון שלא ניתן להבטיח תוצאות).
קמפיין של Gamefound יושק באפריל שיאפשר לכם לקבל עיצובים בלעדיים.
הנה הצצה מוקדמת לעיצוב הראשון שהוצע לקמפיין זה.
בהמשך, אנו שוקלים כעת להתאים את שבב ה-BGA Random Chip ישירות לקלפי המשחק כדי להשיג ערבוב הרמוני יותר של הקלפים שלכם, שאף ניתן לשלב בחבילות בוסטרים.
(1) אנו מודעים לכך שחלק מהשחקנים אולי נבהלו מהאופי הלא-אקראי של תוצאות פונקציה זו במהלך שלבי הבדיקה שלנו. נאלצנו להחליף אותה מספר פעמים בפונקציה אקראית יותר כאשר חלק מהשחקנים ביצעו ניתוחים מעמיקים ללא ידיעתנו.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
חרמש: צור את מורשתך
עוד יצירת מופת מודרנית שזכתה לשבחי המבקרים עושה את דרכה Board Game Arena.
Scythe הוא אחד מאותם משחקי אסטרטגיה נדירים שנראים כמו משחק מלחמה אבל משחקים כמו משהו הרבה יותר מתחשב. הוא מציע חווית "אסטרטגיה כבדה" שנשארת נגישה לכולם, ומשלבת בניית מנוע, ניהול משאבים וסכסוכים קלים לחוויה חלקה.
המשחק, המתרחש באירופה אלטרנטיבית של שנות ה-20, מתרחש לאחר סכסוך אדיר. באזור אירופה, אימפריות שנפלו נבנות מחדש בעוד פלגים יריבים מתחרים על אדמה, משאבים וכוח סביב עיר מסתורית ונטושה הנקראת בפשטות "המפעל". מכונות דיזל ענקיות, שבעבר היו כלי מלחמה, עדיין משוטטות באזורים הכפריים, ומעניקות לעולם את השילוב הייחודי שלו של שלווה כפרית ועוצמה תעשייתית מתקרבת.
מה שהופך את Scythe למיוחד הוא האיזון שלו. לחימה קיימת, אבל היא אף פעם לא במרכז. למעשה, לחימה יכולה לפגוע בך אם היא מורידה את הפופולריות שלך. במקום זאת, המשחק מתגמל יעילות ותכנון חכם כשאתה בונה את הכלכלה שלך ומרחיב את השפעתך.
בין אם אתם ותיקים ותיקים באזור אירופה או חדשים שמחפשים לטוס במכונות הראשונות שלכם, התחילו לבנות את האימפריה שלכם. המפעל מחכה!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
מהדורה זו לא הייתה אפשרית ללא תמיכתם של Jamey Stegmaier, מעצב המשחק, ו- Stonemaier Games. אנו אסירי תודה גם ל- Tisaac ול- vincentt על המומחיות שלהם בפיתוח חוויית Scythe עבור קהילת ה-BGA.
זה היה יום רביעי... אופס, ההודעה שלך ביום שלישי.
זה אולי נראה כמו בדיחה, אבל זה לא, אז שימו לב ותהיו הוגנים...
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
טרוק: היי-הו, היי-הו, אנחנו יוצאים לטרייד!
ברוכים הבאים לממלכת הגמדים נידאווליר. אתם סוחרים המשתתפים במסורת טברנה אגדית: משחק סחר חליפין בשם טרוק. במקום להילחם או לכבוש, המטרה שלכם היא להפוך לסוחר העשיר ביותר על ידי איסוף ערכות ציוד ושדרוג יכולות המסחר שלכם.
בכל סיבוב, אתם בוחרים קלפים בסתר, ואז חושפים אותם בו זמנית. מי שמשחק עם הערך הגבוה ביותר זוכה בשליטה על המסחר ומחליט כיצד הקלפים מוחלפים. זה יוצר קרב מתמיד בין סיכון לתגמול, שבו בלוף ותזמון חשובים לא פחות מאסטרטגיה.
בליבו, Trök הוא פנינה בונה מנוע. כל קלף שאתם אוספים אינו רק גביע: זהו כלי שמעצב את המהלכים העתידיים שלכם. בין אם אתם מתחמקים מהשוק בסטים ספציפיים או מתאימים את היד שלכם כדי להתמודד עם היריבים שלכם, יש רגע מספק שבו הכל מסתדר כשהאסטרטגיה ארוכת הטווח שלכם סוף סוף משתלמת. זה גורם לכל ניצחון להרגיש כמו ניצחון שהשגתם בעמל רב ומתגמל.
