Congratulations to all of the winners of Season 5!
New feature: Games Gurus
As you know, there is always plenty of discussion about the Arena settings: why is this option enabled? Why 3 players and not 4? And so on...
We used to tell you to use forum polls to propose and vote for the best Arena settings. However, only a few of you were actually taking part in the votes, and some of you were not even aware of their existence.
As a community-based website, we would like to find a community-based solution for this: the Game Gurus.
If you are one of the most active players for game X, you will now be a member of a a group called "X's Gurus." If you are Guru for a game, you can see it on the "Community" page.
As a key member of the community, being a member of this group is going to give you you special powers. For now, the only special power you have is "propose & vote for the next Arena settings." More powers will come in the future- but this news is about Arena so let's stick to this for now. 🙂
At the end of the new Season, the suggestions & votes will be taken into account when upgrading the Arena settings: the best proposition for each game will be applied to the corresponding game.
This feature is new and certainly has some defects, but we are going to see what happens and let it evolve until it reaches this objective: to make sure the Arena settings fits your needs.
Yet another improvement for turn-based Arena
Following your feedback on the last season, we improved the end of the Arena Turn-based again.
Some reminders: At the end of a season, for turn based games that did not "finish in time," the player who consumed the most time will lose the game (all the opponents will be winners).
At the end of Season 3, we stopped all turn-based games in progress, and a lot of you were frustrated by this. For the end of Season 4, we did things differently, allowing you to finish the game (despite the fact that Arena points were recorded).
However, some of you were frustrated because it allowed some players to make a "final bump" in the Arena ranking, at the very end of the season by gaining points following wins using the timeout of turn-based.
This is the reason we made the following adjustment for the end of this season:
-
The rule remains the same: player who consumed the most time during the whole game (= player who is the most responsible for the delay) loses the game, and his/her Arena rank will be modified accordingly.
-
The other players will not gain/losee any Arena points.
-
The game itself can continue in training mode. It means that you can finish the game if you want to, or leave it without penalty if you do not want to.
With all the changes made and tested during the past 4 seasons, we think that we now have a good solution for turn-based Arena. 🙂
Important reminder: recent games are not concerned by the end of this season.
All games published (= out of Beta) less than 1 month before the end of a season are not concerned by the end of the season (no trophies, no relegation).
** Season 6 is NOW launched. **
The new Arena is going to be opened in a few hours.
Some Arena configurations have been updated:
Terra Mystica: Base game map / Landscape off
Stone Age: 4 players
7 Wonders new format is: 4p (winter) - 3p (spring) - 4p (summer) - 5p (autumn) => 4 players this seasons
Kalah: 6 stones (following a poll)
Tokaido: Crossroads active
Tarot: players=5, Bonus=Poignées + Misères, Minimum bid=Guard
Unconditional Surrender: USSR 1941
Welcome To: advanced
Go: Big Komi
Medina: Players=3, Fountain=enabled, Tea tiles=enabled, Merchants on lower tiles=enabled, Neutral Rooftops=disabled
Nautilus: Domain card visible
Hailclue: Turbo mode
Letter Tycoon: 2 players
We try to follow everything and to catch all of your suggestions / polls: sorry if we miss something. The new "Game Gurus" feature will certainly make the Arena settings evolution way better for Season 7. 🙂
Some explanation about: relegations
At the end of each season, after winners have been awarded, you are relegated.
Some custom relegation rules may have been applied to a game for some reason (ex: we decided to reduce the number of leagues), but in general here is what happens:
-
For games with 6 or 5 different leagues, all players are decreased by 3 leagues.
-
For games with 4 different leagues, all players are decreased by 2 leagues.
-
For games with 2 or 3 different leagues, all players are decreased by 1 league.
-
For all games and all leagues, your number of Arena point is reset to 1, and your AES ("Arena Elo") is reset to 1500.
** It's up to you to find the way to the elite!
**
May the odds be ever in your favor!
ארנה עונה 6: הגיע זמן הגורו!
מזל טוב לכל הזוכים בעונה 5!
פיצ'ר חדש: משחקי גורואים
כידוע, תמיד יש דיונים רבים על הגדרות הזירה: מדוע אפשרות זו מופעלת?
למה 3 שחקנים ולא 4?
וכולי...
פעם היינו אומרים לך להשתמש בסקרים בפורום כדי להציע ולהצביע עבור ההגדרות הטובות ביותר בארנה.
עם זאת, רק מעטים מכם השתתפו בפועל בהצבעות, וחלקכם אפילו לא היו מודעים לקיומם.
כאתר מבוסס קהילה, ברצוננו למצוא לכך פיתרון מבוסס קהילה: משחקי הגורוס.
אם אתה אחד השחקנים הפעילים ביותר במשחק X, כעת תהיה חבר בקבוצה שנקראת "גורו של X". אם אתה גורו למשחק, תוכל לראות אותו בעמוד "קהילה".
כחבר מרכזי בקהילה, היותך חבר בקבוצה זו יעניק לך כוחות מיוחדים.
