The follow up to Bunny Kingdom has hopped onto BGA. Bunny Kingdom Town, an exclusively 2-player game, takes some of the original’s DNA but it is a completely new game.
Bunny Kingdom Town is more than just a game of tiles and grids. You’ll need to transform a humble settlement into a bunnyopolis, leave your mark as the greatest bunny family leader and earn the King’s favor. Start small, dream big, and build a world where every bunny can prosper.
Over 4 rounds, you’ll be planning and constructing new Buildings to develop the Neighborhoods under your control. Choose your construction plans carefully to boost your strategy but watch out: the ones you pass on could be just what your opponent needs!
Each new Building you construct will bring you resources or increase your influence. And don’t forget to satisfy the requests of your new townsfolk, which will remain secret until the end of the game and could completely change the outcome.
Bunny Kingdom Town is a game of connection, competition, and secret legacies, where every tile placed is a step toward immortality in bunny history.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
Thank you to Richard Garfield, the game designer, and to everyone at IELLO for giving us a world where you can dream big, one tile at a time. And thank you to BaronFraser, the game developer, for bringing that dream to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Never forget that one bunny's strategic expansion is another bunny's “hey, that’s my spot”. So, take care and play fair…
עיר ממלכת הארנבים: קסם 24-קארוט באוויר
משחק ההמשך ל-Bunny Kingdom קפץ ל-BGA. Bunny Kingdom Town, משחק בלעדי ל-2 שחקנים, לוקח חלק מה-DNA של המקור אך זהו משחק חדש לגמרי.
עיר ממלכת הארנבים הוא יותר מסתם משחק של אריחים ורשתות. תצטרכו להפוך יישוב צנוע ל"עיר ארנבים", להשאיר את חותמכם כמנהיג משפחת הארנבים הגדול ביותר ולזכות בחסד המלך. התחילו בקטן, חלמו בגדול ובנו עולם שבו כל ארנב יוכל לשגשג.
במשך 4 סיבובים, תתכננו ותבנו מבנים חדשים כדי לפתח את השכונות שבשליטתכם. בחרו את תוכניות הבנייה שלכם בקפידה כדי לשפר את האסטרטגיה שלכם, אך היזהרו: אלו שתפסלו עלולות להיות בדיוק מה שהיריב שלכם צריך!
כל בניין חדש שתבנו יביא לכם משאבים או יגדיל את השפעתכם. ואל תשכחו לספק את בקשותיהם של תושבי העיירה החדשים שלכם, אשר יישארו סודיות עד סוף המשחק ויכולות לשנות לחלוטין את התוצאה.
** עיירת ממלכת הארנבים ** הוא משחק של קשר, תחרות ומורשות סודיות, שבו כל אריח שמונח הוא צעד לקראת אלמוות בהיסטוריה של הארנבים.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=bunnykingdomtown
תודה ל-ריצ'רד גארפילד, מעצב המשחק, ולכולם ב-IELLO על שנתנו לנו עולם שבו אתם יכולים לחלום בגדול, משבצת אחת בכל פעם. ותודה ל-BaronFraser, מפתח המשחק, על שהגשים את החלום הזה ב-BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום רביעי.
לעולם אל תשכחו שההתרחבות האסטרטגית של ארנב אחד היא "היי, זה המקום שלי" של ארנב אחר. אז, שמרו על עצמכם ושחקו הוגן...
Do you remember the days when you were playing hide-and-seek? Have you ever wondered why you stopped? Was it simply because you grew up? Let us take you back to those simpler times… with a serious twist.
In Red Notice, you can either play as Angela Farbank, a master forger, or Jessah Hope, a determined FBI agent. It may share the DNA of a childhood game, but the stakes here are much higher.
Over successive rounds, you compete to reach your personal objective first. As Angela, you must travel the world and cash forged checks for a total value of $1,000,000 or more. And as Jessah, your job is to track down Angela, burn her false identities, and put her behind bars for good. As the Agent, your goal is to capture the Forger 3 times: the first two captures serve to burn her fake identities, and the final arrest secures your victory.
Every round, you place secret tokens to plan your move, such as flying to a new continent or setting up police radars and road barriers. Angela must bluff about her path to avoid traps, while Jessah uses logic and security tools to narrow down the search area. It is a game of hidden movement and deduction where you must outsmart your opponent by guessing their next move.
