Pyramis might look innocent at first glance: just a handful of colored blocks and a shared space… But give it a turn or two and you’ll realize it’s more about outmaneuvering everyone at the table than just stacking cards.
The premise is disarmingly simple: you build a pyramid, placing colored blocks layer by layer. Every block (aka card) you add reshapes the possibilities, not just for you, but for everyone else. That perfect spot you’re eyeing? It might also be the one your opponent has been quietly planning around for the past three turns.
Your objective is straightforward: score more points than anyone else! The way you get there is where things become interesting. You’ll want to create clusters of matching colors, sneak your cards into high-value positions, and keep a careful eye on how the structure evolves. The pyramid doesn’t just grow upward; it tightens, narrows, and forces harder decisions as the game goes on.
On your turn, pick a block, place it according to the rules, and watch the consequences unfold immediately. Sometimes it’s satisfying. Sometimes it’s… educational. The game has a way of rewarding clever setups while ruthlessly exposing wishful thinking. There’s no dice to blame, no deck to curse; just your decisions, laid bare in bright, stackable form.
By the time the final block is placed, the pyramid tells the whole story: ambition, miscalculation, and the occasional moment of brilliance. And chances are, you’ll already be thinking about how you’d build it differently next time.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
We would like to thank Joan Dufour, the game designer, and everyone at Subverti for allowing us to add their game to the platform. And a tip of the hat to GhOwOst for the BGA port.
This was your Friday release.
It’s all about climbing, in style… So take care, and play fair!
פירמידות: בלוק לעתיד
פירמידה אולי נראית תמימה במבט ראשון: רק קומץ קוביות צבעוניות ומרחב משותף... אבל תנו לזה סיבוב או שניים ותבינו שזה יותר עניין של להתגבר על כולם בשולחן מאשר סתם לערום קלפים.
הרעיון פשוט להפליא: אתם בונים פירמידה, ומניחים בלוקים צבעוניים שכבה אחר שכבה. כל בלוק (או קלף) שאתם מוסיפים מעצב מחדש את האפשרויות, לא רק עבורכם, אלא עבור כולם. הנקודה המושלמת שאתם מחפשים? ייתכן שהיא גם זו שהיריב שלכם תכנן סביבה בשקט בשלושת התורות האחרונים.
המטרה שלך פשוטה: לצבור יותר נקודות מכל אחד אחר! הדרך שבה תגיע לשם היא המקום שבו הדברים הופכים למעניינים. תרצה ליצור אשכולות של צבעים תואמים, להכניס את הקלפים שלך למיקומים בעלי ערך גבוה, ולפקוח עין קפדנית על התפתחות המבנה. הפירמידה לא רק גדלה כלפי מעלה; היא מתהדקת, מצטמצמת וכופה על עצמך החלטות קשות יותר ככל שהמשחק מתקדם.
בתורכם, בחרו בלוק, הניחו אותו לפי הכללים, וצפו בתוצאות מתגלות מיד. לפעמים זה מספק. לפעמים זה... חינוכי. למשחק יש דרך לתגמל הגדרות חכמות תוך חשיפת משאלות לב ללא רחם. אין קוביות להאשים, אין חפיסה לקלל; רק ההחלטות שלכם, חשופות בצורה בהירה וניתנת לערום.
עד שהבלוק האחרון יונח, הפירמידה מספרת את כל הסיפור: אמביציה, חישוב שגוי, ורגע מדי פעם של גאונות. וסביר להניח שכבר תחשבו איך הייתם בונים אותה אחרת בפעם הבאה.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=pyramis
ברצוננו להודות ל- Joan Dufour, מעצבת המשחק, ולכל מי שעבד ב- Subverti על שאפשרו לנו להוסיף את המשחק שלהם לפלטפורמה. ותודה ל- GhOwOst על הפורט של BGA.
זה היה הפרסום שלך ביום שישי.
הכל עניין של טיפוס, בסטייל... אז שימו לב, ותהיו הוגנים!
