The Mandala: the symbol of an ancient and sacred ritual. Colored sand is laid to create a symbolic map of the world before the pattern is ceremonially destroyed and the sand cast into the river.
In the two-player game Mandala, you are trying to score more than your opponent by collecting valuable cards- but you will not know which cards are valuable until well into the game! Over the course of the game, players play their colored cards into the two mandalas, building the central shared mountains and laying cards into their own fields. As soon as a mandala has all six colors, the players take turns choosing the colors in the mountain and adding those cards to their "river" and "cup." At the end of the game, the cards in your cup are worth points based on the position of their colors in that player's river. The player whose cup is worth more points wins.
The linen playmat shows two circular mandalas, with each being divided by a horizontal space (the mountain) to create one "field" for each player. The playmat has seven spaces in front of each player to hold their river of single face-up cards and their cup: the stack of face-down cards which they score at the end of the game.
To begin, each player receives a hand of six cards. Each player receives two random cards face down in their cup, then two random cards are dealt face up into the central mountain strip of each mandala.
On your turn, you may play either a single card into one of mountains, or one or more matching cards into one of your fields. All cards played into a mandala must follow the "Rule of Color": Once a color has been played into one of the three areas of a mandala, then later cards of the same color can be played only into that same area. Thus, once your opponent has played red cards into their field, you can no longer play red cards in your field, and neither you nor your opponent can play red cards into the central mountain. If you played a card into a mountain, draw three new cards from the deck at the end of your turn; if you played cards into one of your fields, do not draw new cards.
A mandala is completed once it contains all six colors of cards. When this happens, the players "destroy" the mandala, taking turns to choose a color present in the mountain and claim all cards of that color. Whoever played more cards in their field chooses first; if tied, the player who did not complete the mandala chooses first. The first time you claim cards of a specific color, lay one of these cards in the lowest-valued empty space in your river, then place the rest into your cup. The spaces in your river are valued 1-6 in order, so cards of the first color you claim will be worth 1 point each, cards of the second color you claim worth 2 points each, and so on.
Once a mandala has been destroyed and all the colors in the mountain claimed, cards played in the fields are discarded, two new cards are dealt face up into the mountain, and the game continues.
The end of the game is triggered either when the deck is exhausted or when one player adds a sixth color to their river. Both players then tally the value of all the cards in their cup, based on the position of the colors in their river, and whoever has the higher score wins!
You can learn to play it through our tutorial, or simply by reaching the dedicated game page and start a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
Developed by Sir Heo, we would love to thank him for bringing this game to the platform, as well as the game designers Trevor Benjamin and Brett J. Gilbert. Of course, no games without a publisher, and this title is, again, available thanks to the Lookout Games team!
Send mandalas of appreciation!
That's it for this week. But be prepared, more amazing titles are coming your way!
And for those who are interested in our workforce, please welcome two new Admins to the BGA Staff to reinforce our team, strengthen, and improve (there's so much to do):
Thoun & Lymon Flowers!
They're now part of our team and we wish them a warm welcome. Send some love :)
That's it for today. As always...
Take care and play fair!
מנדלה: יותר מחוברת צביעה!
המנדלה: סמל טקס עתיק וקדוש. חול צבעוני מונח כדי ליצור מפה סמלית של העולם לפני שהתבנית מושמדת טקסית והחול מושלך לתוך הנהר.
במשחק שני שחקנים מנדלה, אתה מנסה להבקיע יותר מהיריב שלך על ידי איסוף קלפים יקרי ערך - אך לא תדע אילו קלפים חשובים עד סוף המשחק! במהלך המשחק, השחקנים משחקים את הקלפים הצבעוניים שלהם לתוך שתי המנדלות, בונים את ההרים המשותפים המרכזיים ומניחים קלפים בשדות שלהם. ברגע שלמנדלה יש את כל ששת הצבעים, השחקנים מתחלפים בבחירת הצבעים בהר ומוסיפים את הקלפים האלה ל"נהר" ול"כוס" שלהם. בסוף המשחק, הקלפים בגביע שלך שווים נקודות על סמך מיקום הצבעים שלהם בנהר של אותו שחקן. השחקן שהגביע שלו שווה יותר נקודות מנצח.