Red Notice is tense, funny, and puts a serious twist on a childhood favorite. Will you disappear with your “well-earned money” or will you be the one to close the case?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
We would like to thank Gautier de Cottreau and Baptiste Laurent, the game designers, as well as the crew at Catch Up Games for letting us add their game to the platform. A tip of the hat to Moof for the BGA port.
This is your Monday release.
If you’re thinking of writing a book about a master forger, it probably won’t be an original story. Take care and play fair…
הודעה אדומה: איפה בעולם נמצאת אנג'לה פרבנק?
זוכרים את הימים שבהם שיחקתם מחבואים? האם תהיתם פעם למה הפסקתם? האם זה פשוט בגלל שהתבגרתם? בואו נחזיר אתכם לזמנים הפשוטים יותר... עם טוויסט רציני.
ב-Red Notice, תוכלו לשחק בתור אנג'לה פרבנק, זייפנית מומחה, או ג'סה הופ, סוכנת FBI נחושה. אולי יש דנ"א של משחק ילדות, אבל ההימור כאן גבוה בהרבה.
במהלך סיבובים עוקבים, אתם מתחרים כדי להגיע ראשונים ליעד האישי שלכם. בתור אנג'לה, עליכם לטייל בעולם ולפדות צ'קים מזויפים בשווי כולל של 1,000,000 דולר או יותר. ובתור ג'סה, תפקידכם הוא לאתר את אנג'לה, לשרוף את זהותה הבדויה ולשים אותה מאחורי סורג ובריח לתמיד. בתור הסוכנת, המטרה שלכם היא ללכוד את הזייפן 3 פעמים: שתי הלכידות הראשונות משמשות לשריפת זהותה הבדויה, והמעצר הסופי מבטיח את ניצחונכם.
בכל סיבוב, אתם מניחים אסימונים סודיים כדי לתכנן את המהלך שלכם, כמו טיסה ליבשת חדשה או הצבת מכ"מים משטרתיים ומחסומי דרכים. אנג'לה חייבת לבלף את דרכה כדי להימנע ממלכודות, בעוד ג'סה משתמשת בכלי היגיון ואבטחה כדי לצמצם את אזור החיפוש. זהו משחק של תנועה נסתרת וניכוי שבו עליכם להערים על היריב שלכם על ידי ניחוש המהלך הבא שלו.
** הודעה אדומה ** הוא סרט מותח, מצחיק, ונותן טוויסט רציני לסרט אהוב מילדות. האם תעלמו עם "הכסף שהרווחתם היטב" או שתהיו אלה שתסגרו את התיק?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=rednotice
ברצוננו להודות ל-גוטייה דה קוטרו ולבפטיסט לורן, מעצבי המשחק, כמו גם לצוות שלCatch Up Games על שאפשרו לנו להוסיף את המשחק שלהם לפלטפורמה. שאפו ל-Moof על הפורטציה של BGA.
זהו הפרסום שלך ליום שני.
אם אתם חושבים לכתוב ספר על זייפן מומחה, זה כנראה לא יהיה סיפור מקורי. שמרו על עצמכם ותהיו הוגנים...
You think you've got the best hand. But so does everyone else. And someone is wrong.
All In: Predictions is a love letter to poker stripped of the chips and the bluffing. It has been rebuilt into something sharper, faster, and genuinely devious. You're a Foreteller. You don't just play cards. You shape your hand, you read the room, and you bet on who's going to win before anyone flips a card.
Here's how it works: every turn, you play a card from your hand, trigger its effect, steal from the display, peek at an opponent's cards, draw something better and then, that card joins a shared display everyone can see and potentially use. You're constantly improving your hand while watching everyone else do the same. Three rounds. Best hand wins Runes. But the real money? It's in the prediction pot. Before hands are revealed, everyone publicly calls who they think is winning. Read the table right and you split the gold.
Placing your prediction token is where All In: Predictions lives. It's a few seconds of pure psychological electricity. Did you catch the tell when they took that Ace? Did they want you to see it?
And then there's the nuclear option: go All In. Lock your hand, send cards to the display, become untouchable. It's a gamble wrapped in a statement. Sometimes it's genius. Sometimes it hands the round to someone else. Always, always memorable.
All In: Predictions is the kind of game that makes you feel like you're getting away with something, until you're not.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
You knew our thanks were coming but we’ll do it anyway so thank you to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the Next Move Games crew for letting us add their game to the platform. And a big thank you to darhf and BoucleMed for the BGA port.
This was your Wednesday release.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
הכל ב: תחזיות - ערבבו, לא הזדהמו!
