Dice have always been at the heart of games because they introduce an element of both chance and unpredictability, but all the experiences you’ve shared with us, as well as our own, have made us realize that we need to be able to adapt the randomness of games: don’t let the dice dictate the outcome any longer! No roll of the dice should ever produce the same result several times in a row, and you’ll have a better chance of getting the face you want with 7 Wonder Dice.
Through millions of games played, we have been able to refine a roll model that naturally adapts to each game according to its rules: it cannot be identical between a game of Backgammon, Catan, King of Tokyo or Krosmaster Arena. This analysis was made possible using the famous ‘bga_rand’ function, which is used for every dice and card roll. It is this function, both obscure and misunderstood, that lies at the heart of your gaming experience and is mentioned in our FAQ (1).
Optimize your chances of winning in all dice games and beat your own records at Yahtzee.
SETUP
From the next update of our site, you will therefore be able to join game tables with different dice roll options:
- Smooth: to ensure a perfectly balanced distribution of results: a D6 will therefore have exactly as many 1s as 6s in your game (provided there are at least 6 dice rolls; beyond that, the results obtained cannot appear in excess). This should allow you to anticipate your next moves as effectively as possible.
- Beneficial: to force an extraordinary stroke of luck and frustrate your opponents. We do, however, recommend this option for cooperative games.
- Chaotic: to favor dice rolls that will further destabilize your opponents’ plans and lead to unexpected situations.
- Physical: which requires you to shake your phone or mouse before each roll to maximize your luck
- Home Advantage: to favor only the table host (reserved for Premium accounts only)
ELO ADJUSTMENT
As these changes affect the outcome of ranked matches, we will be revising the ELO system so that it better reflects your skill level for each game. Aware that luck is a key factor in success or failure, we will introduce a luck score. This score will let you know how luck is playing a part in your victories. It will also allow you to check your opponents’ luck levels and restrict access to your tables for players who are too lucky.
This luck score will be reset on the 1st of each month and will evolve separately from your ELO.
TOURNAMENTS
As the roll of the dice will be influenced by the options, the tournament organizer should take great care to avoid any chaos or abuse that might hinder the smooth running of the tournament.
Please note that “Advantage” mode will only be available for official tournaments and at the organizers’ discretion.
Finally, as “Beneficial” mode may result in longer games in certain extreme cases, we will adjust the effects based on your feedback.
ARENA MODE
To avoid disrupting the current Arena season, the dice roll options will evolve over the course of the 6-week Arena period without the need for the gurus to intervene:
- “Smooth” for the first 2 weeks
- “Beneficial” in the middle of the season
- “Chaotic” for the final two weeks
The “Physical” mode is not applicable in the Arena for obvious reasons of fairness.
Furthermore, an adjustment will be made based on your Arena tier and that of your opponent, so that the supposedly weaker player may occasionally benefit from certain advantageous effects. In short, players in the Bronze League will have an advantage over those in the Elite League.
JOIN OUR GAMEFOUND CAMPAIGN
In addition to the various game modes, as we are committed to being a true complement to physical games, we are in the process of signing an agreement with a games accessory manufacturer to integrate these mechanics into real dice.
They will incorporate a unique, patented component: the miniaturized BGA Random Chip, which will adapt the dice rolls to suit your game type. You will then be able to change the roll settings from your phone before the games begin. An anti-cheating mechanism will be built in to ensure that every player around the table is alerted via a vibration in the dice if the configuration changes during the game.
You’ll even be able to pair your dice with your BGA account to enjoy a live feed of your rolls from your living room table directly into your BGA games (be careful not to leave multiple tabs open with different tables, as results cannot be guaranteed).
A Gamefound campaign will be launched in April to allow you to get exclusive designs.
Here is a sneak preview of the first design proposed for this campaign.
Moving forward, we are currently considering adapting the BGA Random Chip directly into the playing cards to achieve a more harmonious shuffle of your cards, which could even be integrated into booster packs.
(1) We are aware that some players may have been alarmed by the non-random nature of this function’s results during our testing phases. We had to replace it several times with a more random function when some players conducted in-depth analyses without our knowledge.
BGA ריק רול - 1 באפריל
קוביות תמיד היו בלב המשחקים משום שהן מכניסות אלמנט של גם מקריות וגם של חוסר ודאות, אבל כל החוויות ששיתפתם איתנו, כמו גם שלנו, גרמו לנו להבין שאנחנו צריכים להיות מסוגלים להתאים את האקראיות של המשחקים: אל תתנו לקוביות להכתיב את התוצאה יותר! שום גלגול קוביות לא אמור להניב את אותה התוצאה מספר פעמים ברציפות, ויהיה לכם סיכוי טוב יותר לקבל את הפרצוף שאתם רוצים עם 7 קוביות הפלא.
