We are happy today to present you with a special abstract game, Isaac from designer Emiliano "Wentu" Venturini published by Nestorgames.
Isaac is special because the designer Wentu contacted us very long ago about creating an adaptation: it's always a really special moment to release a game that has been many years in the making! Getting a game online is often a long process with ups and downs. A first developer garcia1968 created a first version in 2013 but couldn't complete it, and it was four years before another experienced developer Victoria_La (who gifted the BGA community with a lot of other games already!) got interested and took over to make the necessary changes, rewrite part of the game and finish it!
This game is also special because its mechanics feel pretty different from other abstracts we know. In the placement phase, you'll set up rectangular tiles of varying length on a 10x10 squares board. Then, when no tile can be placed anymore, you'll proceed to the scoring phase. In the scoring phase, you'll remove the pieces and score according to the length of the piece and the number of other pieces intersecting the line following its longer side. And you'll score points directly on the board, with score markers interfering with scoring: if the score marker is placed over a piece, that piece cannot be scored until the marker is moved, and when scoring a piece if the score marker is on the line being scored it doubles the points being made. Of course, every time you score a piece you can decide not to take as many points as you could to get your score marker in a more strategic position to hinder your opponent or score more points later. Lots of possibilities to think about in advance during the first phase!
So we feel pretty sure that this game will tickle your brains in new and strange ways. Isn't that what we love games for? 😉
We would like to thank both developers garcia1968 and Victoria_La who worked on this game, as well as the designer Wentu and the publisher Nestorgames who created Isaac and made it possible to enjoy it online here on BGA!
A rules presentation video is available at this address: https://www.youtube.com/watch?v=r8pEfelYoUg
Have fun discovering this new game!
יצחק
אנו שמחים היום להציג בפניכם משחק מופשט מיוחד, יצחק של המעצב אמיליאנו ונטוריני "Wentu" בהוצאת Nestorgames.
יצחק הוא מיוחד כיוון מעצב Wentu יצר איתנו קשר לפני זמן רב מאוד על יצירת עיבוד: זה תמיד רגע מיוחד כדי לשחרר משחק כי כבר שנים רבות בהתהוות!
משחק מקוון הוא לעיתים קרובות תהליך ארוך עם עליות וירידות.
מפתח הראשון garcia1968 שנוצרו בגירסה הראשונה ב- 2013 אבל לא יוכל. להשלים את זה, זה היה ארבע שנים לפני מפתחים מנוסים אחר Victoria_La (מי מחוננים הקהילה ההלחמה עם הרבה משחקים אחרים כבר!) שהתעניינתי ו השתלטו על כדי לבצע את השינויים הדרושים, לשכתב את חלק במשחק וסיים אותו!
המשחק הזה הוא מיוחד גם בגלל מכניקה להרגיש די שונה תקצירים אחרים שאנחנו יודעים.
שלב השמה, תגדיר את האריחים מלבני באורך משתנה על לוח 10 x 10 ריבועים.
לאחר מכן, כאשר אין אריח ניתן להציב יותר, אתה להמשיך הניקוד שלב.
בשלב הניקוד, להסיר את החלקים וציון לפי האורך של היצירה ואת המספר של חלקים אחרים מצטלבים הקו בעקבות צידה ארוך יותר.
ואתה נקודות ישירות על הלוח, עם סמני הניקוד מתנגש עם ניקוד: אם דה מרקר ציון ממוקמת מעל חתיכה, לא הבקיע את היצירה הזאת עד הסמן מועבר, כאשר הבקיע חתיכה אם סמן הציון הוא על הקו להיות הבקיע זה לזוג הנקודות נעשים.
כמובן, בכל פעם שאתה הציון חתיכה תוכל להחליט לא לקחת נקודות רבות ככל שתוכל כדי לקבל הסמן הציון שלך נמצא בעמדה אסטרטגית יעכבו את היריב או לצבור יותר נקודות מאוחר יותר.
המון אפשרויות לחשוב מראש במהלך השלב הראשון!
אז אנחנו מרגישים די בטוח כי המשחק הזה יהיה לדגדג את המוח שלך בדרכים חדש ומוזר.
זה לא מה שאנחנו אוהבים משחקים?
ברצוננו להודות מפתחים garcia1968 והן Victoria_La שעבדו על המשחק הזה, כמו גם המעצב Wentu , המוציא Nestorgames אשר יצר יצחק אפשרה ליהנות ממנו באופן מקוון כאן על הבי!
מצגת כללי וידאו זמין בכתובת הזו: https://www.youtube.com/watch?v=r8pEfelYoUg
תהנו גילוי זה משחק חדש!
