**One year since the successful Kickstarter campaign and a few awards nominations, it's time to release this game on BGA!
**
There is a lot to say about such a deep game, so why not check about this nicely detailed text from the publisher?
After the great Chicago Fire of 1871, the brave men and women of Chicago sought to rebuild their once-great city, and rebuild it they did. Over the next 60 years Chicago experienced an economic golden age, making such great progress that it hosted The World's Columbian Exposition in 1893, followed not long after by a celebration of its Century of Progress at The World's Fair in 1933.
Many of the household brands we've come to know and love today had their start in Chicago during this time period; Oscar Mayer, Kraft, Quaker Oats, Nabisco, Swift & Co, Armour & Co, Schwinn Bicycles, Charles Schwab, and many others made a home here in this tall, bold slugger.
In City of the Big Shoulders players take on the roles of entrepreneurs and investors seeking to rebuild Chicago into a city fit for the world stage. In this unique merger of 18xx-style stock manipulation mechanics with euro-style gameplay, players start companies, trade in shares, hire employees, equip their factories, produce goods and sell them to be delivered to homes across the midwest.
Although City of the Big Shoulders features a large amount of strategic depth and rewarding gameplay, it does so in a shorter timeline than is typical of most heavy economic games. Players play just five rounds (also known as decades) in about two and a half hours. Each decade consists of five unique phases: A stock phase where players can buy and sell stock; a building phase where players rebuild the city of Chicago, placing action spaces on the board; an action phase where companies send their partners to make deals across Chicago; an Operating Phase where companies buy resources, produce goods, and ship them out of Chicago; and finally a cleanup phase where the board is set up for the following decade. At the end of the fifth decade, the game ends. Players then exchange shares that they have purchased over the course of the game for cash, are rewarded for any of the public goals they have accomplished over the five decades of play, and tally their money to determine who is Chicago's greatest resident.
CoBS is not a small game, but you could discover that you just enjoy it exactly for what it is: a big game of stock exchange that is not so much about stock exchanges but about worker placement and a unique economic engine.
If you have a thing for that kind of game, we can only recommend you to follow this link, and see by yourself:
[https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ... shoulders
](https://boardgamearena.com/gamepanel?game=cityofthebigshoulders)
Sure that Monday releases are not for the faint-hearted.
The BGA Team would like to thank Parallel Games, as well as Raymond Chandler III - the game designer- to let us bring this beautifully strong game on our platform.
All of the development has been done by ggohierroy, our devoted developer who did an incredible job bringing City of The Big Shoulders to you, for your enjoyment.
***Now is your time to rule Chicago!
"Chicago is a town, a city that doesn't ever have to measure itself against any other city. Other places have to measure themselves against it. It’s big, it’s outgoing, it’s tough, it’s opinionated, and everybody’s got a story." —Anthony Bourdain.
1871: עיר הכתפיים הגדולות - שיקגו בוערת ...
שנה מאז הקמפיין המצליח בקיקסטארטר וכמה מועמדויות לפרסים, הגיע הזמן לשחרר את המשחק הזה ב- BGA!
יש הרבה מה לומר על משחק כה עמוק, אז למה לא לבדוק את הטקסט המפורט להפליא הזה של המו"ל?
לאחר השריפה הגדולה של שיקגו בשנת 1871, הגברים והנשים האמיצים בשיקגו ביקשו לבנות מחדש את העיר הגדולה שלהם פעם, ולבנות אותה שהם עשו.
במהלך 60 השנים הבאות שיקגו חוותה תור זהב כלכלי, ועשתה התקדמות כה גדולה שהיא אירחה את התערוכה הקולומביאנית העולמית בשנת 1893, ואחריה זמן לא רב החלה חגיגה של מאה ההתקדמות שלה ביריד העולמי בשנת 1933.
רבים ממותגי הבית שלמדנו ואוהבים היום התחילו את דרכם בשיקגו בתקופת זמן זו; אוסקר מאייר, קראפט, קוואקר שיבולת שועל, נביסקו, סוויפט ושות ', שריון ושות', אופני שווין, צ'רלס שוואב ורבים אחרים יצרו כאן בית בסליגר הגבוה והנועז הזה.
בעיר הכתפיים הגדולות השחקנים לוקחים על עצמם את תפקידם של יזמים ומשקיעים המבקשים לבנות מחדש את שיקגו לעיר המתאימה לבמה העולמית.
במיזוג ייחודי זה של מכניקות מניפולציות במניות בסגנון 18xx עם משחק בסגנון אירו, שחקנים פותחים חברות, סוחרים במניות, מעסיקים עובדים, מציידים את המפעלים שלהם, מייצרים סחורות ומוכרים למסירה לבתים ברחבי המערב התיכון.
למרות שלעיר הכתפיים הגדולות יש הרבה עומק אסטרטגי ומשחקיות מתגמלת, היא עושה זאת בציר זמן קצר יותר מהאופייני למשחקים הכלכליים הכבדים ביותר.
שחקנים משחקים רק חמישה סיבובים (המכונים גם עשרות שנים) תוך כשעתיים וחצי.
כל עשור מורכב מחמישה שלבים ייחודיים: שלב מניות בו השחקנים יכולים לקנות ולמכור מניות; שלב בנייה בו שחקנים בונים מחדש את העיר שיקגו, ומציבים מרחבי פעולה על הלוח; שלב פעולה שבו חברות שולחות את השותפות שלהן לבצע עסקאות ברחבי שיקגו; שלב הפעלה בו חברות קונות משאבים, מייצרות סחורות ושולחות אותם משיקגו; ולבסוף שלב ניקיון בו הוקם הלוח לעשור שלאחר מכן.
בסוף העשור החמישי המשחק מסתיים.
לאחר מכן שחקנים מחליפים מניות שרכשו במהלך המשחק במזומן, מתוגמלים עבור כל אחת מהיעדים הציבוריים שהשיגו במהלך חמשת העשורים של המשחק, ומציינים את כספם כדי לקבוע מי התושב הגדול ביותר בשיקגו.
CoBS הוא לא משחק קטן, אבל אתה יכול לגלות שאתה פשוט נהנה ממנו בדיוק במה שהוא: משחק גדול של בורסה שלא כל כך עוסק בבורסות אלא בהשמת עובדים ומנוע כלכלי ייחודי.
אם יש לך דבר לסוג זה של משחק, אנו יכולים רק להמליץ לך לעקוב אחר הקישור הזה, ולראות בעצמך:
https://boardgamearena.com/gamepanel?ga ...
כתפיים
בטוח שמהדורות יום שני אינם מיועדים לבעלי לב חלש.
צוות ה- BGA רוצה להודות למשחקים מקבילים, כמו גם לריימונד צ'נדלר השלישי - מעצב המשחקים - לתת לנו להביא את המשחק החזק להפליא הזה לפלטפורמה שלנו.
כל הפיתוח נעשה על ידי ggohierroy, המפתח המסור שלנו שעשה עבודה מדהימה והביא את עיר הכתפיים הגדולות אליכם להנאתכם.
עכשיו זה הזמן שלך לשלוט בשיקגו!
"שיקגו היא עיר, עיר שלעולם לא צריכה למדוד את עצמה מול שום עיר אחרת.
מקומות אחרים צריכים למדוד את עצמם נגדו.
זה גדול, זה יוצא, זה קשה, דעתן, ולכולם יש סיפור. "- אנתוני בורדיין.