באמצעות מיליוני משחקים ששיחקנו, הצלחנו לחדד מודל גלגול שמתאים את עצמו באופן טבעי לכל משחק בהתאם לחוקיו: הוא לא יכול להיות זהה בין משחק שש-בש, קטאן, מלך טוקיו או קרוסמאסטר ארנה. ניתוח זה התאפשר באמצעות הפונקציה המפורסמת 'bga_rand', המשמשת לכל גלגול קובייה וקלף. פונקציה זו, גם מעורפלת וגם לא מובנת, היא שעומדת בלב חוויית המשחק שלכם ומוזכרת בשאלות הנפוצות שלנו (1).
מטב את סיכויי הזכייה שלך בכל משחקי הקוביות ושבר את השיאים שלך ביאכטזי.
התקנה
מהעדכון הבא של האתר שלנו, תוכלו להצטרף לשולחנות משחק עם אפשרויות שונות של הטלת קוביות:
- חלק: כדי להבטיח התפלגות מאוזנת לחלוטין של תוצאות: לכן, בקובייה D6 יהיו בדיוק אותו מספר של 1 ומספר של 6 במשחק שלך (בתנאי שיש לפחות 6 הטלות קובייה; מעבר לכך, התוצאות המתקבלות לא יכולות להופיע בעודף). זה אמור לאפשר לך לצפות את המהלכים הבאים שלך בצורה יעילה ככל האפשר.
- מועיל: לכפות מזל יוצא דופן ולתסכל את היריבים. עם זאת, אנו ממליצים על אפשרות זו למשחקי שיתוף פעולה.
- כאוטי: להעדיף הטלות קוביות שיערערו עוד יותר את יציבותם של תוכניות היריבים ויובילו למצבים בלתי צפויים.
- פיזי: הדורש ממך לנער את הטלפון או העכבר לפני כל גלגול כדי למקסם את המזל שלך
- יתרון ביתי: להעדיף רק את מארח השולחן (שמור לחשבונות פרימיום בלבד)
התאמת ELO
מכיוון ששינויים אלה משפיעים על תוצאות המשחקים המדורגים, נעדכן את מערכת ה-ELO כך שתשקף טוב יותר את רמת המיומנות שלכם בכל משחק. מתוך מודעות לכך שמזל הוא גורם מפתח בהצלחה או כישלון, נציג ציון מזל. ציון זה יאפשר לכם לדעת כיצד המזל משחק תפקיד בניצחונות שלכם. הוא גם יאפשר לכם לבדוק את רמות המזל של היריבים שלכם ולהגביל את הגישה לשולחנות שלכם עבור שחקנים ברי מזל מדי.
ציון המזל הזה יאופס ב-1 בכל חודש ויתפתח בנפרד מציון ה-ELO שלך.
טורנירים
מכיוון שההשלכה תושפע מהאפשרויות, על מארגן הטורניר לנקוט משנה זהירות כדי למנוע כל כאוס או שימוש לרעה שעלולים להפריע לניהול תקין של הטורניר.
שימו לב שמצב "יתרון" יהיה זמין רק עבור טורנירים רשמיים ובהתאם לשיקול דעתם של המארגנים.
לבסוף, מכיוון שמצב "מועיל" עלול לגרום למשחקים ארוכים יותר במקרים קיצוניים מסוימים, נתאים את האפקטים בהתבסס על המשוב שלכם.
מצב זירה
כדי למנוע שיבושים בעונת הארנה הנוכחית, אפשרויות הטלת הקוביות יתפתחו במהלך תקופת הארנה בת 6 השבועות ללא צורך בהתערבות הגורואים:
- "חלק" במשך השבועיים הראשונים
- "מועיל" באמצע העונה
- "כאוטי" במשך השבועיים האחרונים
המצב "פיזי" אינו ישים בזירה מסיבות ברורות של הוגנות.
יתר על כן, תיעשה התאמה בהתאם לרמת הארנה שלך ולרמת היריב שלך, כך שהשחקן שכביכול חלש יותר יוכל להפיק תועלת מדי פעם מאפקטים מועילים מסוימים. בקיצור, לשחקנים בליגת הברונזה יהיה יתרון על פני אלו בליגת העילית.
הצטרפו לקמפיין GAMEFOUND שלנו
בנוסף למצבי המשחק השונים, מכיוון שאנו מחויבים להיות השלמה אמיתית למשחקים פיזיים, אנו בתהליך של חתימה על הסכם עם יצרן אביזרי משחקים לשילוב מכניקות אלו בקוביות אמיתיות.
הם ישלבו רכיב ייחודי ומוגן בפטנט: שבב אקראי מיניאטורי של BGA, אשר יתאים את הגדרות הטלת הקוביות לסוג המשחק שלכם. לאחר מכן תוכלו לשנות את הגדרות הטלת הקוביות מהטלפון שלכם לפני תחילת המשחקים. מנגנון נגד רמאות ייבנה כדי להבטיח שכל שחקן סביב השולחן יקבל התראה באמצעות רטט בקוביות אם התצורה משתנה במהלך המשחק.