זהו משחק קל ללמידה המציע אפשרויות עמוקות ומשמעותיות באמצעות שילובי קלפים ואיסוף סטים. עם מספר נתיבים לניצחון, אף שחקן לעולם לא נמצא מחוץ למשחק לחלוטין.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
ברצוננו להודות מאוד ל-ברונו קת'אלה ול-סרז' לג'ט, מעצבי המשחק, כמו גם לאנשים הנחמדים ב-GRRRE Games על שאפשרו לנו לארח את המשחק שלהם בפלטפורמה. ותודתנו נתונה ל-Moof על הפורט המצוין של BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום שני.
וזכרו: כשגמד משתכר, הוא לא נופל; הוא רק מסתכל מקרוב על הזהב שבקרשי הרצפה! על פי מילות החכמה הללו, היזהרו ושחקו הוגנים...
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
גלויות: הכרטיס שלך לטור של צרפת
בונז'ור, חברים! מריחים את ריח הלבנדר הטרי והקרואסונים החמים? או לה לה, זה נהדר! היום, אנחנו משאירים את הדאגות מאחור וקופצים על האופניים שלנו לרכוב באזורים היפים של צרפת, מההרים ועד הים, אוספים גלויות לשלוח לחברים שלנו. אבל זה מרוץ! אז, שימו את כובע הבראט הכי אופנתי שלכם והתחילו לדווש!
ב-Postcards אתה נוסע שרוכב על אופניים בכל 13 האזורים של צרפת. נהל את כרטיסי הנסיעה, הקם מחנות, ונסה לתפוס את הגלויות האיקוניות ביותר לפני היריבים. תצטרך plan your route בקפידה ו-manage your stamps כדי להבטיח שהזכרונות יחזרו הביתה! כל גלויה שתשלח מקרבת אותך צעד אחד לניצחון, אז התחל לדווש, ותן להרפתקאות להתחיל!
זה אלגנטי, קליל, והעיצוב מהמם! אם אתם חדשים בדרכים, the tutorial יכין אתכם לרכוב על אופניים ברחבי צרפת תוך זמן קצר! זה לא רק עניין של כמה מהר אתם רוכבים; זה עניין של כמה זיכרונות יפים אתם אוספים בדרך!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
מרימים כוס שמפניה לEric Dubus ולSimon Kayne, מעצבי המשחק, ולצוות בSynapses Games על שאפשרו לנו לארח את המשחק שלהם. ותודה גדולה (merci) לDoctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) על ההעברה הנהדרת ל-BGA!
זה היה הפרסום שלך ביום רביעי.
חבשו קסדה כשאתם רוכבים על אופניים, שמרו על עצמכם ושחקו הוגן...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
טיפררי: בנה את גן העדן האירי שלך
(מבטא אירי: ON) "האם אי פעם חלמתם על ארץ שבה הדשא ירוק ככל האפשר? שבה הכבשים רכות כמו העננים מעל העיר קורק? אז טיפררי היא המקום בשבילכם. אתם בונים לעצמכם חלקות קטנות באי האזמרגד, ותנו לי לספר לכם, יש בזה יותר מסתם מזל! קחו שרפרף, ובואו נראה מי יכול לבנות את המחוז הטוב ביותר בכל הארץ."(מבטא אירי: OFF)
אוקיי, אוקיי, אני אפסיק עם המבטא ה"רע" שלי... אבל אם אתם מחפשים משחק שנעים כמו סוודר צמר ומספק כמו כוס בירה שנמזגה היטב, אתם צריכים לבדוק את טיפררי.
זה לא משחק לוח טיפוסי של "לשבת ולחכות לתורך". זהו משחק פאזל מהיר בסגנון טטריס שבו כולם משחקים בו זמנית. לב המשחק הוא מעגל אבנים קסום, ספינר שמחליט אילו אריחי נוף תבחרו בכל סיבוב. רגע אחד אתם מניחים מזקקה כדי להתחיל את ייצור הוויסקי שלכם, וברגע הבא, אתם מנסים לרעות כמה שיותר כבשים.
זה קל, זה יפה, וזו הבחירה המושלמת של "רק עוד משחק אחד". אז מי מוכן לסובב את הגלגל ולבנות את יצירת המופת שלו? רק זכרו: הדרך לטיפררי ארוכה, אבל הדרך ל מדריך ולערב משחקים נהדר היא קצרה מאוד!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
תודה ענקית ל-גינטר בורקהארדט ולחברים המדהימים ב-Lookout Games על שאפשרו לנו להשתמש במשחק הפיצוח שלהם בפלטפורמה שלנו. ותודה ענקית ל-firgon על העבודה המבריקה בהעברה ל-BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום שני.
אף גמד לא נפגע במהלך כתיבת מאמר זה, אך שמרו על עצמכם ותפעלו בצורה הוגנת...
