You know that feeling at the card table when you're holding a terrible hand and there's nothing you can do about it? Charuma has a very different philosophy: you bid for the hand you deserve.
In most trick-taking games, fate deals your cards and you play with what you get. In Charuma, you spend your hard-earned victory points to claim the cards you want. Every round begins with a dilemma: bid too little and you'll be playing catch-up with a weak hand; bid too much and you'll win the round but arrive at the next one bruised and depleted.
At the start of each round, groups of cards are placed face-up. Players take turns bidding their current score, their actual points, to grab one of these groups. Once everyone has secured their cards, the trick-taking phase begins. But here's the twist: each player also receives two hidden cards face-down, tucked underneath their visible hand. You can see most of what your opponents hold but you can never see everything.
Charuma is a trick-taking game unlike any other: bid for your hand, bluff with hidden cards, and find out if your reads are good enough to win.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
A huge thank you to Takashi Saito, the game designer, and the Darucat’s crew, and the BGA developer who brought Charuma to life on the platform. We couldn't do any of this without you!
This was you Monday release!
Half your hand is on the table. Half is a secret. All of it is a gamble. So take care and play fair…
צ'ארומה: הצעה נגד עצמך
מכירים את ההרגשה הזאת ליד שולחן הקלפים כשיש לכם יד נוראית ואין מה לעשות בנידון? ל-צ'רומה יש פילוסופיה שונה לגמרי: אתם מכריזים על היד שמגיעה לכם
ברוב משחקי לקיחת הטריקים, הגורל מחלק את הקלפים שלך ואתה משחק עם מה שאתה מקבל. בצ'ארומה, אתה מוציא את נקודות הניצחון שהרווחת בעמל רב כדי לתפוס את הקלפים שאתה רוצה. כל סיבוב מתחיל בדילמה: אם תציע מעט מדי, תצליח להדביק את הפער עם יד חלשה; אם תציע יותר מדי, תנצח בסיבוב אבל תגיע לסיבוב הבא חבול ותרוקן.
בתחילת כל סיבוב, קבוצות של קלפים מונחות כשפניהם כלפי מעלה. השחקנים מתחלפים במכרז על הניקוד הנוכחי שלהם, הנקודות בפועל, כדי לתפוס אחת מהקבוצות הללו. לאחר שכולם הבטיחו את הקלפים שלהם, מתחיל שלב לקיחת הטריקים. אבל הנה הטוויסט: כל שחקן מקבל גם שני קלפים נסתרים כשפניהם כלפי מטה, תחובים מתחת לידו הגלויה. אפשר לראות את רוב מה שהיריבים מחזיקים, אבל אף פעם לא אפשר לראות הכל.
צ'ארומה הוא משחק לקיחת טריקים שאין שני לו: הגשו מכר על היד שלכם, בלופו עם קלפים נסתרים, וגלו אם הקריאות שלכם טובות מספיק כדי לנצח.
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=charuma
תודה ענקית ל- טאקאשי סאיטו, מעצב המשחק, ולצוות של דרוקאט, ולמפתח ה-BGA שהחיו את צ'ארומה בפלטפורמה. לא היינו יכולים לעשות את כל זה בלעדיכם!
זה היה השחרור שלך מיום שני!
חצי מהיד שלך על השולחן. חצי מהיד הוא סוד. הכל הימור. אז היזהרו ושחקו הוגן...