אתה חושב שיש לך את היד הכי טובה. אבל כך גם כולם חושבים. ומישהו טועה.
All In: Predictions הוא מכתב אהבה לפוקר, ללא כל הצ'יפים והבלוף. הוא שופץ למשהו חד יותר, מהיר יותר וערמומי באמת. אתה מנבא. אתה לא רק משחק קלפים. אתה מעצב את היד שלך, אתה קורא את החדר, ואתה מהמר על מי ינצח לפני שמישהו יטיל קלף.
כך זה עובד: בכל תור, אתם משחקים קלף מהיד שלכם, מפעילים את האפקט שלו, גונבים מהתצוגה, מציצים בקלפים של יריב, שולפים משהו טוב יותר ואז, הקלף הזה מצטרף לתצוגה משותפת שכולם יכולים לראות ואולי להשתמש בה. אתם משפרים כל הזמן את היד שלכם תוך כדי שאתם צופים בכולם עושים את אותו הדבר. שלושה סיבובים. היד הטובה ביותר מנצחת את הרונים. אבל הכסף האמיתי? הוא נמצא ב קופה של החיזוי. לפני שנחשפות הידיים, כולם קוראים בפומבי מי לדעתם מנצח. קראו את הטבלה נכון ואתם מחלקים את הזהב.
הנחת אסימון החיזוי שלך היא המקום שבו All In: Predictions חי. אלו כמה שניות של חשמל פסיכולוגי טהור. האם קלטת את האות כשהם לקחו את האס הזה? האם הם רצו שתראה אותו?
ואז יש את האופציה הגרעינית: לך על כל הקופה. נעל את היד שלך, שלח קלפים לתצוגה, הפוך לבלתי ניתן לגעת. זה הימור עטוף באמירה. לפעמים זה גאוני. לפעמים זה מוסר את הסיבוב למישהו אחר. תמיד, תמיד בלתי נשכח.
All In: Predictions הוא מסוג המשחקים שגורמים לך להרגיש שאתה מצליח להתחמק ממשהו, עד שאתה לא.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=allinpredictions
ידעתם שתודה תגיע, אבל נעשה זאת בכל מקרה, אז תודה ל- פיל ווקר-הרדינג, מעצב המשחק, וגם לצוות Next Move Games על שאפשרו לנו להוסיף את המשחק שלהם לפלטפורמה. ותודה גדולה ל- darhf ול- BoucleMed על הגרסת ה-BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום רביעי.
May your predictions be true and your poker face unreadable. Take care and play fair.
You're the Tigers. You've got a perfect domino, the numbers line up, the spot is right there and the Snakes just covered it. On their last turn. While smiling at you, you can feel it from behind your screen.
Welcome to Kumata.
This is a game about clans, Monkeys, Snakes, Toucans and Tigers, battling for dominance across a vibrant jungle grid. Each turn, you pick one of your dominoes and place it on the board, covering matching values and slowly building a layered, chaotic, gorgeous landscape of tiles that climbs higher and higher as the game goes on.
It sounds simple but it's not. Or it is… and that's exactly the trap.
Every domino you play has to match the values it covers. Every domino your rivals play might bury the points you were counting on. You can stack pieces on top of each other, turning the board into a three-dimensional puzzle where height actually matters. Plant your totem on a high-stacked domino and it scores bonus points but use it too early and you've wasted your one big move.
Timing is at the heartbeat of Kumata: knowing when to strike, when to block, when to climb. The board shifts every single turn, and the plan you had two moves ago is already gone.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
Four clans. One jungle throne. There is only one way to find out if you have what it takes!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
Our thanks go to Claude Leroy, the game designer, as well as Cosmoludo, the publisher, for letting us add their game to our platform. And kudos to Moof for the BGA port!
This is your Monday release.
The last move is not always the one you planned so, take care and play fair.
קומאטה: זה ג'ונגל שם בחוץ!
אתם הטייגרס. יש לכם דומינו מושלם, המספרים מסתדרים, הנקודה ממש שם והנחשים פשוט כיסו אותה. בתורם האחרון. בזמן שהם מחייכים אליכם, אתם יכולים להרגיש את זה מאחורי המסך.
ברוכים הבאים לקומטה.
זהו משחק על שבטים, קופים, נחשים, טוקאנים ונמרים, הנלחמים על הדומיננטיות ברשת ג'ונגל תוססת. בכל תור, אתם בוחרים אחד מאבני הדומינו שלכם ומניחים אותו על הלוח, מכסים ערכים תואמים ובונים באיטיות נוף שכבתי, כאוטי ויפהפה של אריחים שמטפסים גבוה יותר ויותר ככל שהמשחק מתקדם.
