We are proud to introduce today 3 new improvements of the BGA time management system:
-
Fast turn-based.
-
Better "initial time" and "additional time" values.
-
"No time limit" improvements.
On Board Game Arena we have chosen to give an high importance to the game clock, because when you play against strangers over the Internet there is nothing more frustrating than waiting for an opponent who takes way too long to play each move (or who decides to stop playing).
But our focus is to allow you to play with your preferred game speed: fast if you don't want to wait, slow if you don't care. And we have built these 3 new improvements exactly for this.
1. Fast turn-based
Since some years now, BGA has been supporting 2 modes: realtime and turn-based.
Realtime is good because it is really like a real boardgame. Turn-based is also cool because you are not stressed with the timer and can take your time for each move.
However, the drawback of turn-based is that a single game may takes weeks - and sometimes months - to be played. The fastest available speed on BGA is 4 moves / day (ie: 6 hours per move), and even at this speed a single game may be veeeeeery long.
At first, we didn't want to propose faster speeds: it makes no sense to play a 8 moves / day turn based game because it means that you would have only 3 hours / move. Even boardgamers must sleep sometimes...
However, we wanted to propose something between realtime and turn-based. Something that would allow turn-based players to make sure a game will not last more than 2-3 days, with the comfort of a turn-based game. So we are happy to launch now the "Fast Turn Based" feature.
Fast turn based introduces 3 new speeds for turn-based: 8 moves / day, 12 moves / day and 24 moves / day. But the most important thing is that you can define, for each tables some Playing Hours. A playing hours period is a 12 hours slot, for example "10:00 to 22:00". During the playing hours period, everything is like a normal Turn-based game. On the contrary, outside of the selected playing hours period, during the "night", the clock is not decreasing. Of course, you can play during the night if you want, but all clocks are "frozen" during this period.
Consequently, playing a Fast Turn based 12 moves / day (10:00 => 22:00) means that you get +1 hour additional thinking time on each move, and that the clock is frozen between 22:00 and 10:00.
Of course, all clock times are always displayed in your local time.
Note: this new feature is also particularly appropriate for turn-based tournaments, since in a tournament you expect each match to be played in a short time.
We hope you'll enjoy this new game speeds 🙂
2. Better "initial time" and "additional time" values.
When playing on BGA, whatever the game speed, the game clock has an "initial time" (which is also a maximum time) and an "additional time per move" values. These values are different for each game.
Ex: 3mn + 45s / turn.
We introduced a few weeks ago a new algorithm to compute the best values for each game. It is now based on the actual average time the players community is using to play each game on BGA, so it's really more accurate now.
With this new algorithm, we'd like to avoid some situations you may have encountered before:
Situation 1: you start a very quick game which should last only 3-4 minutes, but a player leaves the game and you have to wait 5 long minutes to expel him/her. With the new algorithm, we tried to reduce the maximum time for quick games so that you don't have to wait very long.
Situation 2: one of your opponents decides to take 3 minutes for each move, while most players play usually in 10-15 seconds. With the new algorithm, it's impossible to have an additional time really too long compared to the average thinking time, so your opponents cannot do this anymore.
Situation 3: in a turn based game with 1 move / day, your opponent plays 10 moves during a day to accumulate a lot of time, then does not play during 5 days. The new algorithm sets a more appropriate maximum time for turn based game so that a X moves / day game stays close to a X moves / day game, as expected.
Please note that for real-time the introduction of this algorithm decreased the allotted time for "fast" and "normal" speeds, and increased the time for "slow" speed for a majority of games. If you think the new allotted time is too short for you, please switch to "slow" speed for more comfort when setting up your game.
3. "No time limit" improvements.
A lot of you like to play with the "No time limit" option, for example to play with friends without worrying about the clock, or just because they don't want to have to pay attention to the clock.
So we made this option a little more visible and attractive when setting up the table options, and in addition, we actually removed the clock from the interface for games using "No time limit". So now they really look like "No time limit" games 🙂
Enjoy!
מהיר להפוך מבוסס ושיפורים אחרים שעון
אנו גאים להציג את היום 3 שיפורים חדשים של ההלחמה מערכת ניהול זמן:
1.
מהר מבוסס תורות.
2.
"זמן הראשונית" טוב יותר וערכים "תוספת זמן".
3.
שיפורים "ללא הגבלת זמן".
על זירת המשחקים שבחרנו לתת חשיבות גבוהה שעון המשחק, כי כאשר אתה משחק נגד זרים דרך האינטרנט אין דבר מתסכל יותר מחכה יריב מי לוקח יותר מדי זמן כדי לשחק כל מהלך (או מי מחליט להפסיק לשחק ).
ההתמקדות שלנו היא לאפשר לך לשחק עם מהירות המשחק המועדף שלך: מהר אם אתה לא רוצה לחכות, לאט, אם לא אכפת לך.
בנינו שיפורים חדשים 3 אלה בדיוק בשביל זה.
1.
מהר המבוססים על תורות
מאז כמה שנים, תמכה ההלחמה 2 מצבים: בזמן אמת , מבוסס תורות.
בזמן אמת זה טוב כי זה ממש כמו boardgame אמיתי.
-המבוססים על תורות מגניב גם כי אתה לא לחוצה עם הטיימר ואני יכול לקחת את הזמן עבור כל מהלך.
לעומת זאת, החיסרון-המבוססים על תורות הוא משחק בודד אולי לוקח שבועות - וגם לפעמים חודשים - כדי להיות שיחק.