תוכלו אפילו לשלב את הקוביות שלכם עם חשבון ה-BGA שלכם כדי ליהנות משידור חי של הטלות הקוביות שלכם משולחן הסלון ישירות למשחקי ה-BGA שלכם (היזהרו לא להשאיר מספר כרטיסיות פתוחות עם שולחנות שונים, מכיוון שלא ניתן להבטיח תוצאות).
קמפיין של Gamefound יושק באפריל שיאפשר לכם לקבל עיצובים בלעדיים.
הנה הצצה מוקדמת לעיצוב הראשון שהוצע לקמפיין זה.
בהמשך, אנו שוקלים כעת להתאים את שבב ה-BGA Random Chip ישירות לקלפי המשחק כדי להשיג ערבוב הרמוני יותר של הקלפים שלכם, שאף ניתן לשלב בחבילות בוסטרים.
(1) אנו מודעים לכך שחלק מהשחקנים אולי נבהלו מהאופי הלא-אקראי של תוצאות פונקציה זו במהלך שלבי הבדיקה שלנו. נאלצנו להחליף אותה מספר פעמים בפונקציה אקראית יותר כאשר חלק מהשחקנים ביצעו ניתוחים מעמיקים ללא ידיעתנו.
Another critically acclaimed modern masterpiece makes its way to Board Game Arena.
Scythe is one of those rare strategy games that looks like a war game but plays like something far more thoughtful. It offers a “heavy strategy” experience that remains accessible to all, blending engine-building, resource management, and light conflict into a smooth experience.
Set in an alternate 1920s Europe, the game takes place after a massive conflict. In the region of Europa, fallen empires are rebuilding while rival factions compete for land, resources, and power around a mysterious, abandoned city simply called “The Factory.” Massive diesel-powered mechs, once tools of war, still roam the countryside, giving the world its distinctive mix of rural calm and looming industrial strength.
What makes Scythe special is its balance. Combat exists, but it’s never the focus. In fact, fighting can hurt you if it lowers your popularity. Instead, the game rewards efficiency and smart planning as you build your economy and expand your influence.
Whether you are a seasoned veteran of the Europa region or a newcomer looking to pilot your first mech, start building your empire. The Factory is waiting!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
This release wouldn't be possible without the support of Jamey Stegmaier, the game designer, and Stonemaier Games. We are also deeply grateful to Tisaac and vincentt for their expertise in developing the Scythe experience for the BGA community.
This was your Wednesday… oops, Tuesday release.
It may look like a joke, but it isn’t so take care and play fair…
חרמש: צור את מורשתך
עוד יצירת מופת מודרנית שזכתה לשבחי המבקרים עושה את דרכה Board Game Arena.
Scythe הוא אחד מאותם משחקי אסטרטגיה נדירים שנראים כמו משחק מלחמה אבל משחקים כמו משהו הרבה יותר מתחשב. הוא מציע חווית "אסטרטגיה כבדה" שנשארת נגישה לכולם, ומשלבת בניית מנוע, ניהול משאבים וסכסוכים קלים לחוויה חלקה.
המשחק, המתרחש באירופה אלטרנטיבית של שנות ה-20, מתרחש לאחר סכסוך אדיר. באזור אירופה, אימפריות שנפלו נבנות מחדש בעוד פלגים יריבים מתחרים על אדמה, משאבים וכוח סביב עיר מסתורית ונטושה הנקראת בפשטות "המפעל". מכונות דיזל ענקיות, שבעבר היו כלי מלחמה, עדיין משוטטות באזורים הכפריים, ומעניקות לעולם את השילוב הייחודי שלו של שלווה כפרית ועוצמה תעשייתית מתקרבת.
מה שהופך את Scythe למיוחד הוא האיזון שלו. לחימה קיימת, אבל היא אף פעם לא במרכז. למעשה, לחימה יכולה לפגוע בך אם היא מורידה את הפופולריות שלך. במקום זאת, המשחק מתגמל יעילות ותכנון חכם כשאתה בונה את הכלכלה שלך ומרחיב את השפעתך.
בין אם אתם ותיקים ותיקים באזור אירופה או חדשים שמחפשים לטוס במכונות הראשונות שלכם, התחילו לבנות את האימפריה שלכם. המפעל מחכה!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=scythe
מהדורה זו לא הייתה אפשרית ללא תמיכתם של Jamey Stegmaier, מעצב המשחק, ו- Stonemaier Games. אנו אסירי תודה גם ל- Tisaac ול- vincentt על המומחיות שלהם בפיתוח חוויית Scythe עבור קהילת ה-BGA.
זה היה יום רביעי... אופס, ההודעה שלך ביום שלישי.
זה אולי נראה כמו בדיחה, אבל זה לא, אז שימו לב ותהיו הוגנים...
Welcome to the dwarven kingdom of Nidavellir. You are a merchant taking part in a legendary tavern tradition: a game of bartering called Trök. Instead of fighting or conquering, your goal is to become the wealthiest trader by collecting sets of equipment and upgrading your trading capabilities.