זה נשמע פשוט אבל זה לא. או שזה כן... וזו בדיוק המלכודת.
כל דומינו שאתם משחקים חייב להתאים לערכים שהוא מכסה. כל דומינו שהיריבים שלכם משחקים עלול לקבור את הנקודות עליהן סמכתם. אתם יכולים לערום חלקים אחד על השני, ולהפוך את הלוח לפאזל תלת מימדי שבו הגובה באמת קובע. הניחו את הטוטם שלכם על דומינו בעל ערימות גבוהות והוא יזכה בנקודות בונוס, אבל השתמשו בו מוקדם מדי ובזבזתם את המהלך הגדול שלכם.
תזמון הוא בלב ליבה של קומטה: לדעת מתי להכות, מתי לחסום, מתי לטפס. הלוח משתנה בכל תור, והתוכנית שהייתה לכם לפני שני מהלכים כבר נעלמה.
You're not just thinking, you're building something. The jungle rises off the table. And when the game ends and you count up what's still visible, there's a rush of either triumph or disbelief that hits differently than any scoreboard ever should.
ארבעה שבטים. כס ג'ונגל אחד. יש רק דרך אחת לגלות אם יש לכם את מה שצריך!
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=kumata
תודתנו נתונה ל- קלוד לירוי, מעצב המשחק, כמו גם ל- קוסמולודו, המוציא לאור, על שאפשרו לנו להוסיף את המשחק שלהם לפלטפורמה שלנו. וכל הכבוד ל- Moof על פורט ה-BGA!
זהו הפרסום שלך ליום שני.
המהלך האחרון הוא לא תמיד זה שתכננתם, אז שימו לב ושחקו הוגן.
We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
Board Game Fest is our way of celebrating International Tabletop Day (happening on June 6th this year), but rather than limiting the celebration to a single day, we wanted to create something that lasts longer and reflects how people play.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
Join and finish a game on Board Game Arena between June 5th and June 7th 2026 and receive a special trophy for the first edition of Board Game Fest.
And most of all: keep playing, take care and play fair!
חגגו איתנו את פסטיבל משחקי הלוח!
We’re proud to launch Board Game Fest, a new initiative designed to put the spotlight on board and card games.
פסטיבל משחקי הלוח הוא הדרך שלנו לחגוג את יום משחקי השולחן הבינלאומי (שמתקיים ב-6 ביוני השנה), אבל במקום להגביל את החגיגה ליום אחד, רצינו ליצור משהו שנמשך זמן רב יותר ומשקף את האופן שבו אנשים משחקים.
This initiative is about celebrating both the games and the people who play them, shining a light on games that so many of us value in our own way. Whether it’s board games, card games, TCGs, or miniatures, if it’s played around a table, digital or physical, it has a place here.
Join and finish a game on Board Game Arena between June 5th and June 7th 2026 and receive a special trophy for the first edition of Board Game Fest.
ומעל הכל: המשיכו לשחק, שמרו על עצמכם ושחקו הוגן!
It's 16th-century Goa, the trading capital of the known world. Silk and pepper flow like currency, fortunes are made in a single deal, and the wrong bid can sink everything you've built.
Goa, a classic by Rüdiger Dorn, puts you at the head of a trading house on India's western coast. Your goal is simple: outthink, outbid, and outlast everyone around that table. The road there, auctions, resource chains, five interlocking progress tracks, is anything but simple.
Every round, tiles hit the market grid and the bidding begins. But here's the twist that changes everything: you're not always the one chasing. Sometimes you're the auctioneer. You hold the power. You decide whether to take someone's money and let them have the tile, or pay one less than their top bid and steal it yourself. That moment of choice, sell it or take it, is where the game gets under your skin. It's personal. It's tense. And it feels real every single time.
When you win a tile, it feeds your engine: ships, goods, taxes, exploration, outposts. Watch each track climb and you'll feel it: the quiet pride of a plan coming together, of a trading empire built piece by piece with your own hands. And then someone outbids you for the depot you needed. Your whole strategy pivots in one turn. You find another way.
Goa doesn't just make you feel clever. It makes you feel invested. Like it actually matters. Because somehow, it does.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
A huge thanks to Rüdiger Dorn and Pedro André Oliveira Correia, the game designers, as well as the publisher, Quined Games, for allowing us to add this classic to our platform. And this would not have been possible without the work and dedication of Jonathan2004, so thank you!
