You and your friends are staring at a clock, armed with nothing but twelve face-down cards and the fragile hope that you understood each other on the BGA chat. That's Take Time, nominated for and recommended for several awards, and it's going to test you and whoever you’re playing with in the best possible way.
Take Time is a cooperative game where players work together to pass various tests, and win or lose as a team. To succeed, you must strategically play twelve cards face-down around a clock, following the special rules given for each test. The twist? Once you pick up your cards, you can't write or say another word. Nothing but the raw placement of a card to say "trust me" or "I've got this." It's communication stripped down to its purest, most nerve-wracking form.
For your first game, start simple. Clock 1, Chapter 1. Nail it, move to the next. Clear all four clocks in a chapter, and the next one's waiting for you.
And if you fail? That's not the end, that's the story getting good. Sit back, talk through what went wrong, figure out what you'd do differently, and go again. The best teams aren't the ones who never fail, they're the ones who come up with a better solution.
Working through the various tests is a learning process, and it can take time (bad pun intended). You'll need to know when to push through and when to step back. This means learning when it's worth retrying a failed test, and when it's better to skip it and move on. Above all, be patient. With yourselves. And with each other. In the end, you might surprise yourself with how much progress you make.
Whether you're racing through "Awakening" or chasing the mysteries of "Rebirth," Take Time rewards patience, intuition, and the quiet magic of a team that just gets it.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
Let’s take a minute to thank Alexi Piovesan and Julien Prothière, the game designers, as well as the good folks from Libellud for gracing us with their game. Let’s also salute the work and effort from dharf and BoucleMed for their port on BGA.
This was your Wednesday release.
Take time to enjoy this wonderous journey from start to finish! Take care and play fair…
קחו את הזמן: הזמן עצמו בוחן אתכם!
אתם וחבריכם בוהים בשעון, חמושים רק בשנים עשר קלפים הפוכים ובתקווה השברירית שהבנתם אחד את השני בצ'אט של BGA. זהו קחו את הזמן, מועמד ומומלץ למספר פרסים, והוא הולך לבחון אתכם ואת מי שאתם משחקים איתו בצורה הטובה ביותר.
Take Time הוא משחק שיתופי שבו שחקנים עובדים יחד כדי לעבור מבחנים שונים, ולנצח או להפסיד כצוות. כדי להצליח, עליכם לשחק אסטרטגית שנים עשר קלפים כשפניהם כלפי מטה מסביב לשעון, בהתאם לחוקים המיוחדים שניתנו לכל מבחן. הטוויסט? ברגע שאתם מרימים את הקלפים שלכם, אינכם יכולים לכתוב או לומר מילה נוספת. שום דבר מלבד המיקום הגולמי של קלף כדי לומר "תאמין לי" או "אני מבצע את זה". זוהי תקשורת מפושטת לצורה הטהורה והמלחיצה ביותר שלה.
במשחק הראשון שלכם, התחילו פשוט. שעון 1, פרק 1. תעשו לי סדר, עברו לשלב הבא. עברו לכל ארבעת השעונים בפרק, והפרק הבא מחכה לכם.
And if you fail? That's not the end, that's the story getting good. Sit back, talk through what went wrong, figure out what you'd do differently, and go again. The best teams aren't the ones who never fail, they're the ones who come up with a better solution.
לעבור את המבחנים השונים זה תהליך למידה, והוא יכול לקחת זמן (משחק מילים רע). תצטרכו לדעת מתי להתמיד ומתי לקחת צעד אחורה. משמעות הדבר היא ללמוד מתי כדאי לנסות שוב מבחן שנכשל, ומתי עדיף לדלג עליו ולהמשיך הלאה. מעל הכל, היו סבלניים. עם עצמכם. ואחד עם השני. בסופו של דבר, אתם עשויים להפתיע את עצמכם בכמות ההתקדמות שתעשו.
בין אם אתם דוהרים דרך "התעוררות" או רודפים אחר מסתורי "לידה מחדש", ** קחו את הזמן ** מתגמל סבלנות, אינטואיציה והקסם השקט של צוות שפשוט מבין.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=taketime
בואו ניקח רגע להודות ל- אלכסי פיובסן ול- ז'וליאן פרוטייר, מעצבי המשחק, כמו גם לאנשים הטובים מ- ליבלוד על שהעניקו לנו את המשחק שלהם. בואו גם נצדיק את העבודה והמאמץ של דארף ו- בוקלמד על הפורט שלהם ב-BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום רביעי.
קחו את הזמן ליהנות מהמסע המופלא הזה מתחילתו ועד סופו! שמרו על עצמכם ושחקו הוגן...
