*Come with meeeeeeeeeee
And you'll beeeeee
In a game of pure calculation
Take a look
And you'll see
A belt you're giving motion...*
Set in the early 20th century of entrepreneurs and chocolatiers experimenting with new ways to create and market chocolates, YOU are assigned the task of chief chocolate maker! Chocolate Factory is a euro game of literal factory building and moving (using a pushable conveyer belt component) chocolates you must complete the largest number of chocolates required by retailers for the best value. The game also features wooden chocolate pieces and a movable conveyer belt making the physicality blended with euro mechanics a unique experience.
Players are each given a starting player board which will have two Factory parts which apply to a physical conveyer belt. The conveyer belt part of the player board contains long slot with an empty region in which to push square tiles along. The tiles will house the chocolate pieces players will manipulate throughout the game.
During the game players will initially draft new factory parts (to add to their player board) and specialists (one time use cards with special powers).
Then each player will “push” three times cocoa into their machines. During each “push” players will be able to use fuel and their factory parts to manipulate their Chocolate pieces. Careful consideration will be required for the spatial element of the game as Chocolate pieces can only be manipulated during a push by the Factory part that is adjacent to their tile.
Players score points by creating chocolates for public and personal objectives. The player with the most points at the end wins.
Easy.
You can try now the game by clicking the link right below:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... atefactory
Action points, card drafting, pick-up and delivery, what else do you need?
That's another great release from Alley Cat Games, and thanks to them you can play it now on BGA!
Of course, we would also like to thanks Matthew Dunstan and Brett J. Gilbert, the candy designers. Yes, designing a game is a bit like being Willy Wonka.
And what about the Ommpa Loompas? The ones doing the hard work? We have one : Hersh. He developed the game beautifully, and thanks to his work, you can enjoy it pretty closely to the real game! Send him all the love you can.
*There is no
Life I know
To compare with
Boardgamification
Living there
You'll be free
If you truly
Wish to be....**
See you next Wednesday!
*(PS: sorry for the desperate attempt to translate and adapt the original song. You can propose your own version in the comments).
מפעל שוקולד: עצור את הנשימה. תבקש משאלה. ספר עד שלוש...
בוא עם מייעעעעעע
ואתה תהיי
במשחק של חישוב טהור
תסתכל
ואתה תראה
חגורה שאתה נותן תנועה...
מתרחש בתחילת המאה ה-20 של יזמים ושוקולטיירים שמתנסים בדרכים חדשות ליצור ולשווק שוקולדים, מוטלת עליך המשימה של יצרנית השוקולד הראשית!
Chocolate Factory הוא משחק יורו של בניית מפעל פשוטו כמשמעו והעברה (באמצעות רכיב רצועת מסוע ניתן לדחיפה) שוקולדים, עליך להשלים את המספר הגדול ביותר של שוקולדים הנדרשים על ידי קמעונאים עבור התמורה הטובה ביותר.
המשחק כולל גם חתיכות שוקולד מעץ וחגורת מסוע ניתנת להזזה מה שהופך את הפיזיות המשולבת עם מכניקת האירו לחוויה ייחודית.
כל שחקנים מקבלים לוח שחקנים מתחיל שיכיל שני חלקי מפעל אשר חלים על רצועת מסוע פיזית.
חלק חגורת המסוע של לוח הנגן מכיל חריץ ארוך עם אזור ריק בו ניתן לדחוף אריחים מרובעים.
האריחים יכילו את חתיכות השוקולד שהשחקנים יבצעו מניפולציות במהלך המשחק.
במהלך המשחק שחקנים ינסטו בתחילה חלקי מפעל חדשים (כדי להוסיף ללוח השחקנים שלהם) ומומחים (פעם אחת השתמשו בקלפים בעלי כוחות מיוחדים).
ואז כל שחקן "ידחוף" שלוש פעמים קקאו לתוך המכונות שלו.
במהלך כל "דחיפה" שחקנים יוכלו להשתמש בדלק ובחלקי המפעל שלהם כדי לתפעל את חלקי השוקולד שלהם.
תידרש שיקול זהיר לגבי האלמנט המרחבי של המשחק, שכן ניתן לתפעל חלקי שוקולד רק במהלך דחיפה על ידי חלק המפעל הסמוך לאריח שלהם.
שחקנים צוברים נקודות על ידי יצירת שוקולדים למטרות ציבוריות ואישיות.
השחקן עם הכי הרבה נקודות בסוף מנצח.
קַל.
אתה יכול לנסות עכשיו את המשחק על ידי לחיצה על הקישור ממש למטה:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga~...~atefactory
נקודות פעולה, שרטוט כרטיסים, איסוף ומשלוח, מה עוד צריך?
זה עוד מהדורה נהדרת של Alley Cat Games, ובזכותם אתה יכול לשחק בו עכשיו ב-BGA!
כמובן, ברצוננו גם להודות למתיו דנסטאן ולברט ג'יי.
גילברט, מעצבי הממתקים.
כן, לעצב משחק זה קצת כמו להיות ווילי וונקה.
ומה עם האומפה לומפס?
אלה שעושים את העבודה הקשה?
יש לנו אחד: הרש.
הוא פיתח את המשחק בצורה יפה, ובזכות העבודה שלו, אתה יכול ליהנות ממנו די קרוב למשחק האמיתי!
שלח לו את כל האהבה שאתה יכול.
אין
חיים אני מכיר
להשוות עם
משחקי לוח
גר שם
אתה תהיה חופשי
אם אתה באמת
רוצה להיות.... *
נתראה ביום רביעי הבא!
*(נ.ב: סליחה על הניסיון הנואש לתרגם ולעבד את השיר המקורי.
אתה יכול להציע גרסה משלך בהערות).