אוניטאמה
אוניטאמה הוא משחק מידע אבסטרקטי מושלם לשני שחקנים עם סידור התחלה אקראי. על לוח של 5X5, שני השחקנים מתחילים עם חמישה כלים בצד שלהם, והכלי העיקרי נמצא באמצע.
לכל שחקן/ית יש שני קלפים פתוחים שכל אחד מהם מציג מהלך אפשרי עבור אחד מהחלקים שלו/ה. ישנו קלף חמישי שלא ניתן לשימוש ע"י אף אחד מהשחקנים. בתור של השחקן/ית, הוא/היא יכול/ה לבחור אחד מהקלפים שלו/ה, להזיז אחד מהחלקים שלו/ה בהתאם לקלף הנבחר, ואז הוא/היא מחליף/ה את הקלף שנעשה בו שימוש עם הקלף החמישי. השחקן/ית האחר/ת בוחר/ת באחד הקלפים שלו/ה, זז/ה בהתאם, ומחליף/ה את הקלף ההוא עם הקלף החמישי הזה - שהוא, כמובן, הקלף שבו השתמש/ה השחקן/נית הראשון/ה.
תזוזה לכיוון אחד מהכלים של היריב/ה מסיר את אותו כלי מהמשחק. לקיחת הכלי העיקרי של היריב/ה או הזזת הכלי העיקרי שלך לתוך המקום ההתחלתי של הכלי העיקרי של היריב/ה מנצח את המשחק.
מספר שחקנים: 2
משך המשחק: 11 mn
מורכבות: 2 / 5
שחקאוניטאמה ו1332 משחקים אחרים ברשת.
אין צורך בהורדה - שחק ישירות מהדפדפן.
עם חברים ואלפי שחקנים מכל העולם.
חופשי.
שחקאוניטאמה ו1332 משחקים אחרים ברשת.
אין צורך בהורדה - שחק ישירות מהדפדפן.
עם חברים ואלפי שחקנים מכל העולם.
חופשי.
תקציר החוקים
הכנה למשחק
לכל שחקן יש 5 כלי משחק: 4 "תלמידים" ו"מאסטר" אחד. המאסטר מתחיל על משבצת קשת המקדש (המשבצת המרכזית הקרובה אליכם). 2 תלמידים מתחילים בכל צד של המאסטר. ערבבו את 16 קלפי התנועה וחלקו 2 קלפים לכל שחקן כשהם גלויים (עם הפנים כלפי מעלה). אלו הקלפים ההתחלתיים שלכם. הניחו קלף נוסף באמצע השולחן. הוציאו את 11 קלפי התנועה הנותרים מהמשחק.
מהלך המשחק
השחקן שהצבע שלו זהה לצבע החותמת על הקלף שבאמצע - משחק ראשון. בתורכם, בצעו את שתי הפעולות הבאות לפי הסדר:
- תנועה
- החלפה
אם אתם יכולים לבצע מהלך חוקי, אתם חייבים לעשות זאת. אם אינכם יכולים לבצע מהלך חוקי כלל, עליכם לדלג על שלב התנועה אבל עדיין חובה לבצע את שלב ההחלפה.
פעולות תנועה (MOVE)
בחרו אחד משני קלפי התנועה שמונחים לפניכם. לאחר מכן, בחרו כלי משחק והזיזו אותו בדיוק כפי שמודגם על הקלף. רשת המשבצות שעל הקלף ממחישה את המהלכים האפשריים. המשבצת השחורה באמצע הרשת מייצגת את המיקום הנוכחי של הכלי שבחרתם. המשבצות הצבעוניות מראות לאן הכלי יכול לזוז ביחס למיקום ההתחלתי שלו. אתם יכולים להזיז את הכלי שלכם לאחת מהמשבצות המסומנות. כלים אחרים וקשתות המקדש אינם חוסמים את התנועה של הכלי שלכם לאורך הלוח. אסור לכם לבצע מהלך שיוציא את הכלי אל מחוץ ללוח, או מהלך שינחית את הכלי על משבצת שכבר תפוסה על ידי כלי אחר שלכם.
לכידה ("אכילה")
אם הכלי שלכם נוחת על משבצת שתפוסה על ידי כלי של היריב, הכלי של היריב נלכד מיד ומוצא מהמשחק. מעבר מעל או דרך משבצת התפוסה על ידי כלי של היריב (מבלי לעצור עליה בסוף המהלך) אינו מוביל ללכידתו.
החלפה (EXCHANGE)
קחו את קלף התנועה שמונח באמצע אל היד שלכם. תוכלו להשתמש בו החל מהתור הבא. קחו את קלף התנועה שבו הרגע השתמשתם והניחו אותו באמצע, כשהוא פונה לכיוון היריב. אם לא יכולתם לזוז כלל בשלב הקודם, אתם יכולים לבחור למסור לאמצע כל אחד משני הקלפים שבידכם.
ניצחון
יש שתי דרכים לנצח במשחק:
- ללכוד את המאסטר של היריב.
- להביא את המאסטר שלכם אל משבצת קשת המקדש של היריב.