מהירות זמינה המהירה על ההלחמה היא 4 מהלכים / יום (כלומר: 6 שעות לכל מהלך), ואפילו במסוף זה מהירות משחק בודד עשוי להיות ארוך veeeeeery.
בהתחלה, רצינו להציע מהירויות: לא הגיוני לשחק את המהלכים 8 / יום להפוך מבוסס המשחק כי זה אומר כי שהיית יש רק 3 שעות / להזיז.
Boardgamers אפילו חייב לישון לפעמים...
עם זאת, רצינו להציע. משהו בין אמת לבין מבוסס תורות.
. משהו שיאפשר מבוסס תורות שחקנים לוודא של המשחק לא יימשך יותר מ 2-3 ימים, עם הנוחות של משחק מבוסס תורות.
אז אנו שמחים להשיק כעת התכונה "מהר הפעלה המבוססת".
מהיר להפוך מבוסס מציג 3 מהירויות חדש עבור מבוסס תורות: מהלכים 8 / יום, מהלכים 12 / יום ו- 24 מעביר / יום.
אבל הדבר החשוב ביותר הוא, כי ניתן להגדיר עבור כל טבלאות כמה שעות משחק.
זה מחזור שעות משחק חריץ 12 שעות, לדוגמה ": 10:00-22:00".
במהלך תקופת שעות משחק, הכל כמו משחק רגיל מבוסס תורות.
להפך, מחוץ התקופה שנבחרה שעות משחק, במהלך "לילה [b]", השעון לא הולך ופוחת [/b].
כמובן, אתה יכול לשחק במשך הלילה, אם אתה רוצה, אבל את כל השעונים "מוקפאים" במהלך תקופה זו.
כתוצאה מכך, לנגן מהר-להפוך מבוסס מהלכים 12 / יום (10:00 = > 22:00) אומר שאתה מקבל +1 שעות חשיבה נוספים על כל מהלך, וכי השעון מוקפא בין 22:00 ל- 10:00.
כמובן, כל שעון הזמן הם תמיד מוצגים בזמן המקומי.
הערה: תכונה חדשה זו מתאימה גם במיוחד בטורנירים מבוסס תורות, מאז בטורניר אתה מצפה כל משחק כדי להיות שיחק תוך זמן קצר.
אנו מקווים שתיהנה זה משחק חדש מהירויות
2.
"זמן הראשונית" טוב יותר וערכים "תוספת זמן".
כאשר משחקים על ההלחמה, לא משנה את מהירות המשחק, שעון המשחק כולל של "הזמן הראשוני" (וזה גם הזמן המרבי) והערכים של "זמן נוסף לכל מהלך".
ערכים אלה הם שונים עבור כל משחק.
לשעבר: 3mn + 45s / לכבות.
הצגנו לפני כמה שבועות עם אלגוריתם חדש לחישוב הערכים הטובים ביותר עבור כל משחק.
היא עכשיו מבוססת בבפועל זמן ממוצע משתמש קהילת שחקנים לשחק כל משחק על ההלחמה, אז זה באמת יותר מדוייק עכשיו.
עם אלגוריתם חדש זה, היינו רוצים להימנע ממצבים מסוימים שייתכן שפגשת בעבר:
מצב 1: התחל משחק מהיר מאוד, אשר אמור להימשך 3-4 דקות בלבד, אבל שחקן עוזב את המשחק ולאחר אתה צריך לחכות 5 דקות ארוכות כדי לגרש אותו.
עם אלגוריתם חדש, ניסינו לצמצם את משך הזמן המרבי עבור מהיר משחקים כך אתה לא צריך לחכות הרבה זמן.
מצב 2: אחד היריבים שלך מחליט לקחת 3 דקות על כל מהלך, ואילו רוב השחקנים לשחק בדרך כלל תוך 10-15 שניות.
עם אלגוריתם חדש, בלתי אפשרי יש זמן נוספים באמת יותר מדי זמן בהשוואה הזמן הממוצע חשיבה, אז את היריבים שלך לא יכול לעשות את זה יותר.
מצב 3: בתור מבוסס משחק עם מהלך 1 / יום, היריב שלך משחק 10 מהלכים במהלך יום כדי לצבור הרבה זמן, ואז לא מנגנת במשך 5 ימים.
האלגוריתם החדש קובע את הזמן המרבי מתאים יותר עבור הפעלה המבוססת על משחק כך סימן X נע / יום המשחק נשאר קרוב ל- X מעביר / יום משחק, כצפוי.
אנא שימו לב כי עבור בזמן אמת המבוא של אלגוריתם זה ירד הזמן שהוקצב עבור מהירויות "מהיר", "נורמלי", והגדילה את הזמן עבור מהירות "איטי" של רוב המשחקים.
אם אתה חושב החדש זמן מוקצב קצרים מדי בשבילך, בבקשה לעבור מהירות "איטי" לנוחות יותר בעת הגדרת המשחק שלך.
3.
שיפורים "ללא הגבלת זמן".
הרבה מכם כמו לשחק עם האפשרות "ללא הגבלת זמן", לדוגמה לשחק עם חברים בלי לדאוג לגבי השעון, או פשוט כי הם לא רוצים לשלם תשומת לב לשעון.
אז עשינו אפשרות זו גלויה ומושכת יותר בעת הגדרת טבלה את כל האפשרויות, בנוסף, אנחנו למעשה להסיר את השעון מממשק עבור משחקים באמצעות "ללא הגבלת זמן".
אז עכשיו הם באמת נראים כמו "ללא הגבלת זמן" משחקים
ליהנות!