Each round, you secretly choose cards, then reveal them simultaneously. Whoever plays the highest value gains control of the trade and decides how cards are exchanged. This creates a constant tug-of-war between risk and reward, where bluffing and timing are just as important as strategy.
At its heart, Trök is an engine-building gem. Every card you collect isn’t just a trophy: it’s a tool that shapes your future moves. Whether you’re cornering the market on specific sets or adapting your hand to counter your rivals, there’s a satisfying moment where everything falls into place as your long-term strategy finally pays off. It makes every victory feel hard-earned and rewarding.
It is an easy-to-learn game that offers deep, meaningful choices through card combinations and set collection. With multiple paths to victory, no player is ever completely out of the game.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
We would like to extend a huge thank you to Bruno Cathala and Serge Laget, the game designers, as well as the nice folks at GRRRE Games for allowing us to host their game on the platform. And our gratitude goes to Moof for the excellent BGA port.
This was your Monday release.
And remember: when a dwarf gets drunk, he doesn't fall down; he’s just getting a closer look at the gold in the floorboards! On those wise words, take care and play fair…
טרוק: היי-הו, היי-הו, אנחנו יוצאים לטרייד!
ברוכים הבאים לממלכת הגמדים נידאווליר. אתם סוחרים המשתתפים במסורת טברנה אגדית: משחק סחר חליפין בשם טרוק. במקום להילחם או לכבוש, המטרה שלכם היא להפוך לסוחר העשיר ביותר על ידי איסוף ערכות ציוד ושדרוג יכולות המסחר שלכם.
בכל סיבוב, אתם בוחרים קלפים בסתר, ואז חושפים אותם בו זמנית. מי שמשחק עם הערך הגבוה ביותר זוכה בשליטה על המסחר ומחליט כיצד הקלפים מוחלפים. זה יוצר קרב מתמיד בין סיכון לתגמול, שבו בלוף ותזמון חשובים לא פחות מאסטרטגיה.
בליבו, Trök הוא פנינה בונה מנוע. כל קלף שאתם אוספים אינו רק גביע: זהו כלי שמעצב את המהלכים העתידיים שלכם. בין אם אתם מתחמקים מהשוק בסטים ספציפיים או מתאימים את היד שלכם כדי להתמודד עם היריבים שלכם, יש רגע מספק שבו הכל מסתדר כשהאסטרטגיה ארוכת הטווח שלכם סוף סוף משתלמת. זה גורם לכל ניצחון להרגיש כמו ניצחון שהשגתם בעמל רב ומתגמל.
זהו משחק קל ללמידה המציע אפשרויות עמוקות ומשמעותיות באמצעות שילובי קלפים ואיסוף סטים. עם מספר נתיבים לניצחון, אף שחקן לעולם לא נמצא מחוץ למשחק לחלוטין.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=trok
ברצוננו להודות מאוד ל-ברונו קת'אלה ול-סרז' לג'ט, מעצבי המשחק, כמו גם לאנשים הנחמדים ב-GRRRE Games על שאפשרו לנו לארח את המשחק שלהם בפלטפורמה. ותודתנו נתונה ל-Moof על הפורט המצוין של BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום שני.
וזכרו: כשגמד משתכר, הוא לא נופל; הוא רק מסתכל מקרוב על הזהב שבקרשי הרצפה! על פי מילות החכמה הללו, היזהרו ושחקו הוגנים...
Bonjour, les amis! Can you smell the fresh lavender and the warm croissants? Ooh la la, c’est magnifique! Today, we leave our worries behind and jump on our bicycles to ride through the beautiful regions of France, from the mountains to the sea, collecting postcards to send to our friends. But it is a race! So, put on your most stylish beret and start pedaling!
In Postcards, you’re a traveler cycling through all 13 regions of France. You’ll manage your travel cards, set up camps, and try to grab the most iconic postcards before your opponents do. You’ll need to plan your route carefully and manage your stamps to ensure your memories make it home! Each postcard you send brings you one step closer to victory, so grab get pedaling, and let the adventures begin!
It’s elegant, breezy, and the artwork is stunning! If you're new to the road, the tutorial will have you ready to cycle through France in no time! It’s not just about how fast you cycle; it’s about how many beautiful memories you collect along the way!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
We raise a glass, of champagne, to Eric Dubus and Simon Kayne, the game designers, and the team at Synapses Games for letting us host their game. And a massive merci to Doctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) for the fantastic port to BGA!
This was your Wednesday release.
Wear your helmet when you cycle around, take care and play fair...
גלויות: הכרטיס שלך לטור של צרפת
בונז'ור, חברים! מריחים את ריח הלבנדר הטרי והקרואסונים החמים? או לה לה, זה נהדר! היום, אנחנו משאירים את הדאגות מאחור וקופצים על האופניים שלנו לרכוב באזורים היפים של צרפת, מההרים ועד הים, אוספים גלויות לשלוח לחברים שלנו. אבל זה מרוץ! אז, שימו את כובע הבראט הכי אופנתי שלכם והתחילו לדווש!
