1999, Spiel Des Jahres ceremony award. Tikal got not only the nomination, but also the very coveted award. And for a good reason!
25 years later, you can still discover it in its latest design and graphic upgrades.
But what is it?
Tikal is a game of exploration within the Central American jungles in search of lost temples and the treasures within. Players send their team of explorers into the jungle, exposing more and more of the terrain. Along the way, you find temples that require further discovery and offer more treasure. Players attempt to score points for occupying temples and holding onto treasure.
Tikal has survived longer than most the members of my gaming group, probably because it combines a bit of "take that" and "euro player interaction" in a delightful way.
There is a lot of strategy involved in how you signal to other players whether or not you will fight to score points at a temple vs bluffing disinterest so that other players will improve the temple and you can swoop in.
This game has held up very well over twenty years, and we hope everybody will enjoy it for the next twenty to come.
Playable from 2 to 4 players in close to an hour in real-time mode, you can learn the rules in a few minutes with the help of the amazing included tutorial by Nekonyancer, or simply by clicking the link below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
Let's celebrate the amazing work done by Sir Heo to develop this game for our platform, all with the combined help from the publisher Super Meeple as well as the game designers: Michael Kiesling and Wolfgang Kramer.
That's it for this Wednesday Release Time!
Let us know if you enjoyed the latest releases as much as we do.
More surprises will come, but until then...
Take care and play fair!
טיקאל: ברוכים הבאים (שוב) לג'ונגל!
1999, פרס טקס Spiel Des Jahres. טיקאל קיבלה לא רק את המועמדות, אלא גם את הפרס המאוד נחשק. ומסיבה טובה!
25 שנים מאוחר יותר, אתה עדיין יכול לגלות אותו בשדרוגים האחרונים בעיצוב ובגרפיקה.
אבל מה זה?
Tikal הוא משחק חקר בתוך הג'ונגלים של מרכז אמריקה בחיפוש אחר מקדשים אבודים והאוצרות שבתוכם. שחקנים שולחים את צוות החוקרים שלהם לתוך הג'ונגל, וחושפים עוד ועוד מהשטח. לאורך הדרך מוצאים מקדשים שדורשים גילוי נוסף ומציעים עוד אוצר. שחקנים מנסים לצבור נקודות על כיבוש המקדשים והחזקת אוצר.
Tikal שרדה יותר זמן מרוב חברי קבוצת המשחקים שלי, כנראה בגלל שהיא משלבת קצת "קח את זה" ו"אינטראקציה עם שחקן אירו" בצורה מענגת.
יש הרבה אסטרטגיה מעורבת באופן שבו אתה מסמן לשחקנים אחרים אם תילחם או לא תלחם כדי לצבור נקודות במקדש לעומת חוסר עניין בבלוף, כך ששחקנים אחרים ישפרו את המקדש ותוכל להיכנס פנימה.
המשחק הזה החזיק מעמד טוב מאוד במשך עשרים שנה, ואנו מקווים שכולם ייהנו ממנו בעשרים הבאים.
ניתן לשחק מ-2 עד 4 שחקנים תוך קרוב לשעה במצב זמן אמת, אתה יכול [ ללמוד את הכללים תוך מספר דקות בעזרת המדריך המדהים הכלול של Nekonyancer ](https://boardgamearena.com/tutorial?game =tikal) , או פשוט על ידי לחיצה על הקישור למטה:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=tikal
בואו לחגוג את העבודה המדהימה שעשה Sir Heo כדי לפתח את המשחק הזה עבור הפלטפורמה שלנו, והכל בעזרת המשותף של המוציא לאור Super Meeple וכן ממעצבי המשחקים: *Michael Kiesling ו-Wolfgang Kramer *.
זהו זמן השחרור של יום רביעי הזה!
ספר לנו אם נהנית מהמהדורות האחרונות כמונו.
עוד יבואו הפתעות, אבל עד אז...
תשמור על עצמך ושחק הוגן!