לעת עתה, הכוח המיוחד היחיד שיש לך הוא "להציע ולהצביע להגדרות הזירה הבאות." בעתיד יבואו עוד כוחות - אך החדשות הללו עוסקות בארנה, אז בואו נדבוק בזה לעת עתה
בסוף העונה החדשה ההצעות וההצבעות יילקחו בחשבון בעת שדרוג הגדרות הזירה: ההצעה הטובה ביותר לכל משחק תחול על המשחק המתאים.
תכונה זו חדשה ובוודאי שיש בה כמה פגמים, אך אנו הולכים לראות מה קורה ולתת לה להתפתח עד שהיא תגיע למטרה זו: לוודא שהגדרות Arena מתאימות לצרכים שלכם.
שיפור נוסף בארנה מבוססת תורות
בעקבות המשוב שלך על העונה האחרונה, שיפרנו שוב את סיום ה- Arena Turn מבוסס.
כמה תזכורות: בתום עונה, למשחקים מבוססי תור שלא "הסתיימו בזמן", השחקן שצרך הכי הרבה זמן יפסיד את המשחק (כל היריבים יהיו מנצחים).
בסוף עונה 3 הפסקנו את כל המשחקים המבוססים על תורות, ורבים מכם היו מתוסכלים מכך.
לסוף עונה 4 עשינו את הדברים אחרת, ומאפשרים לך לסיים את המשחק (למרות שנרשמו נקודות בארנה).
עם זאת, חלק מכם היו מתוסכלים מכיוון שאפשר לחלק מהשחקנים לבצע "מכה אחרונה" בדירוג ארנה, בסוף העונה על ידי צבירת נקודות בעקבות ניצחונות תוך שימוש בפסק הזמן של התור.
זו הסיבה שביצענו את ההתאמה הבאה לסוף העונה:
- הכלל נותר זהה: שחקן שצרך הכי הרבה זמן במהלך כל המשחק (= שחקן האחראי ביותר לעיכוב) מאבד את המשחק, ודרגת הזירה שלו תשונה בהתאם.
- שאר השחקנים לא ירוויחו / יאבדו נקודות ארנה כלשהן.
- המשחק עצמו יכול להמשיך במצב אימון. זה אומר שאתה יכול לסיים את המשחק אם אתה רוצה, או להשאיר אותו ללא עונש אם אתה לא רוצה.
תזכורת חשובה: המשחק העדכני אינו מודאג מסוף העונה.
כל המשחקים שפורסמו (= מחוץ לביתא) פחות מחודש לפני תום העונה אינם מודאגים מסיום העונה (ללא גביעים, ללא ירידה).
עונה 6 הושקה כעת.
הזירה החדשה הולכת להיפתח בעוד כמה שעות.
תצורות ארנה מסוימות עודכנו:
טרה מיסטיקה: מפת משחקי בסיס / נוף כבוי
תקופת האבן: 4 שחקנים
7 Wonders פורמט חדש הוא: 4p (חורף) - 3p (אביב) - 4p (קיץ) - 5p (סתיו) => 4 שחקנים העונה
קלח: 6 אבנים (בעקבות סקר)
טוקאידו: צומת דרכים פעיל
טארוט: שחקנים = 5, בונוס = פויניז + מיסרים, הצעה מינימלית = גארד
כניעה ללא תנאי: ברית המועצות 1941
ברוך הבא ל: מתקדם
לך: קומי הגדול
מדינה: שחקנים = 3, Fountain = מופעלת, אריחי תה = מופעלים, סוחרים על אריחים תחתונים = מופעלים, גגות ניטראליים = מושבתים
נאוטילוס: ניתן לראות כרטיס דומיין
ברכת שלום: מצב טורבו
Letter Tycoon: 2 שחקנים
אנחנו מנסים לעקוב אחרי הכל ולתפוס את כל ההצעות / סקרים שלך: מצטער אם אנחנו מתגעגעים למשהו. הפיצ'ר החדש של "משחק גורוס" בוודאי ישפר את התפתחות הגדרות הזירה בעונה 7.
הסבר כלשהו אודות: ירידות ליגה
בסוף כל עונה, לאחר הענקת הזוכים, אתה יורד ליגה.
יתכן שהוחלו על כמה כללי הרחקה מותאמים אישית למשחק משום מה (למשל: החלטנו לצמצם את מספר הליגות), אך באופן כללי הנה מה שקורה:
- במשחקים עם 6 או 5 ליגות שונות, כל השחקנים יורדים ב -3 ליגות.
- למשחקים עם 4 ליגות שונות, כל השחקנים יורדים ב -2 ליגות.
- במשחקים עם 2 או 3 ליגות שונות, כל השחקנים יורדים בליגה אחת.
- בכל המשחקים ובכל הליגות, מספר נקודת הזירה שלך מאופס ל- 1, ו- AES שלך ("ארנה אלו") מאופס ל 1500.
שהסיכויים יהיו אי פעם לטובתך!