ב-Postcards אתה נוסע שרוכב על אופניים בכל 13 האזורים של צרפת. נהל את כרטיסי הנסיעה, הקם מחנות, ונסה לתפוס את הגלויות האיקוניות ביותר לפני היריבים. תצטרך plan your route בקפידה ו-manage your stamps כדי להבטיח שהזכרונות יחזרו הביתה! כל גלויה שתשלח מקרבת אותך צעד אחד לניצחון, אז התחל לדווש, ותן להרפתקאות להתחיל!
זה אלגנטי, קליל, והעיצוב מהמם! אם אתם חדשים בדרכים, the tutorial יכין אתכם לרכוב על אופניים ברחבי צרפת תוך זמן קצר! זה לא רק עניין של כמה מהר אתם רוכבים; זה עניין של כמה זיכרונות יפים אתם אוספים בדרך!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=postcards
מרימים כוס שמפניה לEric Dubus ולSimon Kayne, מעצבי המשחק, ולצוות בSynapses Games על שאפשרו לנו לארח את המשחק שלהם. ותודה גדולה (merci) לDoctor Neo Cortex (Ábel Tibor Tóth) על ההעברה הנהדרת ל-BGA!
זה היה הפרסום שלך ביום רביעי.
חבשו קסדה כשאתם רוכבים על אופניים, שמרו על עצמכם ושחקו הוגן...
(Irish accent: ON) "Have ye ever dreamed of a land where the grass is as green as can be? where the sheep are as fluffy as the clouds over Cork City? Then Tipperary is the place for ya. You’re building your own little patches of the Emerald Isle, and let me tell ya, there’s more to it than just luck! Grab a stool, and let’s see who can build the finest county in all of the land."(Irish accent: OFF)
Okay, okay, I’ll stop with my “bad” accent… But if you’re looking for a game that’s as cozy as a wool sweater and as satisfying as a well-poured pint, you need to check out Tipperary.
This isn't your typical "sit and wait for your turn" board game. It’s a fast-paced, "Tetris-style" puzzle where everyone plays at the same time. The heart of the game is a Magical Stone Circle, a spinner that decides which landscape tiles you get to pick from each round. One minute you’re placing a distillery to start your whiskey production, and the next, you’re trying to herd as many sheep as possible.
It’s light, it’s beautiful, and it is the perfect "just one more game" choice. So, who's ready to spin the wheel and build their masterpiece? Just remember: it’s a long way to Tipperary, but it’s a very short way to the tutorial and a great game night!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
A grand shout-out to Günter Burkhardt and the fine folks at Lookout Games for letting us use their cracking game on our platform. And a massive thank you to firgon for the brilliant work porting it over to BGA.
This was your Monday release.
No leprechaun was hurt during the writing of this article, but take care and play fair...
טיפררי: בנה את גן העדן האירי שלך
(מבטא אירי: ON) "האם אי פעם חלמתם על ארץ שבה הדשא ירוק ככל האפשר? שבה הכבשים רכות כמו העננים מעל העיר קורק? אז טיפררי היא המקום בשבילכם. אתם בונים לעצמכם חלקות קטנות באי האזמרגד, ותנו לי לספר לכם, יש בזה יותר מסתם מזל! קחו שרפרף, ובואו נראה מי יכול לבנות את המחוז הטוב ביותר בכל הארץ."(מבטא אירי: OFF)
אוקיי, אוקיי, אני אפסיק עם המבטא ה"רע" שלי... אבל אם אתם מחפשים משחק שנעים כמו סוודר צמר ומספק כמו כוס בירה שנמזגה היטב, אתם צריכים לבדוק את טיפררי.
זה לא משחק לוח טיפוסי של "לשבת ולחכות לתורך". זהו משחק פאזל מהיר בסגנון טטריס שבו כולם משחקים בו זמנית. לב המשחק הוא מעגל אבנים קסום, ספינר שמחליט אילו אריחי נוף תבחרו בכל סיבוב. רגע אחד אתם מניחים מזקקה כדי להתחיל את ייצור הוויסקי שלכם, וברגע הבא, אתם מנסים לרעות כמה שיותר כבשים.
זה קל, זה יפה, וזו הבחירה המושלמת של "רק עוד משחק אחד". אז מי מוכן לסובב את הגלגל ולבנות את יצירת המופת שלו? רק זכרו: הדרך לטיפררי ארוכה, אבל הדרך ל מדריך ולערב משחקים נהדר היא קצרה מאוד!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tipperary
תודה ענקית ל-גינטר בורקהארדט ולחברים המדהימים ב-Lookout Games על שאפשרו לנו להשתמש במשחק הפיצוח שלהם בפלטפורמה שלנו. ותודה ענקית ל-firgon על העבודה המבריקה בהעברה ל-BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום שני.