This was your Wednesday release.
Goa-head and show them who really rules the auction floor! Until next time, take care and play fair...
גואה: משחק המסחר
זוהי גואה של המאה ה-16, בירת המסחר של העולם הידוע. משי ופלפל זורמים כמו מטבע, הון נעשה בעסקה אחת, וההצעה הלא נכונה יכולה להטביע את כל מה שבנית.
גואה, קלאסיקה מאת רודיגר דורן, מציבה אתכם בראש בית מסחר בחוף המערבי של הודו. המטרה שלכם פשוטה: להתעלות על כל מי שמסביב לשולחן, להציע הצעות מחיר ולהחזיק מעמד. הדרך לשם, מכירות פומביות, שרשראות משאבים, חמישה מסלולי התקדמות שלובים, היא הכל חוץ מפשוטה.
בכל סיבוב, אריחים מגיעים לרשת השוק והמכרז מתחיל. אבל הנה הטוויסט שמשנה הכל: אתה לא תמיד זה שרודף. לפעמים אתה המכרז. אתה מחזיק בכוח. אתה מחליט אם לקחת את הכסף של מישהו ולתת לו את האריח, או לשלם פחות מההצעה הגבוהה ביותר שלו ולגנוב אותו בעצמך. הרגע הזה של בחירה, למכור אותו או לקחת אותו, הוא המקום שבו המשחק נכנס מתחת לעור שלך. זה אישי. זה מותח. וזה מרגיש אמיתי בכל פעם.
כשאתה זוכה במשבצת, היא מזין את המנוע שלך: ספינות, סחורות, מיסים, חקר, מוצבים. צפה בכל מסילה מטפסת ותרגיש את זה: את הגאווה השקטה של תוכנית שמתגבשת, של אימפריית סחר שנבנתה חלק אחר חלק במו ידיך. ואז מישהו מציע יותר ממך עבור המחסן שהיית צריך. כל האסטרטגיה שלך משתנה בתור אחד. אתה מוצא דרך אחרת.
גואה לא רק גורמת לך להרגיש חכם. היא גורמת לך להרגיש מושקע. כאילו זה באמת משנה. כי איכשהו, זה כן משנה.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=goa
תודה ענקית ל-רודיגר דורן ולפדרו אנדרה אוליביירה קורייה, מעצבי המשחק, כמו גם למו"ל, Quined Games, על שאפשרו לנו להוסיף את הקלאסיקה הזו לפלטפורמה שלנו. וזה לא היה אפשרי ללא עבודתו ומסירותו של Jonathan2004, אז תודה רבה!
זה היה הפרסום שלך ביום רביעי.
קדימה, הראו להם מי באמת שולט במכירות הפומביות! עד הפעם הבאה, שמרו על עצמכם ותהיו הוגנים...
You're sitting at the table, playing with your best friend, your row of cards is perfectly aligned (courtesy of BGA), one animal away from victory and then your best friend sends you a smile emoji... They play the Crab. Your carefully built row shuffles sideways, your Alliance crumbles, and just like that, you're starting over.
That's Collect! in a nutshell.
The setup couldn't be simpler: draw a card, place it in your row, use your animal's ability. You're racing to line up 4 identical animals, it is called an Alliance, and claim the Crown before anyone else does. Sounds easy but it’s not. And that's the whole point.
See, every animal in this deck has an agenda. The Crocodile quietly buries your best card. The Monkey swaps your prized piece for their junk. The Parrot gambles everything on a coin flip. And the Chameleon? That sneaky little wildcard is whatever it wants to be. Every turn feels like a tiny heist where you're never quite sure who's robbing whom.
Collect! balances the two things that make games memorable: the joy of a solid plan, and the chaos of watching it fall apart. You'll think three turns ahead. Someone will ruin it in one. You'll laugh, groan, and immediately deal again.
It has that rare quality where even losing feels fun, because you were this close, and next round, you're sure of it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
We’d like to thank Jérémy Ducret and Johannes Goupy, the game designers, as well as the folks at CMON for letting us add their game to the platform. We’d also like to thank Moof, for the BGA port.
This was your Monday release.
In the immortal words of every ruined strategy ever: “That escalated quickly.” Take care and play fair…
אספו! הריב חייב להימשך
אתם יושבים ליד השולחן, משחקים עם החבר הכי טוב שלכם, שורת הקלפים שלכם מיושרת באופן מושלם (באדיבות BGA), חיה אחת במרחק ניצחון ואז החבר הכי טוב שלכם שולח לכם אימוג'י של חיוך... הם משחקים סרטן. השורה שנבנתם בקפידה מתערבבת הצידה, הברית שלכם מתפוררת, וככה, אתם מתחילים מחדש.