מחצלת הפשתן מציגה שתי מנדלות עגולות, כאשר כל אחת מחולקת ברווח אופקי (ההר) כדי ליצור "שדה" אחד לכל שחקן. לשטיח יש שבעה מקומות לפני כל שחקן להחזיק את נהר הקלפים הבודדים שלו עם הפנים כלפי מעלה ואת הגביע שלו: ערימת הקלפים הפוכים שהם קולעים בסוף המשחק.
כדי להתחיל, כל שחקן מקבל יד של שישה קלפים. כל שחקן מקבל שני קלפים אקראיים עם הפנים כלפי מטה בכוס שלו, ואז שני קלפים אקראיים מחולקים עם הפנים כלפי מעלה אל רצועת ההרים המרכזית של כל מנדלה.
בתורך, תוכל לשחק קלף בודד באחד מההרים, או קלף תואם אחד או יותר באחד מהשדות שלך. כל הקלפים שמשחקים למנדלה חייבים לפעול לפי "כלל הצבעים": ברגע שצבע שוחק באחד משלושת האזורים של מנדלה, לאחר מכן ניתן לשחק קלפים מאותו צבע רק לאותו אזור. לפיכך, ברגע שהיריב שלך שיחק קלפים אדומים בשדה שלו, אתה לא יכול יותר לשחק קלפים אדומים בשדה שלך, וגם אתה וגם היריב שלך לא יכולים לשחק בקלפים אדומים לתוך ההר המרכזי. אם שיחקתם קלף לתוך הר, שלפו שלושה קלפים חדשים מהחפיסה בסוף התור שלכם; אם שיחקתם קלפים באחד מהשדות שלכם, אל תשלו קלפים חדשים.
מנדלה מושלמת ברגע שהיא מכילה את כל ששת צבעי הקלפים. כאשר זה קורה, השחקנים "הורסים" את המנדלה, ובתורם לבחור צבע הקיים בהר ולתבוע את כל הקלפים בצבע זה. מי ששיחק יותר קלפים בשדה שלו בוחר ראשון; אם שוויון, השחקן שלא השלים את המנדלה יבחר ראשון. בפעם הראשונה שאתה תובע קלפים בצבע מסוים, הניח את אחד מהקלפים הללו במקום הריק בעל הערך הנמוך ביותר בנהר שלך, ואז הנח את השאר בכוס שלך. הרווחים בנהר שלך מוערכים 1-6 לפי הסדר, אז קלפים מהצבע הראשון שאתה טוען יהיו שווים נקודה אחת כל אחד, קלפים מהצבע השני שאתה טוען ששווים 2 נקודות כל אחד, וכן הלאה.
ברגע שמנדלה נהרסה וכל הצבעים בהר תובעים, קלפים ששיחקו בשדות נמחקים, שני קלפים חדשים מחולקים עם הפנים כלפי מעלה אל ההר, והמשחק ממשיך.
סוף המשחק מופעל או כשהחפיסה גמורה או כששחקן אחד מוסיף צבע שישי לנהר שלו. לאחר מכן שני השחקנים מספרים את הערך של כל הקלפים בגביע שלהם, על סמך מיקום הצבעים בנהר שלהם, ומי שיש לו את הניקוד הגבוה יותר מנצח!
אתה יכול ללמוד לשחק בו דרך המדריך שלנו , או פשוט על ידי הגעה לדף המשחק הייעודי ולהתחיל משחק:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=mandala
פותח על ידי Sir Heo, נשמח להודות לו על שהביא את המשחק הזה לפלטפורמה, כמו גם למעצבי המשחקים Trevor Benjamin ו-Brett J. Gilbert. כמובן, אין משחקים ללא מוציא לאור, והכותרת הזו, שוב, זמינה הודות ל-צוות משחקי Lookout!
שלח מנדלות של הערכה!
זהו זה לשבוע הזה. אבל תתכוננו, עוד כותרים מדהימים מגיעים אליכם!
ולמי שמתעניין בכוח העבודה שלנו, אנא ברוך הבא שני מנהלים חדשים לצוות BGA כדי לחזק את הצוות שלנו, לחזק ולשפר (יש כל כך הרבה מה לעשות):
** פרחי ת'ון ולימון!**
כעת הם חלק מהצוות שלנו ואנו מאחלים להם קבלת פנים חמה. שלח קצת אהבה :)
זהו להיום. כמו תמיד...
שמרו על עצמכם ושחקו הוגן!