אף גמד לא נפגע במהלך כתיבת מאמר זה, אך שמרו על עצמכם ותפעלו בצורה הוגנת...
Imagine a world of polyester suits, rotary phones, and enough paranoia to fill a stadium. That’s Watergate in a nutshell. This two-player masterpiece isn’t just a dry history lesson, it is a high-octane duel where one player takes on the Nixon Administration desperately trying to survive, while the other plays The Washington Post out for blood.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
It is fast, surprisingly cutthroat, and arguably the most fun you can have with a political scandal. By the time you've connected the Informant to the Oval Office, you’ll realize that Nixon serves as a truly compelling and formidable adversary in a board game.
So, channel your inner Woodward or Bernstein (or Nixon, if you’re feeling like it), and join a table of fast-paced and expertly crafted game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
We would like to thank Matthias Cramer, the game designer, as well as the publisher, Frosted Games, for letting us add their game to the platform. We are also grateful for the work of hersh, Ginso and TagGerr who adapted the game for BGA.
This was your Wednesday release.
Connect the dots or cover your tracks, but whatever you do take care and play fair…
ווטרגייט: פרנויה, פוליאסטר ופוליטיקה
דמיינו עולם של חליפות פוליאסטר, טלפונים מסתובבים ופרנויה מספקת כדי למלא אצטדיון שלם. זה ווטרגייט בקצרה. יצירת המופת הזו לשני שחקנים היא לא רק שיעור היסטוריה יבש, אלא דו-קרב עתיר אוקטן שבו שחקן אחד מתמודד מול ממשל ניקסון שמנסה נואשות לשרוד, בעוד שהשני משחק את הוושינגטון פוסט על דם.
The game perfectly captures that "Charlie Kelly" conspiracy vibe from It’s Always Sunny in Philadelphia, as the journalist literally pins evidence to a corkboard to trap the President. It’s a classic tug-of-war where every play feels like a "mic drop" or a desperate cover-up. Whether you’re blocking informants or following the money, the tension is constant.
זה משחק מהיר, רציני באופן מפתיע, ואפשר לטעון שזה הכי כיף שאפשר לעשות עם שערורייה פוליטית. עד שתחברו את המודיע לחדר הסגלגל, תבינו שניקסון משמש כיריב באמת משכנע ומאיים במשחק לוח.
אז, תנו לוודוורד או ברנשטיין (או ניקסון, אם בא לכם) שבכם, והצטרפו לשולחן של משחק מהיר ומעוצב בצורה מקצועית:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=watergate
ברצוננו להודות ל- מתיאס קרמר, מעצב המשחק, וכן למוציא לאור, Frosted Games, על שאפשרו לנו להוסיף את המשחק שלהם לפלטפורמה. אנו אסירי תודה גם על עבודתם של hersh, Ginso ו-TagGerr שעיבדו את המשחק עבור BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום רביעי.
חברו את הנקודות או טשטשו את עקבותיכם, אבל מה שלא תעשו, שימו לב ושחקו הוגן...
The ice is breaking up! Grab all the fish you can before they slip away. If you don’t, another penguin will.
Today, we are welcoming a modern classic, winner of several awards and recommend for many others: Hey, That’s My Fish! is making its way to Board Game Arena.
The rules are incredibly simple: move a penguin in a straight line and collect the tile you started from. However, because every move removes a piece of the board, you are constantly changing the terrain. What looks like a simple race for fish quickly turns into a high-stakes strategy game where you try to "cut off" sections of the board to create your own private island of fish.
Remember, you cannot move through or onto another penguin. And while we knew penguins cannot fly, in this game, they cannot swim either. It might be that “no swimming after a meal” rule!
Hey, That’s My Fish is famously "mean" in a fun way: one clever move can strand an opponent’s penguin on a tiny, fishless ice floe, effectively knocking them out of the area.
Don’t be fooled by the adorable waddling penguins! Beneath the icy surface lies a high stakes battle for survival. This tutorial will take you from a curious beginner to a savvy penguin commander, ready to claim every fish on the board.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
This was your Monday release.
No fish were harmed during the making of this game but, nonetheless, take care and play fair…
היי, זה הדג שלי! דגים הם אוכל, לא חברים!
הקרח מתפרק! תפסו את כל הדגים שאתם יכולים לפני שהם יחמקו. אם לא תעשו זאת, פינגווין אחר יעשה זאת.
היום, אנו מקבלים בברכה קלאסיקה מודרנית, זוכת מספר פרסים וממליצה עליה גם ברבים אחרים: היי, זה הדג שלי! עושה את דרכו Board Game Arena.
החוקים פשוטים להפליא: הזיזו פינגווין בקו ישר ואספו את האריח שממנו התחלתם. עם זאת, מכיוון שכל מהלך מסיר חלק מהלוח, אתם משנים כל הזמן את השטח. מה שנראה כמו מרוץ דגים פשוט הופך במהרה למשחק אסטרטגיה בעל סיכון גבוה שבו אתם מנסים "לחתוך" חלקים מהלוח כדי ליצור אי דגים פרטי משלכם.
