Let’s go back in time a little… A little more… A little more… There you go, we are now in the mid-eighties. You’re watching Madonna on MTV, Maradona scores a goal with the infamous “Hand of God” during the FIFA World Cup, your outfit is all acid-washed denim, color block and oversized shoulder pads but most importantly, when your mom is leaving for her aerobics class, you have friends over to play a game of Labyrinth.
Those days are back! I mean, besides the fashion, MTV, aerobics or the Mexico World Cup, Labyrinth made its way to BGA, 40 years after its original release!
The game needs no introduction for many of you but for those not familiar with it, it is a rather simple concept: race for treasures in a moving maze! You move around the shifting paths of the labyrinth in a race to collect various treasures. Whoever collects all of their treasures first and returns to their home space wins!
Let’s be honest, we all remember that "kid’s game" feeling, but Labyrinth was never actually just about the treasures. It was about that moment when you were one turn away from victory, ready to slide your piece into home, only for your friend to grin, slide a row, and demolish your path. That sudden shift in the walls? That was the moment of a perfectly laid plan turning into a total scramble for survival. Kind of your first lesson in tactical betrayal…
Four decades later, your world has gone bigger but that feeling hasn't changed a bit. You’re not just sliding tiles; you’re outmaneuvering your opponents, predicting their next move, and trying to stay three steps ahead of a maze that refuses to stay still.
So, are you ready to see if you’ve still got the steady hand and the sharp eye for the maze? Let’s see who really owns the labyrinth this time around.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
Our gratitude goes to the original architect Max J. Kobbert, the game designer, and Ravensburger, the publisher, for letting us add this classic to the platform. And a special nod to Ábel Tibor Tóth, aka Doctor Neo Cortex, for navigating the BGA port and bringing this digital maze to life.
This was your Monday release.
It’s your turn to step inside the Labyrinth. Take care and play fair…
מבוך: עדיין מדהים!
בואו נחזור קצת אחורה בזמן... עוד קצת... עוד קצת... הנה, אנחנו עכשיו באמצע שנות השמונים. אתם צופים במדונה ב-MTV, מראדונה כובש שער עם "יד האלוהים" הידועה לשמצה במהלך מונדיאל, התלבושת שלכם עשויה כולה ג'ינס שטוף חומצה, בלוקים צבעוניים וכריות כתפיים גדולות מדי, אבל הכי חשוב, כשאמא שלכם הולכת לשיעור אירובי, אתם מארחים חברים לשחק משחק מבוך.
הימים האלה חזרו! כלומר, חוץ מהאופנה, MTV, אירובי או גביע העולם במקסיקו, Labyrinth מצא את דרכו ל-BGA, 40 שנה אחרי יציאתו המקורית!
המשחק לא זקוק להקדמה עבור רבים מכם, אך עבור אלו שאינם מכירים אותו, זהו קונספט פשוט למדי: מרוץ אחר אוצרות במבוך נע! אתם נעים במסלולים המשתנים של המבוך במרוץ לאיסוף אוצרות שונים. מי שאוסף את כל אוצרותיו ראשון וחוזר למרחב הביתי שלו מנצח!
בואו נהיה כנים, כולנו זוכרים את תחושת "משחק הילדים", אבל מבוך אף פעם לא היה רק על אוצרות. זה היה על הרגע הזה שבו היית במרחק סיבוב אחד מניצחון, מוכן להחליק את הכלי שלך הביתה, רק כדי שחברך יחייך, יחליק שורה ויחרב את דרכך. השינוי הפתאומי הזה בקירות? זה היה הרגע שבו תוכנית מושלמת הפכה למאבק הישרדות מוחלט. מעין השיעור הראשון שלך בבגידה טקטית...
ארבעה עשורים מאוחר יותר, עולמכם התרחב, אך התחושה הזו לא השתנתה כלל. אתם לא רק מחליקים אריחים; אתם מתמרנים את היריבים שלכם, מנבאים את הצעד הבא שלהם, ומנסים להישאר שלושה צעדים לפני מבוך שמסרב להישאר במקום.
אז, האם אתם מוכנים לבדוק אם עדיין יש לכם יד יציבה ועין חדה למבוך? בואו נראה למי באמת יש את המבוך הפעם.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=labyrinth
תודתנו נתונה לארכיטקט המקורי מקס ג'יי קוברט, מעצב המשחק, ולרייבנסבורגר, המוציא לאור, על שאפשרו לנו להוסיף את הקלאסיקה הזו לפלטפורמה. וקרידה מיוחדת לאבל טיבור טות, המכונה דוקטור ניאו קורטקס, על הניווט בפורט ה-BGA והבאת המבוך הדיגיטלי הזה לחיים.
זה היה הפרסום שלך ביום שני.
זה תורך להיכנס לתוך המבוך. שמרו על עצמכם ושחקו הוגן...