זה איסוף! בקצרה.
ההתקנה פשוטה ביותר: משכו קלף, הניחו אותו בשורה שלכם, השתמשו ביכולת של בעל החיים שלכם. אתם מתחרים כדי לסדר בשורה 4 חיות זהות, זה נקרא ברית, ולתבוע את הכתר לפני שמישהו אחר יעשה זאת. נשמע קל אבל זה לא. וזו כל הנקודה.
תראו, לכל חיה בחפיסה הזאת יש אג'נדה משלה. התנין קובר בשקט את הקלף הכי טוב שלכם. הקוף מחליף את הכלי היקר שלכם בגרוטאות שלו. התוכי מהמר על הכל בהטלת מטבע. והזיקית? הקלף הקטן והערמומי הזה הוא מה שהוא רוצה להיות. כל תור מרגיש כמו שוד קטן שבו אתה אף פעם לא בטוח מי שודד את מי.
Collect! מאזן בין שני הדברים שהופכים משחקים לבלתי נשכחים: השמחה של תוכנית מוצקה, והכאוס של צפייה בה קורסת. תחשבו שלושה סיבובים קדימה. מישהו יהרוס את זה באחד. תצחקו, תגנחו, ומיד תחלקו שוב.
יש לזה את האיכות הנדירה הזו שבה אפילו להפסיד מרגיש כיף, כי היית * כזה קרוב * , ובסיבוב הבא, אתה בטוח בזה.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=collect
ברצוננו להודות ל-ג'רמי דוקרה וליוהנס גופי, מעצבי המשחק, כמו גם לאנשים ב-CMON על שאפשרו לנו להוסיף את המשחק שלהם לפלטפורמה. כמו כן, ברצוננו להודות ל-Moof על הפורט של BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום שני.
במילותיה הנצחיות של כל אסטרטגיה הרוסה אי פעם: "זה הסלים במהירות." היזהרו ותפעלו בצורה הוגנת...
Somewhere out there, lost in in the middle of the ocean, there is an island no one mapped. And it is full of strange creatures: glowing birds, giant insects, and weird animals with far too many legs. Wondrous Creatures invites you to go find them.
You're not here to fight. You're not here to survive. You're here because you love animals, and building your own reserve on a mysterious island is absolutely irresistible.
The heart of the game is your reserve: a personal collection of creature cards and eggs you'll carefully curate. Each creature has its own ability, and the magic is in making them all work together. That small creature you picked up early? It might just be the key to a combo you didn't see coming. There's a specific joy in watching your reserve click into place, not just because it is a digital version of the game...
Every turn, you're making real choices. Do you send your crew out to gather resources, or play the cards already in your hand? Do you rush to complete that achievement before someone else does? And those eggs, oh, those eggs... Collecting them, hatching them, flipping them at just the right moment… it all feeds into something that feels alive.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
New to the island? The tutorial will help you when you start exploring. But whether you end up with the highest score or a gloriously chaotic reserve full of dragons and glowing insects, you'll want to go again.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
Our thanks to C.W. Yeom, the game designer, and the team at Bad Comet for letting us add their game to our platform. And a big shoutout to jordijansen who brought the island to life on BGA.
This was your Wednesday release.
Set sail. The creatures are waiting. Take care and play fair.
יצורים מופלאים: החיים, אה... מוצאים דרך
אי שם בחוץ, אבוד בלב האוקיינוס, יש אי שאף אחד לא מפה. והוא מלא ביצורים מוזרים: ציפורים זוהרות, חרקים ענקיים וחיות מוזרות עם רגליים רבות מדי. יצורים מופלאים מזמינים אתכם ללכת למצוא אותם.
אתם לא כאן כדי להילחם. אתם לא כאן כדי לשרוד. אתם כאן כי אתם אוהבים חיות, ובניית שמורה משלכם על אי מסתורי היא דבר שאי אפשר לעמוד בפניו.
לב המשחק הוא העתודה שלכם: אוסף אישי של קלפי יצורים וביצים שתאספו בקפידה. לכל יצור יש יכולת משלו, והקסם טמון בלגרום לכולם לעבוד יחד. היצור הקטן הזה שאספתם מוקדם? ייתכן שהוא המפתח לשילוב שלא ראיתם מגיע. יש שמחה מסוימת בלראות את העתודה שלכם נלחצת למקומה, לא רק בגלל שזו גרסה דיגיטלית של המשחק...
