If you were to walk into a room and see a game of Yinsh mid-match, you might think you’re looking at a forgotten ancient relic or a futuristic version of Chess. There’s a certain “je-ne-sais-quoi” to the board: a hexagonal grid of lines populated by sleek rings and double-sided markers. This game is more than just a logic puzzle; it’s a living, breathing tug-of-war.
You move a ring, leave a marker behind, and flip any markers you jump over (think Othello on steroids).
In most strategy games, when you’re winning, you get stronger. In Yinsh, the opposite happens. To score a point, you must complete a row of five markers of your color. When you do, you remove those markers, but you also have to remove one of your own rings from the board.
Every time you get closer to winning, you become less mobile and have fewer tools to control the board. This naturally keeps the game tight. It prevents "runaway leaders" and ensures that the player who is trailing always has a fighting chance to a comeback until the final move.
If you haven't had the chance to "flip" the board in your favor yet, give the tutorial a go before venturing against others:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
Let’s thank Kris Burm, the game designer, and the HUCH! crew for letting us have this game on BGA. And let’s also thank EINSTEIN for the port to the platform.
This was your Wednesday release.
Enjoy this rewarding “brain-burn”, and don’t forget to take care and play fair…
יינש: ריקוד הטבעות האלגנטי
אם הייתם נכנסים לחדר ורואים משחק של יינש באמצע המשחק, הייתם עשויים לחשוב שאתם מסתכלים על שריד עתיק נשכח או גרסה עתידנית של שחמט. יש סגנון "je-ne-sais-quoi" מסוים ללוח: רשת משושה של קווים המאוכלסת בטבעות חלקות וסמנים דו-צדדיים. המשחק הזה הוא יותר מסתם חידת היגיון; זהו משחק משיכה חי ונושם.
אתה מזיז טבעת, משאיר סמן מאחור, והופך כל סמן שאתה קופץ מעליו (תחשוב על אותלו על סטרואידים).
ברוב משחקי האסטרטגיה, כשאתה מנצח, אתה מתחזק. ב-יינש, קורה ההפך. כדי לצבור נקודה, עליך להשלים שורה של חמישה סמנים בצבע שלך. כשאתה עושה זאת, עליך להסיר את הסמנים האלה, אבל אתה גם צריך להסיר אחת מהטבעות שלך מהלוח.
בכל פעם שמתקרבים לניצחון, הופכים פחות ניידים ויש להם פחות כלים לשלוט בלוח. זה באופן טבעי שומר על המשחק צמוד. זה מונע "מנהיגים בורחים" ומבטיח שלשחקן שנמצא בפיגור תמיד יש סיכוי לחזור למשחק עד המהלך האחרון.
אם עדיין לא הייתה לכם הזדמנות "להפוך" את הלוח לטובתכם, נסו את המדריך לפני שתתחרו באחרים:
https://boardgamearena.com/gamepanel?game=yinsh
בואו נודה ל- קריס בורם, מעצב המשחק, ולצוות HUCH! על שאפשרו לנו להציג את המשחק הזה ב-BGA. וגם נודה ל- איינשטיין על המעבר לפלטפורמה.
זה היה הפרסום שלך ביום רביעי.
תהנו מ"שריפת המוח" המתגמלת הזו, ואל תשכחו להיזהר ולשחק הוגן...
