קטאן The Settlers of Catan, Die Siedler von Catan, Les Colons de Catane
First published in Germany in 1995 as Die Siedler von CATAN, then in English as The Settlers of CATAN in 1996, CATAN celebrates its 25th anniversary in 2020.
To begin the game, you build the game board using hexagonal terrain tiles. Catan is born - a beautiful island with mountains, pastures, hills, fields, and forests, surrounded by the sea.
Each of you places two small houses on spaces where three terrain hexes meet. They are your starting settlements.
And so it begins. The starting player rolls two dice. An “11!” Each terrain hex is marked with a number. Each player who owns a settlement adjacent to a terrain hex marked with the number rolled receives a resource produced by this hex. Hills produce brick, forests produce lumber, mountains produce ore, fields produce grain, and pastures produce wool.
You use these resources to expand across Catan: you build roads and new settlements or upgrade your existing settlements to cities. For example, a road costs 1 brick and 1 lumber. If you do not have the necessary resources, you can acquire them by trading with your opponents.
Each settlement is worth 1 victory point and each city is worth 2 victory points. If you expand cleverly, you may be the first player to reach 10 victory points and thus win the game!
מספר שחקנים: 3 - 4
משך המשחק: 38 mn
מורכבות: 2 / 5
שחקקטאן ו959 משחקים אחרים ברשת.
אין צורך בהורדה - שחק ישירות מהדפדפן.
עם חברים ואלפי שחקנים מכל העולם.
חופשי.
שחקקטאן ו959 משחקים אחרים ברשת.
אין צורך בהורדה - שחק ישירות מהדפדפן.
עם חברים ואלפי שחקנים מכל העולם.
חופשי.
תקציר החוקים
מַטָרָה קבל משאבים לקניית מבנים שונים וקלפי פיתוח, ונסו להיות השחקן הראשון שמגיע ל-10 נקודות.
הגדרה: הלוח מורכב מגבעות (לבנים), יער (עץ), הרים (סלע), שדות (חיטה), מרעה (צמר) ומדבר (כלום) במקומות אקראיים. בכל שטח מלבד המדבר יש מספר של 2-12 עליו. המדבר מתחיל עם השודד עליו. כל שחקן מציב 2 יישובים ודרך אחת ליד כל יישוב על הלוח, ואז הוא מקבל משאבים עבור כל שטח סביב היישוב השני.
התחלת המשחק הטלת הקובייה לייצור משאבים (חובה): בתורך, זרוק 2 קוביות וחשב את הסכום.
השטחים עם המספר הזה מייצרים משאבים לכל השחקנים שלידם יש יישובים או ערים (אם השודד לא חוסם אותם): משאב אחד לכל יישוב ו-2 לכל עיר. אם אתה מגלגל 7, אף אחד לא מקבל משאבים כלשהם ושחקנים עם 8 משאבים או יותר חייבים לזרוק חצי מהם (מעוגל כלפי מטה). עליך להעביר את השודד לשטח חדש ולגנוב משאב אקראי אחד משחקן שיש לו יישוב או עיר ליד השטח הזה. מסחר (אופציונלי): במהלך התור שלך אתה יכול לסחור במשאבים
• עם כל שאר השחקנים (מסחר מקומי) • עם הבנק (סחר ימי) בתעריף המקובל של 4 משאבים זהים ל-1 או בתעריף מועדף של נמל אם יש לך ישוב לידו. בנייה (אופציונלי): לבסוף, ניתן לבנות כבישים והתנחלויות, לשדרג ישובים לערים או לרכוש כרטיס פיתוח בתשלום המשאבים הדרושים.
• הדרכים חייבות להתחבר ליישובים הראשוניים ולעלות לבנה אחת + עץ אחד (בשווי 0 נקודות) • ישובים חייבים להיות מחוברים בכבישים ליישובים קיימים (למעט בהתחלה) ולעלות 1 לבנה + 1 עץ + 1 צמר + 1 דגן (בשווי נקודה אחת) • ערים מחליפות יישוב קיים ועולות 3 עפרות + 2 דגנים (בשווי 2 נקודות) • כרטיסי פיתוח עולים 1 עפרה + 1 צמר + 1 דגן וכוללים • 14 קלפי אבירים המאפשרים להעביר את השודד לשטח אחר ולגנוב משאב • 2 כרטיסי בניית כבישים המאפשרים בניית כבישים נוספים • כרטיסי שפע של שנתיים המספקים שני משאבים חופשיים לבחירה • 2 קלפי מונופול המעניקים לכל שאר השחקנים שעוזרים באיסוף משאבים או בבניית כבישים • 5 קלפי נקודות ניצחון אתה יכול לשחק קלף פיתוח בכל עת במהלך התור שלך, עוד לפני הטלת הקוביות, כל עוד הוא נקנה בתור קודם ואינו קלף ניצחון.
מְנִיָה • התנחלויות: כל אחת מהן שווה נקודת ניצחון אחת. • ערים: כל אחת שווה 2 נקודות ניצחון (נקודה אחת מהיישוב + 1). • קלפי נקודות ניצחון: חלק מקלפי הפיתוח שווים נקודת ניצחון אחת. הם נשמרים מוסתרים עד שיש לך מספיק נקודות כדי לנצח. • הצבא הגדול ביותר: השחקן ששיחק הכי הרבה קלפי אבירים בכל עת (לפחות 3) מקבל את קלף הצבא הגדול ביותר ששווה 2 נקודות. • הדרך הארוכה ביותר: השחקן עם הדרך הרציפה הארוכה ביותר בכל עת (לפחות 5 קטעים) מקבל את כרטיס הדרך הארוך ביותר ששווה 2 נקודות. אם יש תיקו, הבעלים המקורי שומר את קלפי ההישגים.
סוף המשחק אם לשחקן יש 10 נקודות ניצחון או יותר במהלך התור שלו (כולל כרטיסי נקודות ניצחון), הוא חושף אותן והמשחק מסתיים בניצחון שלו.