Oh, look! A pyramid!
In Imhotep, the players become builders in Egypt who want to emulate the first and best-known architect there, namely Imhotep.
Over six rounds, they move wooden stones by boat to create five seminal monuments, and on a turn, a player chooses one of four actions: Procure new stones, load stones on a boat, bring a boat to a monument, or play an action card. While this sounds easy, naturally the other players constantly thwart your building plans by carrying out plans of their own. Only those with the best timing — and the stones to back up their plans — will prove to be Egypt's best builder.
Selected for Spiel 2016, Imhotep took a long time to be distributed worldwide. The author offers us a game that brings to mind Zooloretto (the boats that you load but that others can send), Egezia and its multiple market bonuses (of end, of collection, of additional actions), Azul (its arrangement of stones in the tomb) and Pyramids (for its sites where you build in various ways). Imhotep combines several of these mechanics to make a brilliant game.
There are a lot of interactions, as well as opportunistic moves, where your neighbor will inevitably screw up your plans at some point, it is also a game of placement with several ways to win points (and double-sided boards to change the game).
Quite a short and rich game, Imhotep's concept works perfectly, being simple and devious, all without dilemmas for our lil' builders' hearts.
A game worth trying if you've never got your hands on it, by clicking here:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
A huge thanks to Phil Walker-Harding, the game designer, as well as the KOSMOS team for giving their authorization to bring this wonder to Board Game Arena.
Let's not forget the most important : XCID, who developed the game for the platform in a pretty efficient way.
Now it's time for you to play it!
Let us know what you think about this game, or... walk like an Egyptian!
IMHOTEP: IMHO זו תוכנית פירמידה!
היי הסתכל!
פירמידה!
ב- Imhotep, השחקנים הופכים לבנאים במצרים שרוצים לחקות את האדריכל הראשון והידוע ביותר שם, כלומר Imhotep.
במשך שישה סיבובים, הם מזיזים אבני עץ בסירה כדי ליצור חמש אנדרטאות זרע, ובתור, שחקן בוחר באחת מארבע פעולות: להשיג אבנים חדשות, להעמיס אבנים על סירה, להביא סירה לאנדרטה, או לשחק פעולה כַּרְטִיס.
למרות שזה נשמע קל, כמובן שהשחקנים האחרים מסכלים כל הזמן את תוכניות הבנייה שלך על ידי ביצוע תוכניות משלהם.
רק אלה עם התזמון הטוב ביותר - והאבנים לגיבוי התוכניות שלהם - יתגלו כבנאי הטוב ביותר של מצרים.
נבחר עבור שפיל 2016, "אימחותפ לקח זמן רב כדי להיות מופץ ברחבי עולם.
המחבר מציע לנו משחק שמביא לראש את Zooloretto (הסירות שאתה מעמיס אבל שאחרים יכולים לשלוח), אגזיה והבונוסים המרובים שלה בשוק (של סוף, של איסוף, של פעולות נוספות), Azul (סידור האבנים שלו קבר) ופירמידות (על האתרים שבהם אתה בונה בדרכים שונות).
Imhotep משלב כמה מהמכניקות הללו כדי ליצור משחק מבריק.
יש הרבה אינטראקציות, כמו גם מהלכים אופורטוניסטיים, שבהם השכן שלך בהכרח ידפוק את התוכניות שלך בשלב מסוים, זה גם משחק של מיקום עם כמה דרכים לזכות בנקודות (ולוחות דו-צדדיים כדי לשנות את המשחק) .
משחק קצר ועשיר למדי, הקונספט של Imhotep עובד בצורה מושלמת, בהיותו פשוט וערמומי, הכל ללא דילמות ללבם של הבנאים הקטנים שלנו.
משחק ששווה לנסות אם מעולם לא שמת עליו את היד, על ידי לחיצה כאן:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=imhotep
תודה ענקית לפיל ווקר-הארדינג, מעצב המשחק, כמו גם לצוות KOSMOS על שנתן את האישור שלהם להביא את הפלא הזה לזירת Board Game Arena.
בואו לא נשכח את החשוב ביותר: XCID, שפיתח את המשחק לפלטפורמה בצורה די יעילה.
עכשיו הגיע הזמן שתשחקו בו!
ספר לנו מה אתה חושב על המשחק הזה, או...
הולך כמו מצרי!