זכרו, אי אפשר לנוע דרך או אל פינגווין אחר. ובעוד שידענו שפינגווינים לא יכולים לעוף, במשחק הזה הם גם לא יכולים לשחות. ייתכן שזהו כלל "אסור לשחות אחרי הארוחה"!
היי, זה הדג שלי ידוע באופיו ה"מרושע" בצורה מהנה: מהלך חכם אחד יכול להצית פינגווין של יריב על גוש קרח זעיר וחסר דגים, ובכך למעשה להעיף אותו מחוץ לאזור.
אל תתנו לפינגווינים המקסימים המתנודדים להטעות אתכם! מתחת לפני השטח הקפואים שוכן קרב הישרדות עתיר סיכונים. מדריך זה יהפוך אתכם ממתחילים סקרנים למפקדים פינגווינים מתוחכמים, מוכנים לתפוס כל דג על הלוח.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=heythatsmyfish
We want to thank the game designers Günter Cornett and Alvydas Jakeliunas, as well as everyone at Next Move Games, the game publisher, for letting us host this game on BGA. Our thanks also go to developers tchobello and MathCT for making it a reality on the platform.
זה היה הפרסום שלך ביום שני.
אף דגים לא נפגעו במהלך יצירת המשחק הזה, אך בכל זאת, שימו לב ושחקו בצורה הוגנת...
The entire multiverse is shaking! Two iconic games collide and merge in a whirlwind of fun! The monsters of King of Tokyo meet those of Mindbug! This is not a drill: it is all coming from the brilliant mind of Richard Garfield, the legendary designer of both titles.
King of Tokyo x Mindbug is an explosive expansion for King of Tokyo. Its unique feature? Each player now has a Mindbug token, allowing them to “mindbug” another player's roll and immediately apply the result to their own turn.
You thought you were going to do the slapping? Think again! You're the one getting slapped, and it stings!
New to the game? Familiarize yourself with the King of Tokyo tutorial first and then, simply select the Mindbug option before launching your table. Let’s get slapping!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
Thank you to Richard Garfield and the IELLO team for allowing us to add the expansion to the platform. And we tip our hats to thoun for his amazing work porting it to BGA.
This was your Friday release.
Stay slap-happy but take care and play fair…
מלך טוקיו: הרחבת Mindbug
כל המולטיוורס רועד! שני משחקים אייקוניים מתנגשים ומתמזגים במערבולת של כיף! המפלצות של מלך טוקיו פוגשות את אלו של מיינדבאג! זה לא תרגיל: הכל מגיע מהמוח המבריק של ריצ'רד גארפילד, המעצב האגדי של שני הכותרים.
King of Tokyo x Mindbug היא הרחבה נפיצה עבור King of Tokyo. התכונה הייחודית שלה? לכל שחקן יש כעת אסימון Mindbug, המאפשר לו "לגרום ל-mindbug" לגלגל של שחקן אחר וליישם מיד את התוצאה בתורו שלו.
חשבת שאתה הולך לתת סטירה? תחשוב שוב! אתה זה שמקבל סטירה, וזה צורב!
חדש במשחק? הכירו את המדריך למלך טוקיו תחילה ולאחר מכן, פשוט בחרו באפשרות Mindbug לפני שתפתחו את השולחן. בואו נתחיל לשחק!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kingoftokyo
תודה ל- ריצ'רד גארפילד ולצוות IELLO על שאפשרו לנו להוסיף את ההרחבה לפלטפורמה. ואנחנו מורידים את הכובע ל- thon על עבודתו המדהימה בהעברה ל-BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום שישי.
הישארו שמחים עם סטירות אבל שמרו על עצמכם ושחקו הוגנים...
If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
יינש: ריקוד הטבעות האלגנטי
אם הייתם נכנסים לחדר ורואים משחק של יינש באמצע המשחק, הייתם עשויים לחשוב שאתם מסתכלים על שריד עתיק נשכח או גרסה עתידנית של שחמט. יש סגנון "je-ne-sais-quoi" מסוים ללוח: רשת משושה של קווים המאוכלסת בטבעות חלקות וסמנים דו-צדדיים. המשחק הזה הוא יותר מסתם חידת היגיון; זהו משחק משיכה חי ונושם.
אתה מזיז טבעת, משאיר סמן מאחור, והופך כל סמן שאתה קופץ מעליו (תחשוב על אותלו על סטרואידים).
ברוב משחקי האסטרטגיה, כשאתה מנצח, אתה מתחזק. ב-יינש, קורה ההפך. כדי לצבור נקודה, עליך להשלים שורה של חמישה סמנים בצבע שלך. כשאתה עושה זאת, עליך להסיר את הסמנים האלה, אבל אתה גם צריך להסיר אחת מהטבעות שלך מהלוח.
