We are excited today to introduce on Board Game Arena a first game about real world military strategy, The Battle for Hill 218 from game designer Darwin Kastle published by Your Move Games.
In The Battle for Hill 218, you'll be a WW2 military commander trying his best to get control of a crucial strategic asset marked on the map as "Hill 218". That's the order from HQ: you have no choice on the matter. The trouble is, on the other side of the Hill dwells an army as determined and well equipped as your own, so you'll have to be the best at deploying your units while maintaining a proper supply line, and find the weak points of the enemy's front line to attack where he won't be able to recover.
Each player starts with a military base on his side of the hill, and must deploy from there to try and occupy the enemy's base to win the game. Each unit has specific characteristics: range of attack, range from which they can draw supply, range in which they can offer support to attack an enemy unit. All units except Tank and Artillery need support from another unit to be able to destroy an enemy target, and all units except Paratroopers can be put in play only in a place where they can draw from an uninterrupted line of supply to the base. When they are put in play, units** immediately attack** one enemy unit in their range (if they have the proper support to attack that target, or don't need support). Then they stay in play to provide a relay in the supply line to allow for further advances. Each side can also call headquarters to request an Air Strike (at most two times) to gain a decisive advantage or get out of a tough spot.
The Battle for Hill 218 is a quick and tense game for two players, in which you'll have to select carefully from your hand which units to play, which ones to keep for later, and where to take and hold positions. The places on the map you'll occupy are actually as important - if not more - than any target you'll destroy: you'll quickly discover that even though it's simple to learn, this game has **a lot of strategic depth **that will keep you engaged game after game!
We would like to thank both the developer Daniel Holmes (dhau) who took over a project that had been started by several developers along the years to bring it to completion, and the publisher Your Move Games for contacting us and giving us the opportunity to have this much appreciated card game here on BGA!
So, will you get your flag on this Hill 218 or not?
הקרב על גבעת 218
אנו שמחים היום. להכיר על זירת המשחקים משחק הראשון על העולם האמיתי אסטרטגיה צבאית, הקרב על גבעה 218 של המעצב משחק דרווין קסל שפורסם על ידי משחקי העבר שלך.
הקרב על גבעת 218, אתה תהיה WW2 המפקד הצבאי מתאמץ להשיג שליטה על בעל נכס אסטרטגי חיוני מסומן על המפה "גבעה 218".
זו הפקודה מהמטה: אין לך שום ברירה בעניין.
הבעיה היא, בצד השני של. שוכנת גבעת צבא כמו נחוש, מטבח מאובזר כמו לבד, אז תצטרך להיות הטוב ביותר פריסת היחידות שלך תוך שמירה על קו אספקה נאותה, למצוא את נקודות התורפה של האויב בחזית קו ל- נעץ בו הוא לא יוכל להתאושש.
כל שחקן מתחיל עם בסיס צבאי על צידו של הגבעה, עליך לפרוס משם כדי לנסות לכבוש בסיס האויב כדי לנצח את המשחק.
כל יחידה כוללת מאפיינים ספציפיים: טווח של התקפה, טווח שממנו הם יכולים לצייר האספקה, טווח שבו הם יכולים להציע תמיכה לתקוף את יחידת אויב.
כל היחידות למעט טנק וארטילריה צריך תמיכה של יחידה נוספת כדי להיות מסוגל להשמיד את האויב מטרה, כל היחידות למעט הצנחנים ניתן לשים במשחק רק במקום שבו הם יכולים לצייר מ שורה רצופה של אספקת לבסיס.
מתי הם לשים במשחק, יחידות מיד לתקוף אחד יחידת אויב בטווח שלהם (אם הם יש את התמיכה המתאימה כדי לתקוף את המטרה, או לא צריך את התמיכה).
ואז הם נשארים לשחק כדי לספק של ממסר קווי האספקה כדי לאפשר התקדמות נוספת.
כל צד ניתן גם להתקשר למטה כדי לבקש על מתקפה אווירית (לכל היותר שתי פעמים) כדי להשיג יתרון מכריע או ממצב קשה.
הקרב על גבעת 218 הוא משחק מהיר ומתוחה עבור שני שחקנים, שבו תצטרכו לבחור בקפידה מהיד שלך איזה היחידות לשחק, באילו להמשיך מאוחר יותר, והיכן ניתן לקחת, נצרו עמדות.
המקומות במפה אתה לכבוש הם למעשה חשוב - אם לא יותר - מאשר כל מטרה אתה להרוס: במהירות תגלו כי אף-על-פי זה פשוט ללמוד את המשחק הזה יש הרבה עומק אסטרטגי שישאיר אותך משחק אחרי משחק!
ברצוננו להודות שני דניאל הולמס (dhau) שהשתלטו על פרוייקט כבר התחיל היזם על-ידי מפתחים מספר לאורך השנים להביא אותו אל ההשלמה, המוציא לאור שלך משחקים להעביר פנייתך, נותן לנו ההזדמנות לקבל כל כך הרבה משחק קלפים מוערכים פה על הבי!
אז, אתה מוכן להתקדם הדגל שלך זה 218 היל או לא?