בכל סיבוב, אתם מקבלים החלטות אמיתיות. האם אתם שולחים את הצוות שלכם לאסוף משאבים, או משחקים בקלפים שכבר בידכם? האם אתם ממהרים להשלים את ההישג הזה לפני שמישהו אחר יעשה זאת? והביצים האלה, הו, הביצים האלה... לאסוף אותן, לבקוע אותן, להפוך אותן בדיוק ברגע הנכון... הכל מזין אתכם למשהו שמרגיש חי.
What makes Wondrous Creatures memorable is that you keep discovering new things: new habitats emerge from the mist as the game progresses, the island keeps growing, and each game tells a different story depending on which creatures you meet.
חדש באי? המדריך יעזור לך כשתתחיל לחקור. אבל בין אם תסיים עם הציון הגבוה ביותר או עם שמורה כאוטית מפוארת מלאה בדרקונים וחרקים זוהרים, תרצו לחזור שוב.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=wondrouscreatures
תודה ל-CW Yeom, מעצב המשחק, ולצוות של Bad Comet על שאפשרו לנו להוסיף את המשחק שלהם לפלטפורמה שלנו. ותודה ענקית ל-jordijansen שהחיה את האי ב-BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום רביעי.
הפליג. היצורים מחכים. היזהרו ותפעלו בצורה הוגנת.
There is something deeply satisfying about putting things in order. Whether it’s a bookshelf or a hand of cards, our brains just love it when a plan comes together. IPSO takes that feeling and turns it into a fast-paced "construction game".
At its heart, this acronym for Include, Plan, Score, Optimize, is about turning chaos into a masterpiece. You start with 14 cards face down, a pyramid of secrets waiting to be revealed. One by one, you’ll swap them for the numbers in the center, trying to build rows that flow perfectly from low to high.
The magic of the game lies in the choices you make! Do you take that blue 45 now to secure your middle row, or do you wait, hoping for a lower number to keep your options open? Every card you flip over is a moment of truth. There’s a specific kind of joy in watching a row of cards finally click into place. It’s like finding the last piece of a puzzle you didn't know you were solving.
And there is a cherry on top of that cake: your Star card sits there like a silent guardian. It’s your safety net. As the game nears its end, you face the ultimate "what if" moment: do you hold onto it for the guaranteed points, or do you discard it for one final swap to fix a broken row?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
Our thanks to Alexandre Droit, the game designer, and the team at Gigamic for bringing this elegant challenge to BGA. A huge shoutout to darhf and BoucleMed for making the pyramids look as good as the Giza originals on the platform!
This is your Monday release.
Build your own stairway to numerical heaven one card at a time and as always take care and play fair.
IPSO: מדרגות לגן עדן מספרי
יש משהו מאוד מספק בארגון דברים. בין אם זה מדף ספרים או מחבט קלפים, המוח שלנו פשוט אוהב את זה כשתוכנית מתגבשת. IPSO לוקח את התחושה הזו והופך אותה ל"משחק בנייה" מהיר.
בלב ליבו, ראשי התיבות האלה של כלול, תכנון, ניקוד, אופטימיזציה עוסקים בהפיכת כאוס ליצירת מופת. מתחילים עם 14 קלפים עם הפנים כלפי מטה, פירמידה של סודות שמחכים להתגלות. אחד אחד, תחליפו אותם במספרים שבמרכז, ותנסו לבנות שורות שזורמות בצורה מושלמת מהנמוך לגבוה.
הקסם של המשחק טמון בבחירות שאתם עושים! האם אתם לוקחים את המספר הכחול 45 עכשיו כדי להבטיח את השורה האמצעית שלכם, או שאתם מחכים בתקווה למספר נמוך יותר כדי לשמור על האפשרויות פתוחות? כל קלף שאתם הופכים הוא רגע של אמת. יש סוג מסוים של שמחה בצפייה בשורת קלפים סוף סוף מתחברת למקומה. זה כמו למצוא את החלק האחרון בפאזל שלא ידעתם שאתם פותרים.
ויש דובדבן על גבי העוגה: קלף הכוכב שלכם מונח שם כמו שומר שקט. זוהי רשת הביטחון שלכם. ככל שהמשחק מתקרב לסיומו, אתם עומדים בפני רגע ה"מה אם" האולטימטיבי: האם אתם מחזיקים בו כדי לקבל את הנקודות המובטחות, או שאתם זורקים אותו להחלפה אחרונה כדי לתקן שורה שבורה?
