Welcome to a world where art meets tactics, and color flows like a river!
INK, the latest tile-placement puzzle to splash onto Board Game Arena, is here to dazzle your mind and your canvas.
At first glance, this title may look like a simple, beautiful little game. But oh, how deceiving appearances can be. What starts as a peaceful foray into the world of brushstrokes and blotches quickly becomes a full-blown strategic obsession. Don’t say we didn’t warn you.
Paint, Plan, and Pot Ink
You begin your masterpiece by picking up colorful tiles from a central circular market (yes, there’s a bit of rondel magic going on). Each tile is a splash of potential, a burst of color waiting to find its place in your ever-growing painting. But you are not just going for aesthetics here. You are building color "routes" - flowing rivers of ink- trying to connect hues and reach numbered spots that let you drop your precious ink pots.
Sounds simple? Here’s the twist: you have only got a specific pair of colors to work with, and only half of your ink pots are available to start. Some pots go down lid-up, some lid-down, based on whether you landed on a blank or numbered space. Why does this matter? Because only the right-side-up pots can be manipulated later using powerful bonus actions. And trust us, you will need those.
Every tile you place feels like a brushstroke in a grand composition. Every pot you place is a step closer to completion or a well-laid trap if you are not careful.
Oh, and about that lovely circular market? Every time you complete a loop, you are forced to pick up blocking tiles that clog your perfect palette and start covering up valuable scoring spots. Timing, pacing, and planning ahead are all essential if you want your masterpiece to shine.
Easy to learn, hard to master, and endlessly replayable. Whether you are in it for the aesthetics or the cutthroat color-claiming competition, INK has something for you.
Ready to control the chaos and create something truly breathtaking? Dive into the tutorial, or click the link to the game page below to join a game:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ink
No games without a publisher, and it is all thanks to the team from Final Score Games - and the game designer Kasper Lapp, that you can enjoy this game right now from your own device.
Let's also salute the huge work done for developing and polishing another very nice adaptation by thoun.
But wait, there's more!
On the 3rd of July, from 19:00 to 22:00 CEST, Kasper (the game designer), Martin and Chris (from Final Score) will start REAL TIME games on BGA!
Join them to play INK live on our platform, and you may get a chance to win a copy of the game!
Time to Make a Mess—A Beautiful One
That's your Wednesday Release Title,
Enjoy it, and see you around next week for more exciting games!
Until then, as always... Take care and play fair!
INK: שחררו את האמן הפנימי שבכם... באופן אסטרטגי.
Welcome to a world where art meets tactics, and color flows like a river!
INK, פאזל מיקום האריחים החדש ביותר שהופיע ב- ** Board Game Arena **, כאן כדי לסנוור את דעתכם ואת בד הציור שלכם.
במבט ראשון, המשחק הזה אולי נראה כמו משחק קטן ופשוט ויפהפה. אבל אוי, כמה שמראה יכול להיות מטעה. מה שמתחיל כגיחה שלווה לעולם של משיכות מכחול וכתמים הופך במהרה לאובססיה אסטרטגית של ממש. אל תגידו שלא הזהרנו אתכם.
צבע, תכנון ודיו פוט
אתם מתחילים את יצירת המופת שלכם על ידי איסוף אריחים צבעוניים משוק עגול מרכזי (כן, יש שם קצת קסם רונדל). כל אריח הוא התזה של פוטנציאל, פרץ של צבע שמחכה למצוא את מקומו בציור ההולך וגדל שלכם. אבל אתם לא הולכים כאן רק על אסתטיקה. אתם בונים "מסלולי" צבע - נהרות זורמים של דיו - מנסים לחבר גוונים ולהגיע לנקודות ממוספרות המאפשרות לכם להפיל את כלי הדיו היקרים שלכם.
נשמע פשוט? הנה הטוויסט: יש לכם רק זוג צבעים ספציפי לעבוד איתו, ורק חצי מכלי הדיו שלכם זמינים להתחלה. חלק מהכלים יורדים עם המכסה למעלה, חלק עם המכסה למטה, בהתאם לשאלה אם נחתם על שטח ריק או ממוספר. למה זה משנה? כי רק את הכלים הצד הנכון למעלה ניתן לתפעל מאוחר יותר באמצעות פעולות בונוס עוצמתיות. ותאמינו לנו, תצטרכו את אלה.
כל אריח שאתם מניחים מרגיש כמו משיכת מכחול בקומפוזיציה מפוארת. כל עציץ שאתם מניחים הוא צעד קרוב יותר לשלמות או מלכודת הונחה היטב אם לא תיזהרו.
אה, ולגבי השוק המעגלי המקסים הזה? בכל פעם שאתם משלימים לולאה, אתם נאלצים לאסוף אריחים חוסמים שסותמים את הצבעים המושלמים שלכם ומתחילים לכסות נקודות חשובות. תזמון, קצב ותכנון מראש הם כולם חיוניים אם אתם רוצים שיצירת המופת שלכם תבלוט.
קל ללמידה, קשה לשליטה, וניתן לשחק שוב ושוב בלי סוף. בין אם אתם מחפשים את האסתטיקה או את התחרות הקשה על הצבעים, ל-INK יש משהו בשבילכם.
מוכנים לשלוט בכאוס וליצור משהו עוצר נשימה באמת? צללו לתוך ההדרכה, או לחצו על הקישור לדף המשחק למטה כדי להצטרף למשחק:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=ink
אין משחקים בלי מפיץ, והכל בזכות הצוות של Final Score Games - ומעצב המשחק Kasper Lapp, שאתם יכולים ליהנות מהמשחק הזה עכשיו מהמכשיר שלכם.
בואו גם נצדיק את העבודה העצומה שנעשתה בפיתוח וליטוש עיבוד יפהפה נוסף של ת'און.
** אבל רגע, יש עוד! **
On the 3rd of July, from 19:00 to 22:00 CEST, Kasper (the game designer), Martin and Chris (from Final Score) will start REAL TIME games on BGA!
הצטרפו אליהם לשחק INK בשידור חי בפלטפורמה שלנו, ואולי תקבלו הזדמנות לזכות בעותק של המשחק!
זמן לעשות בלגן - אחד יפהפה
זהו כותרת היציאה שלך ליום רביעי,
תהנו, ונתראה בשבוע הבא למשחקים מרגשים נוספים!
עד אז, כמו תמיד... שמרו על עצמכם ותהיו הוגנים!
