In Pax Pamir, players assume the role of nineteenth century Afghan leaders attempting to forge a new state after the collapse of the Durrani Empire. Western histories often call this period "The Great Game" because of the role played by the Europeans who attempted to use central Asia as a theater for their own rivalries. In this game, those empires are viewed strictly from the perspective of the Afghans who sought to manipulate the interloping ferengi (foreigners) for their own purposes.
In terms of game play, Pax Pamir is a pretty straightforward tableau builder. Players spend most of their turns purchasing cards from a central market, then playing those cards in front of them in a single row called a court. Playing cards adds units to the game's map and grants access to additional actions that can be taken to disrupt other players and influence the course of the game. That last point is worth emphasizing. Though everyone is building their own row of cards, the game offers many ways for players to interfere with each other directly and indirectly.
To survive, players will organize into coalitions. Throughout the game, the dominance of the different coalitions will be evaluated by the players when a special card, called a "Dominance Check", is resolved. If a single coalition has a commanding lead during one of these checks, those players loyal to that coalition will receive victory points based on their influence in their coalition. However, if Afghanistan remains fragmented during one of these checks, players instead will receive victory points based on their personal power base.
After each Dominance Check, victory is checked and the game will be partially reset, offering players a fresh attempt to realize their ambitions. The game ends when a single player is able to achieve a lead of four or more victory points or after the fourth and final Dominance Check is resolved.
If you're fond of these kind of games, you absolutely need to play this one. It has won many awards worldwide and the fact that it will require a lot of analysis should prove how deep it is, all while being accessible.
**Check the game page by clicking this link:
**https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
Designed, published and all crafted by Cole Wehrle, we would like to thank him for the authorization to bring his game to our platform. We would also love to thank Thalack for the development of the game. It plays beautifully, and if you like it, don't forget to support the publishers and grab a copy of the game.
That's it for today!
Next week is gonna be more relaxed. I see animals and another big release.
Like we have done for a few years now!
Thanks for your support, play fair and... take care!
PAX PAMIR: משחק כוחות מומחה וקומפקטי!
ב- Pax Pamir, שחקנים לוקחים על עצמם את התפקיד של מנהיגים אפגנים מהמאה התשע-עשרה המנסים ליצור מדינה חדשה לאחר התמוטטות האימפריה של דוראני.
היסטוריות מערביות מכנות לעתים קרובות תקופה זו "המשחק הגדול" בגלל התפקיד שמילאו האירופים שניסו להשתמש במרכז אסיה כתיאטרון ליריבויות שלהם.
במשחק זה, האימפריות הללו נראות אך ורק מנקודת המבט של האפגנים שביקשו לתמרן את הפרנג'י (זרים) המשתלבים למטרותיהם.
מבחינת משחק, Pax Pamir הוא בונה טבלה די פשוט.
שחקנים מבלים את רוב תוריהם ברכישת קלפים משוק מרכזי, ואז משחקים מולם את הקלפים האלה בשורה אחת הנקראת מגרש.
משחק קלפים מוסיף יחידות למפת המשחק ומעניק גישה לפעולות נוספות שניתן לבצע כדי לשבש שחקנים אחרים ולהשפיע על מהלך המשחק.
ראוי להדגיש את הנקודה האחרונה.
למרות שכל אחד בונה את שורת הקלפים שלו, המשחק מציע דרכים רבות לשחקנים להפריע זה לזה באופן ישיר ועקיף.
כדי לשרוד, שחקנים יתארגנו לקואליציות.
במהלך המשחק, הדומיננטיות של הקואליציות השונות תוערך על ידי השחקנים כאשר קלף מיוחד, הנקרא "בדיקת דומיננטיות", ייפתר.
אם לקואליציה בודדת יש הובלת שליטה במהלך אחד מהבדיקות הללו, אותם שחקנים הנאמנים לקואליציה זו יקבלו נקודות ניצחון על סמך השפעתם בקואליציה שלהם.
עם זאת, אם אפגניסטן תישאר מפוצלת במהלך אחת מהבדיקות הללו, שחקנים במקום זאת יקבלו נקודות ניצחון על סמך בסיס הכוח האישי שלהם.
לאחר כל בדיקת דומיננטיות, הניצחון נבדק והמשחק יאופס חלקית, ויציע לשחקנים ניסיון חדש לממש את שאיפותיהם.
המשחק מסתיים כאשר שחקן בודד מסוגל להשיג יתרון של ארבע נקודות ניצחון או יותר או לאחר שבדיקת הדומיננטיות הרביעית והאחרונה נפתרה.
בדוק את דף המשחק על ידי לחיצה על הקישור הזה:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=paxpamir
עוצב, פורסם והכל נוצר על ידי Cole Wehrle, ברצוננו להודות לו על ההרשאה להביא את המשחק שלו לפלטפורמה שלנו. נשמח גם להודות ל- Thalack על הפיתוח של המשחק. זה משחק יפה, ואם אתה אוהב את זה, אל תשכח לתמוך בבעלי האתרים ולתפוס עותק של המשחק.
זהו להיום!
השבוע הבא הולך להיות רגוע יותר. אני רואה חיות ועוד שחרור גדול.
כמו שעשינו כבר כמה שנים!
תודה על התמיכה שלך, שחק הוגן ו... שמור על עצמך!