בכל פעם שמתקרבים לניצחון, הופכים פחות ניידים ויש להם פחות כלים לשלוט בלוח. זה באופן טבעי שומר על המשחק צמוד. זה מונע "מנהיגים בורחים" ומבטיח שלשחקן שנמצא בפיגור תמיד יש סיכוי לחזור למשחק עד המהלך האחרון.
אם עדיין לא הייתה לכם הזדמנות "להפוך" את הלוח לטובתכם, נסו את המדריך לפני שתתחרו באחרים:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
בואו נודה ל- קריס בורם, מעצב המשחק, ולצוות HUCH! על שאפשרו לנו להציג את המשחק הזה ב-BGA. וגם נודה ל- איינשטיין על המעבר לפלטפורמה.
זה היה הפרסום שלך ביום רביעי.
תהנו מ"שריפת המוח" המתגמלת הזו, ואל תשכחו להיזהר ולשחק הוגן...
Dozito is a fast and colorful card game where you compete to build the most efficient 4x3 grid by placing cards numbered 1 to 12 in their designated spots.
Played over three rounds, the game features a dynamic system of drawing, discarding, and replacing cards. On your turn, you flip and replace cards from the deck or the discard pile to form color groups to earn points and collect Dozitos (suns) for bonus scoring.
You can choose to add a drawn card to your grid or discard it immediately, which ends your turn. When a card is placed, it replaces the existing card in its slot: if the original card was face-up, it is discarded; if it was face-down, it is flipped over and you can continue to play with that new card. These face-down cards can be “chained”, allowing several successive replacements in a single turn.
At times, you’ll flip special cards like Jokers, which can represent any number and be placed anywhere on the grid, as well as Extra Turn and Stop cards that add an extra layer of strategy to every round.
A round ends as soon as one player has flipped all the cards in their grid face-up. After three rounds, the player with the highest score wins.
Dozito is all about those satisfying chain reactions, tactical swaps, and a touch of luck to keep things exciting and unpredictable every time you play!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
Our thanks go to Alex Fortineau and Simon Moulard, the game designers, as well as Double Combo Games for their authorization to bring this game on our platform. There would be no game on BGA without talented developers, so thanks to MarechalBanane, Grbnn, Khnil and Lockstrike for this one!
This was your Monday release.
Enjoy the in-game suns, take care and play fair…
דוזיטו: השמשות זורחות עליך
דוזיטו הוא משחק קלפים מהיר וצבעוני שבו אתם מתחרים בבניית רשת 4x3 היעילה ביותר על ידי הנחת קלפים ממוספרים 1 עד 12 במקומות המיועדים להם.
המשחק, המשוחק על פני שלושה סיבובים, כולל מערכת דינמית של שליפה, השלכה והחלפת קלפים. בתורכם, אתם הופכים ומחליפים קלפים מהחפיסה או מערימת הקלפים המושלכים כדי ליצור קבוצות צבעים, לצבור נקודות ולאסוף דוזיטוס (שמשות) לניקוד נוסף.
ניתן לבחור להוסיף קלף שנשלף ללוח או להשליך אותו מיד, מה שמסתיים תורכם. כאשר קלף מונח, הוא מחליף את הקלף הקיים בחריץ שלו: אם הקלף המקורי היה עם הפנים כלפי מעלה, הוא נזרק; אם הוא היה עם הפנים כלפי מטה, הוא מתהפך ותוכלו להמשיך לשחק עם הקלף החדש. ניתן "לשרשר" את הקלפים הפונים כלפי מטה, מה שמאפשר החלפות רצופות של קלפים בתור אחד.
לעיתים, תהפכו קלפים מיוחדים כמו ג'וקרים, שיכולים לייצג כל מספר ולהיות ממוקמים בכל מקום על הרשת, כמו גם קלפי סיבוב נוסף ועצור שמוסיפים שכבה נוספת של אסטרטגיה לכל סיבוב.
סיבוב מסתיים ברגע שאחד השחקנים הפך את כל הקלפים ברשת שלו כשהפנים כלפי מעלה. לאחר שלושה סיבובים, השחקן עם הניקוד הגבוה ביותר מנצח.
דוזיטו עוסק בתגובות שרשרת מספקות, חילופי פעולות טקטיות וקצת מזל כדי לשמור על העניינים מרגשים ובלתי צפויים בכל פעם שאתם משחקים!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=dozito
תודתנו נתונה ל- אלכס פורטינו ול- סימון מולארד, מעצבי המשחק, וכן ל- Double Combo Games על אישורם להביא את המשחק הזה לפלטפורמה שלנו. לא היה משחק ב- BGA ללא מפתחים מוכשרים, אז תודה ל- MarechalBanane, Grbnn, Khnil ול- Lockstrike על המשחק הזה!
זה היה הפרסום שלך ביום שני.
תהנו מהשמשות במשחק, שמרו על עצמכם ושחקו בצורה הוגנת...