IPSO is a game that asks you to be both a strategist and a dreamer. The pyramid is waiting so let’s get ready to scratch that "just one more game" itch. Are you ready to build your legacy, one number at a time?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ipso
תודה ל- אלכסנדר דרויט, מעצב המשחק, ולצוות ב- Gigamic על שהביאו את האתגר האלגנטי הזה ל-BGA. שאפו ענק ל- darhf ול- BoucleMed על שגרמו לפירמידות להיראות טוב כמו הפירמידות המקוריות בגיזה בפלטפורמה!
זהו הפרסום שלך ליום שני.
בנה גרם מדרגות משלך לגן עדן מספרי, קלף אחד בכל פעם, וכמו תמיד, שימו לב ושחקו הוגן.
The Dwarf King, that’s the one with the longest beard, has challenged humans and goblins to a tournament. Your goal: outscore your rivals across seven deals and claim the crown, even if your beard isn’t quite long enough yet.
You will find all the classic aspects of a trick-taking game, with a twist: every single deal plays by different rules.
What keeps things spicy is the deck itself. Alongside the 39 standard Court cards, one of 14 Special cards is shuffled in each deal. You never quite know which wildcard is lurking until the deal is under way.
Each deal, a special scoring rule called a Quest gets revealed and it completely reshapes what you're trying to do. The result is a game that rewards both planning and adaptability. You might be dealt a hand full of low-value cards and think you're done for, then realize the active Quest scores for exactly those values. Or you'll be sitting on a powerhouse hand only for the Quest to penalize every trick you win. The cards you're trying to collect — or avoid — shift every single round.
The Dwarf King brings you just enough tension and just enough swing to make every deal feel like a proper contest. The crown is up for grabs and we can help with thanks to the tutorial but… who's going to earn it?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
Our thanks to Bruno Faidutti, the game designer, and the good folks at Iello, the publisher, for letting us use their game on BGA. And to MathCT for doing us a good turn with this adaptation.
This was your Friday release.
No beard was shaved during the making of this article. Take care and play fair…
מלך הגמדים: שבע עסקאות לשלוט בכולם
מלך הגמדים, זה עם הזקן הארוך ביותר, איתגר בני אדם וגובלינים לטורניר. המטרה שלך: לגבור על יריביך בשבע עסקאות ולזכות בכתר, גם אם הזקן שלך עדיין לא ארוך מספיק.
תמצאו את כל ההיבטים הקלאסיים של משחק לקיחת טריקים, עם טוויסט: כל עסקה מתנהלת לפי כללים שונים.
מה ששומר על העניינים חריפים הוא החפיסה עצמה. לצד 39 קלפי החצר הסטנדרטיים, אחד מתוך 14 קלפי מיוחדים מעורבב בכל עסקה. אף פעם אי אפשר לדעת איזה קלף ויילד אורב עד שהעסקה מתחילה.
בכל חלוקה, נחשף כלל ניקוד מיוחד הנקרא "משימה" והוא משנה לחלוטין את מה שאתם מנסים לעשות. התוצאה היא משחק שמתגמל גם תכנון וגם הסתגלות. ייתכן שחלקו לכם כף מלאה בקלפים בעלי ערך נמוך ותחשבו שסיימתם, ואז תגלו את ציוני המשימה הפעילים עבור ערכים אלה בדיוק. או שתישארו עם יד חזקה רק כדי שהמשימה תעניש על כל לקיחת תנצחו. הקלפים שאתם מנסים לאסוף - או להימנע מהם - משתנים בכל סיבוב.
** מלך הגמדים ** מביא לכם בדיוק מספיק מתח ומספיק תנופה כדי שכל עסקה תרגיש כמו תחרות אמיתית. הכתר זמין לתפיסה ואנחנו יכולים לעזור בזכות המדריך אבל... מי ירוויח אותו?
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=thedwarfking
תודתנו ל- ברונו פאידוטי, מעצב המשחק, ולאנשים הטובים ב- Iello, המוציא לאור, על שאפשרו לנו להשתמש במשחק שלהם ב-BGA. ול- MathCT על שעשה לנו עבודה טובה עם העיבוד הזה.
זה היה הפרסום שלך ביום שישי.
לא גילח זקן במהלך כתיבת מאמר זה. שמרו על עצמכם ופעלו בהגינות...
